Détails de la mise à jour 1.6
[Nouveau survivant]
- Henry, un tout nouveau personnage Allié, rejoint le monde de The Walking Dead: All-Stars.
- Vous pouvez ajouter Henry à votre liste de souhaits de survivants.
- Une fois le personnage acquis, vous pouvez en faire votre icône de profil.
- Vous pouvez rencontrer Henry en Défense de camp, Ravitaillement, Survivant caché, Aide inattendue et ailleurs encore dans le jeu.
- Henry peut être ajouté à un emplacement de personnage contre un objet de privilège.
[Nouvelle étape du Monde]
- Le chapitre 34 a été ajouté à la Carte du monde.
[Nouveau contenu/contenu mis à jour]
1. Nouvelle apparence
- La mise à jour 1.6 comprend la toute nouvelle apparence d'Abraham, le Motard.
- Une fois utilisée, votre personnage aura un tout nouveau style et de toutes nouvelles animations d'aptitudes.
- La nouvelle apparence pourra être utilisée comme votre icône de profil.
- L'apparence Motard sera disponible avec une offre de début pendant 2 semaines.
2. Guerre totale
- La Guerre totale a été ajoutée dans Communauté.
- La Guerre totale nécessitera que les membres de la communauté travaillent de concert pour vaincre de puissants pillards. Les joueurs pourront gagner des primes en fonction de la plus grande quantité de dégâts qu'ils auront infligé.
- Tous les membres d'une communauté peuvent participer à la Guerre totale, et chaque membre recevra des primes en fonction de sa contribution.
<Comment participer>
- Les membres de la communauté pourront entrer en Guerre totale une fois qu'ils auront terminé l'étape du Monde 12-40.
- La Guerre totale vous permet de déployer des personnages du Terrain d'entraînement et des mercenaires.
<Combat>
- Votre équipe de 5 personnages affrontera de puissants groupes de pillards en Guerre totale.
- Un total de 4 groupes de pillards vous attendent en Guerre totale, chaque saison comportant des ennemis différents (chaque saison durera 2 jours).
- Des primes seront décernées, en fonction des dégâts infligés à ces groupes de pillards.
<Zone>
1) Unité avancée
- Les joueurs avec un niveau élevé de Terrain d'entraînement s'affronteront dans la zone d'unité avancée limitée.
2) Guerre totale
- Tous les autres joueurs s'affronteront dans la zone limitée de Guerre totale.
- Les joueurs seront placés dans la « zone limitée x mètres » en fonction de leur niveau de Terrain d'entraînement. Les joueurs seront classés dans la même zone.
- Les joueurs dans la même zone auront le même niveau de personnage.
- Chaque zone suivra les règles suivantes :
- Les joueurs avec un Terrain d'entraînement de Nv. 239 ou moins seront placés dans une zone en fonction du niveau moyen de leurs 5 instructeurs de combat.
- Les joueurs avec un Terrain d'entraînement de Nv. 240 ou moins seront placés dans une zone en fonction du niveau de leur Terrain d'entraînement.
<Classement>
- Une fois la saison terminée, le classement des joueurs et les paliers seront déterminés en fonction du montant le plus élevé de dégâts qu'ils auront infligé pendant la saison dans leurs zones respectives.
Classement
De 1er à 50e
51e et en dessous
Palier
Challenger
Diamant/Or/Argent/Bronze
<Primes>
- Une fois la saison et les calculs terminés, les trois primes suivantes pourront être gagnées en fonction de votre contribution en Guerre totale.
1) Primes de classement
- Chaque participant recevra des primes de classement en fonction de ses dégâts personnels les plus élevés de la saison.
- Les primes de classement compteront des manuels de comportement et points de guerre (EXP du pass Piste de la guerre).
- Une fois une saison terminée, les primes de classement seront envoyées dans votre boîte aux lettres.
2) Primes de communauté
- Les points de Challenger seront envoyés aux membres de la communauté du palier Challenger.
- Si un membre de la communauté a gagné des points de Challenger, le reste de la communauté recevra des primes de communauté.
- Plus de points de Challenger veut dire plus de primes pour la communauté.
- Les primes de communauté sont disponibles pour les membres de la communauté ayant terminé au moins 1 combat de Guerre totale durant la saison.
- Une fois une saison terminée, les primes de communauté seront envoyées dans votre boîte aux lettres.
3) Butin de champion
- Si un membre de la communauté s'est placé dans l'unité avancée, le reste de la communauté recevra le butin de champion.
- Si deux membres ou plus de la communauté se sont placés dans l'unité avancée, les primes seront basées sur le score du membre au meilleur classement.
- Le butin de champion est disponible pour les membres de la communauté ayant terminé au moins 1 combat de Guerre totale durant la saison.
- Le butin de champion peut être consulté dans le menu Communauté > Butin de champion.
3. Butin de champion en Dernier debout
- Si un membre de la communauté s'est placé en huitième de finale de Dernier debout, le reste de la communauté recevra le butin de champion.
- Si deux membres ou plus de la communauté se sont placés en huitième de finale, les primes seront basées sur le score du membre au meilleur classement.
4. Phases additionnelles en Défense de camp
- Les phases 501 à 550 ont été ajoutées à la Défense de camp.
- Des quêtes et primes de classement supplémentaires ont aussi été ajoutées pour suivre cette mise à jour.
5. Équation mise à jour pour les buffs cumulables
- Les statistiques finales des buffs d'ATQ/DÉF cumulables de l'équipement personnel seront désormais calculées en utilisant une équation utilisant des opérations combinées.
- Éligibles : équipement personnel de Michonne/Rania.
