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Dev note 1.10

Bonjour, c’est le développeur HAND qui vous parle !

 

La mise à jour 1.10 qui s’annonce a pris plus longtemps que d’habitude et il y a donc longtemps que je n’ai pas parlé des détails d’une mise à jour avec vous tous. Si vous n’avez pas déjà pris connaissance de l’aperçu de la v1.10, voyons rapidement ce que j’ai préparé pour vous !

 

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1. Nouveau personnage :

Un nouveau personnage Prédateur, Chuchoteur rôdeur, a rejoint les survivants. Le Chuchoteur rôdeur est un inconnu que l’équipe de TWD: All-Stars a complètement créé sur la base des Chuchoteurs dans le comics original. Après une longue discussion avec Skybound, nous avons choisi le nom « Chuchoteur rôdeur » afin d’interférer au minimum avec les créations originales de la série The Walking Dead.

Le Chuchoteur rôdeur est un personnage FOR Prédateur (tank), tout comme Alpha et Beta, lui aussi de l’alignement Prédateur. J’espère que vous apprécierez ce que le Chuchoteur rôdeur aura à vous offrir et que vous testerez le personnage dans le contenu Mystérieux survivant.

 

 

2. Ouverture des avantages Prédateur/Prudent

Avec la mise à jour 1,10, une troisième vague d’avantages s’ouvre : les alignements Prédateur et Prudent vont pouvoir désormais bénéficier du système d’avantage. Ensuite, l’alignement Tyran suivra dans la deuxième mise à jour de la 1.10. Avec la fin de celle-ci, tous les alignements pourront donc tirer parti du système d’avantages. Nous nous excusons de vous avoir fait attendre en ouvrant les alignements progressivement.

Après avoir lu les commentaires et les questions au sujet des effets du voyant rouge qui apparaît lorsqu’il n’est pas possible de placer vos personnages préférés dans la liste de souhaits, je voulais partager avec vous les raisons de l’implémentation graduelle des alignements pour les avantages. Le système d’avantages permet à chaque personnage d’obtenir une aptitude ou un buff spécial et il faut donc du temps pour tester ces bonus ainsi que leur efficacité. Si nous avions tout sorti d’un coup, la qualité de chaque effet exclusif aurait été médiocre, au mieux. C’est pour cela que nous vous demandons d’être encore un peu patients, ceci afin que nous puissions produire des personnages aux meilleurs effets d’avantages.

 

3. Publicités

Un nouveau système de publicités a été ajouté à TWD: All-Stars. Grâce à lui, vous pourrez gagner des primes supplémentaires en Recherche auto., Recrutement normal, Chasse de tête, Privilèges, Quêtes, etc. Le recrutement gratuit que vous gagnerez en regardant une publicité comptera comme un recrutement classique, y compris pour tout bonus ou comptage associé.

 


4. Améliorations

Quelques ajustements et améliorations aux fonctionnalités du jeu auront lieu. Je crois que nombre d’entre vous apprécieront ces changements, c’est même pour cela que j’ai été un peu plus que d’habitude sur le dos des autres développeurs.

Il y aura désormais une fonction en Combat conjoint où vous pourrez annihiler le combat le nombre de fois que vous souhaiterez. Avant la mise à jour, une seule annihilation était possible chaque fois que vous utilisiez le bouton. Maintenant, vous pourrez choisir combien de fois le faire en appuyant sur le bouton.

Nous avons aussi amélioré la manière dont vous obtenez des coffres dans la section Quêtes. Nous réalisons que cela ne fera qu’une différence minime pour certains d’entre vous, mais nous avons rendu ceci possible afin que vous n’ayez plus qu’à appuyer une fois pour obtenir tous les coffres en terminant les quêtes.

Le pass a aussi été amélioré afin que le bouton « Tout récupérer » puisse maintenant aussi être utilisé pour récupérer une seule prime. Avant la mise à jour, le bouton n’était accessible que si plus d’une prime vous était accessible, ce qui obligeait à faire défiler la liste, même pour cette seule prime.

