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TWD: All-Stars – Offizielles Forum

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Entwicklernotiz 1.10 Update



Seid gegrüßt, hier ist HAND vom Entwickler-Team!
 

Das bevorstehende v1.10 Update hat etwas länger gedauert als üblich, daher ist es schon eine Weile her, dass ich euch das letzte Mal Entwicklernotizen übermittelt habe. Habt ihr die v1.10-Update-Vorschau schon gelesen? Dann können wir uns kurz ansehen, was wir für euch vorbereitet haben.

 



1. Neuer Charakter
Der Predator-Charakter Stalker-Flüsterer ist als neuer Überlebender im Spiel eingeführt worden. Der Stalker-Flüsterer ist ein unbekanntes Wesen, der vom The Walking Dead: All-Stars-Team auf der Grundlage der Flüsterer in der Original-Story neu geschaffen wurde. Nach längerer Diskussion mit Skybound haben wir uns für den Namen Stalker-Flüsterer entschieden, um die Originalität der Serie „The Walking Dead“ so wenig wie möglich zu beeinträchtigen.


Der Stalker-Flüsterer erscheint als Predator-STR-Charakter (Tank) – genau wie Alpha und Beta in der Predator-Ausrichtung. Ich hoffe, ihr habt Spaß mit dem Stalker-Flüsterer und testet den Charakter ausgiebig im Mysteriöser-Überlebender-Inhalt.


2. Predator-/Bystander-Benefit freigeschaltet

Endlich ist es so weit: Mit dem v1.10-Update schalten wir ein drittes Benefit frei, und zwar für die Ausrichtungen Predator und Bystander. Im zweiten Teil des v1.10-Updates wird die Warlord-Ausrichtung aktiviert. Nach Abschluss des gesamten v1.10-Updates werden alle Ausrichtungen im Benefit-System verfügbar sein. Es tut uns wirklich leid, dass wir nicht alle Ausrichtungen auf einmal aktiviert haben.


Ich habe mir euer Feedback zu den roten Punkten angesehen, die auftauchen, wenn man seine Lieblingscharaktere nicht auf die Wunschliste setzen kann. Ich möchte euch daher erklären, warum wir uns entschieden haben, die Ausrichtungen für das Benefit-System nacheinander zu aktivieren. Das Benefit-System ermöglicht es jedem einzelnen Charakter, einen besonderen Skill/Buff zu erhalten, und es dauert eine Weile, die Effizienz der Benefits zu testen. Hätten wir alle Ausrichtungen auf einmal für die Benefits freigeschaltet, wäre die Qualität der individuellen exklusiven Benefit-Effekte bestenfalls mittelmäßig gewesen. Daher bitten wir euch noch um etwas Geduld, damit wir euch Charaktere mit wirklich hochwertigen Benefit-Effekten zur Verfügung stellen können.


3. Werbeanzeigen

Wir haben in The Walking Dead: All-Stars ein Werbesystem implementiert. Damit könnt ihr zusätzliche Belohnungen in Auto-Suche, normalen Rekrutierungen, Headhunting, Vorteilen, Quests usw. erwerben. Die kostenlose Rekrutierung, die ihr durch das Ansehen von Werbevideos erhaltet, wird nach wie vor als reguläre Rekrutierung gezählt, sodass euch auch entsprechende Meilen angerechnet werden.




4. Verbesserungen

Es wird außerdem einige Anpassungen und Verbesserungen der Spielfunktionen geben. Ich bin überzeugt, dass euch diese Änderungen gut gefallen werden. Deswegen habe ich im Entwicklerteam auch ordentlich Druck gemacht.

Wir werden eine Funktion im Kollektiv-Kampf etablieren, mit der ihr den Kampf so oft wie möglich auslöschen könnt. Vor dem Update konnte durch Tippen auf den Button nur einmal Auslöschung aktiviert werden, jetzt ist dies mehrmals per Knopfdruck möglich.


Was wir auch verbessert haben, ist die Einforderung von Truhen aus Quests. Für einige macht es vielleicht keinen großen Unterschied, aber wir haben das Einfordern der Truhen dahingehend verbessert, dass ihr nach dem Abschluss von Quests jetzt nicht mehr alle Truhen einzeln antippen müsst. Ab jetzt könnt ihr alle Truhen mit einem Knopfdruck auf einmal einsammeln.