6. Tchats de toutes les langues disponibles
- Vous pouvez désormais utiliser les tchats de toutes les langues prises en charge par le jeu.
- Vous pouvez entrer dans le tchat de votre langue en appuyant sur le bouton de la liste, sur la gauche.
- En ce qui concerne les tchats dans une langue autre que celle que vous avez actuellement sélectionnée, vous serez dirigé vers un nouveau canal chaque fois que vous vous connecterez.
7. Augmentation de la limite quotidienne de points d'interaction
- La limite quotidienne de points d'interaction a été augmentée de 20 à 40.
[Améliorations]
- Admirez la ville d'Asyl la nuit, afin de fêter Halloween comme il se doit !
- Lors de l'utilisation de la fonction « Passer » en Centre de la Frontière, votre statut de combat en cours sera désormais affiché.
- Les points de la Frontière, qui peuvent être obtenus dans les Franges de la Frontière, ont été rebaptisés points des Franges.
- Les rares naturels peuvent être transférés depuis la Porte principale > Transfert de survivants sous certaines conditions.
- En entrant dans « Recrutement », vous serez dirigé vers l'onglet Recrutement que vous avez utilisé précédemment.
- Le menu du personnage comporte maintenant un bouton Aptitude où vous pourrez consulter les informations d'aptitude.
- Au cas où il y aurait des changements dans les Paramètres, un voyant rouge sera affiché sur votre image de profil.
[Événement]
- Un événement Connexion 7 jours a été ajouté pour fêter Halloween.
- Les primes de la <Gestion de ville> ont été mises à jour avec la version 1.6.
- Les objets d'échange disponibles dans le <Test de combat de Kyla> ont été mis à jour avec la version 1.6.
- L'événement se déverrouille lorsque vous complétez l'étape du Monde 6-40.
- Les coffres de symboles de combat peuvent être gagnés dans le Pack d'événement et les Objets de privilège quotidiens.
- Les emojis de tchat d'Henry ont été ajoutés dans la liste des objets d'échange.
Une fois que vous aurez obtenu le pack d'emojis, vous pourrez immédiatement utiliser dans le tchat un total de 6 différents emojis d'Henry (disponible pour un usage permanent).
- Vous pouvez échanger les symboles que vous aurez gagnés durant des événements contre Emily (Tyran), Ezekiel et Shiva (Dirigeant), etc.
- Vous recevrez un message au début de chaque événement.
[Privilèges]
- Piste de la guerre, un nouveau pass qui offre des primes en fonction de votre progression en Guerre totale, a été ajouté.
- Vous pouvez échanger contre des objets les points de guerre que vous aurez gagnés avec les primes de classement de Guerre totale.
- Vous pouvez sélectionner l'une des primes suivantes : [EXP de survie (M)], [manuel de comportement] et [boîte en carton de boîtes de conserve (XL)].
- Avant de récupérer vos primes (tant premium que gratuites), vous pourrez en sélectionner une différente en sélectionnant [Changer].
[Mises à jour liées aux personnages]
(1) Michonne
- L'effet de l'aptitude Appât de Michonne a été incorrectement appliqué à la boisson énergétique de Glenn. Ce problème a été résolu.
(2) Alpha
- L'aptitude Qualification d'Alpha augmentait exponentiellement l'ATQ/DÉF d'Alpha lorsqu'elle affrontait des boss à haute ATQ/DÉF.
L'augmentation de l'ATQ/DÉF d'Alpha est maintenant limitée.
- Bénédiction de la nature a maintenant la condition supplémentaire de se déclencher uniquement quand Alpha est présente.
(3) Negan
- Lorsque Negan utilise l'aptitude Sélectionné à un certain endroit, son effet qui attirait la cible vers lui ne fonctionnait pas correctement. Ce problème a été résolu.
- L'effet Nv. 3 de Chef charismatique ne se déclenchait pas lorsque Negan mourait. Ce problème a été résolu.
[Mises à jour du système de jeu]
- Les résultats de combats en Récits de survie et Pillard aisé affichent désormais les résultats corrects.
- Le message « Pas assez de matériaux. Ne peut être amélioré. » n'apparaîtra plus après avoir amélioré l'équipement personnel pour la première fois, comme il était prévu.
- Sophia ennemie utilise désormais son Ultime sur l'ennemi avec la plus haute PC, sans exception.
- En sélectionnant les primes dans la [boîte de matériau d'équip. perso.] dans Piste du ravitaillement, un message d'information d'objet apparaissait anormalement dans certaines circonstances. Ce problème a été résolu.
- Une description incorrecte au sujet du cycle de réinitialisation de la saison de la Piste du ravitaillement a été mise à jour.
- La PC totale affichée était supérieure à ce qu'elle devait être après l'ascension en utilisant des personnages mythiques inscrits en Terrain d'entraînement. Ce problème a été résolu.
- Lorsque vous aviez 6 personnages ou plus, mais finissiez avec 5 ou moins après le Transfert, un message d'erreur apparaissait. Ce problème a été résolu.
- Lorsque vous aviez des tickets de chasse de tête avant que la Chasse de tête ne soit disponible, un voyant rouge continuait à s'afficher dans le menu Recrutement. Ce problème a été résolu.
- Une faute de frappe dans l'aptitude Milicien éclaireur a été corrigée.
- Nous avons solutionné l'écart entre les résultats réels et en replay des combats dans la Frontière.
- Le pack personnalisé à 41,99 € affichait de mauvaises quantités de lingots d'or et d'EXP de VIP. Ce problème a été résolu.
- Nous avons envoyé plus d'objets en fonction des informations incorrectes affichées à ceux ayant acheté l'objet.