 

Outre les améliorations indiquées plus haut, deux nouveaux événements s’approchent : au cours de cette mise à jour 1.10, l’un des deux sera un événement d’achat dont nous souhaitions vous parler en avance, car nous craignons que certains soient déçus.

 

L’événement d’achats cumulés sera disponible pour les joueurs ayant créé un compte et ayant fait des achats en jeu dans les 15 derniers jours. L’événement donnera des primes supplémentaires aux joueurs en fonction de l’EXP de VIP gagnée grâce à ces achats (l’EXP de VIP gagnée en jouant ne sera pas comptée). Nous souhaitons ouvrir l’événement à tous les joueurs une fois qu’il sera implémenté. Ce faisant, certains pourraient alors se dire : « Je n’ai pas vu l’événement lorsque j’ai créé mon compte auparavant » ou « Et qu’en est-il de l’argent que j’ai dépensé jusqu’ici ? ». Nous avons pensé à appliquer les 15 premiers jours de l’historique d’achats préexistant des joueurs, mais cela produirait aussi des complications.

 

Nous avons ensuite pensé : « Et pourquoi ne pas appliquer les 30 derniers jours ? ». Néanmoins, il y aura certainement des joueurs ayant dépensé plus avant les 30 derniers jours, ce n’était donc pas une option. Aussi, nous avons décidé d’appliquer pour l’événement toute l’EXP de VIP que vous aurez gagnée avec des achats depuis le lancement du jeu sur le serveur coréen, ceci afin que vous puissiez gagner les primes de vos précédents achats. Tous les achats effectués avant la mise à jour 1.10 seront applicables et nous distribuerons les primes correspondants à vos achats passés. 

 

Nous espérons ainsi commencer la 1.10 avec des bases claires pour tout le monde. Cela fait environ 8 mois que le jeu est sorti en Corée, ce qui veut dire beaucoup de données à traiter. La distribution prendra donc du temps, mais nous examinerons les données avec soin et ferons en sorte que tous reçoivent les primes qui leur sont dues pour l’événement Achats cumulés. Nous souhaitons ne décevoir aucun des joueurs ayant déjà fait d’achats en jeu et personne ne devrait se sentir lésé. Nous vous demandons simplement un peu de patience, le temps que nous traitions les données.

 

<EXP de VIP requise par palier pour l’événement Achats cumulés>

 

 

Paliers de l'événementEXP de VIP cumulée
(achats uniquement)
1100
2700
31 500
43 000
55 000
68 000
711 000
816 000
924 000
1033 000
1143 000
1254 000
1370 000

 

 

 

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Comme mentionné plus haut, la seconde mise à jour de la 1.10 inclura l’alignement Tyran pour le système d’avantages. En plus de ceci, un nouveau personnage (Blaine) rejoindra le jeu. Un nouveau Récit de survie, « Faire ce qui est bien », sera aussi inclus, ainsi qu’un nouvel événement « Quiz d’Asyl ».

 

Et avant de finir, voici quelques petites choses au sujet de la mise à jour 1.11 :

Un nouveau mode est en cours de préparation pour le contenu de Récits de survie : le mode Défi. Il y aura divers débuffs dans ce mode et trois difficultés différentes disponibles. Les primes seront conséquentes pour ce nouveau contenu, nous espérons donc que vous aurez hâte de le tester ! De plus, un nouveau système de « classement des survivants » où vous pourrez voir par vous-même quels personnages sont utilisés le plus dans les différents contenus.

 

Nous allons travailler aussi vite que possible sur la nouvelle mise à jour qui s’annonce, tout en préparant aussi cette 1.11.

 

C’est tout pour aujourd’hui ! Je reviendrai vers vous en mars pour une autre Note des développeurs.

 

Merci et à bientôt !

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