Den Pass haben wir ebenfalls dahingehend optimiert, dass auch einzelne Belohnungen per [Alle einfordern] abgeholt werden können. Vor dem Update war dieser Button nur dann verfügbar, wenn mehrere Belohnungen eingesammelt werden konnten. Wer nur eine einzelne Belohnung abrufen wollte, musste ganz nach unten scrollen. Das haben wir nun geändert.


Zusätzlich zu den oben genannten Verbesserungen erwarten euch zwei neue Events. Eines der Events des v1.10-Updates ist ein Kauf-Event. Dies möchten wir euch vorab erläutern, weil wir befürchten, dass einige von euch sonst enttäuscht sein könnten.


Das Gesammelte-Käufe-Event ist für Spieler verfügbar, die in den letzten 15 Tagen In-App-Käufe getätigt haben. Mit diesem Event erhalten Spieler abhängig von ihren durch Käufe (nicht durch Spielen) gesammelten VIP-EXP zusätzliche Belohnungen. Wir beabsichtigen, dieses Event für alle Spieler zu aktivieren, sobald es implementiert wurde. Einige von euch werden vielleicht denken: „Ich habe dieses Event bei der Konto-Erstellung nicht gesehen“ oder „Was ist mit dem Geld, das ich bisher investiert habe?“ Wir haben daher überlegt, die Kaufhistorie der ersten 15 Tage nach der Konto-Erstellung anzurechnen, doch uns war klar, dass auch das nicht gerecht ist.


Also dachten wir: Wie wär‘s, wenn wir die Einkäufe der letzten 30 Tage berücksichtigen? Doch auch dann wird es Spieler geben, die bereits vor den letzten 30 Tagen mehr Käufe getätigt und Geld investiert haben. Also verwarfen wir auch diese Idee. Deshalb haben wir jetzt Folgendes beschlossen: Wir werden alle seit dem Launch auf dem Koreanischen Server durch Käufe erworbene VIP-EXP für das Event anrechnen. Ihr könnt nun also auch Belohnungen für frühere Einkäufe erwerben. Es werden alle Transaktionen berücksichtigt, die vor dem Update auf v1.10 getätigt wurden und die Belohnungen werden entsprechend verteilt. Wir hoffen, dass dieser Schritt einen Neuanfang für alle markiert. Seit dem Launch sind bereits acht Monate vergangen, es sind also einige Daten zu verarbeiten. Die Berechnung und Verteilung wird daher einige Zeit in Anspruch nehmen, aber wir wollen sicherstellen, dass alle Spieler ihre ihnen zustehenden Belohnungen durch getätigte Käufe erhalten. Wir möchten niemanden enttäuschen oder ausgrenzen. Deswegen bitten wir euch um etwas Geduld, während wir alle Daten ordnen und überprüfen.


<Benötigte VIP-EXP pro Stufe für das Gesammelte-Käufe-Event>
 

 

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Wie bereits oben erwähnt, wird der zweite Teil des v1.10-Updates die Einführung des Benefit-Systems für die Warlord-Ausrichtung beinhalten. Gleichzeitig wird ein neuer Charakter zu uns stoßen: Blaine. Ein neuer Überlebensbericht wird ebenfalls enthalten sein, genau wie ein neues Asyl-Quiz-Event.
 

Zu guter Letzt möchte ich noch einige Hinweise zum v1.11-Update geben:

Wir sind dabei, einen neuen Inhalt für den Überlebensbericht-Modus vorzubereiten: den Challenge-Modus. In diesem Modus, der drei Schwierigkeitsgrade beinhaltet, wird es verschiedene Debuffs geben. Die Belohnungen im Challenge-Modus werden saftig sein, deswegen hoffen wir, dass ihr alle begeistert sein werdet. Außerdem planen wir, ein neues Überlebender-Ranking-System einzuführen. Damit könnt ihr selbst überprüfen, welche Charaktere ihr in den verschiedenen Inhalten am meisten einsetzt.
 

Wie ihr seht, arbeiten wir fleißig am anstehenden Update und werden das natürlich auch für das folgende v1.11-Update tun.


Das war‘s für heute! Die nächste Entwicklernotiz gibt es im März.

Viele Grüße!

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