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Détails de la mise à jour 1.2

 

[Nouveau survivant]


- Carl Protecteur, un tout nouveau personnage Dirigeant, rejoint le monde de The Walking Dead: All-Stars.
- Une fois le personnage acquit, vous pouvez en faire votre icône de profil.
- Vous pouvez rencontrer Carl Protecteur en Survivant caché, Aide inattendue et ailleurs encore dans le jeu.
- Carl Protecteur a été ajouté au Pack de progression et peut être sélectionné à partir d'un emplacement de personnage contre un objet de privilège.

[Nouvelle étape du Monde]
- Le chapitre 40 a été ajouté à la Carte du monde.


[Nouveau contenu/contenu mis à jour]


1. Améliorations


1) Sélection en masse
- Cette nouvelle fonction qui vous permet de sélectionner de multiples objets dans votre Inventaire a été ajoutée.
- Appuyez sur [Sélection en masse] sur le côté droit de votre Inventaire, puis choisissez un objet et la quantité que vous souhaitez en utiliser.

2) Utilisation rapide
- Lorsque vous faites monter un personnage de niveau, si vous disposez de la devise requise dans votre Inventaire, cette nouvelle fonction vous permettra de l’utiliser instantanément.
- Cette fonction ne sera disponible que lorsque vous aurez assez de devises dans votre Inventaire pour faire monter un personnage de niveau au moins une fois.
- Veuillez noter que cette fonctionnalité est prévue uniquement pour la montée de niveau des personnages, pas pour l’augmentation de niveau du Terrain d’entraînement.

3) Copie du code CS
- Nous avons ajouté la fonction Copier Code CS dans Presse-papiers dans les Paramètres pour faciliter encore l’échange de bons.
- Appuyez sur le bouton Copier à côté de votre Code CS pour que celui-ci soit copié dans le Presse-papiers.

4) Recruter (x10)
- Si vous possédez seulement de 0 à 9 [ticket de recrutement normal], vous pouvez désormais dépenser des lingots d’or pour compenser n’importe quelle quantité de tickets vous manquant lors de l’utilisation Recruter (x10).
- Si vous avez au moins 1 [ticket de recrutement normal], des lingots d’or seront utilisés pour générer le nombre de tickets supplémentaires nécessaires pour Recruter (x10) (1 [ticket de recrutement normal] = 360 lingots d’or).
- Si vous possédez 9 [ticket de recrutement normal], vous pouvez dépenser 360 lingots d’or supplémentaires pour utiliser Recruter (x10).
- Si vous ne possédez pas de [ticket de recrutement normal], vous pouvez toujours dépenser 3 600 lingots d’or pour utiliser Recruter (x10).

5) Système de tri mis à jour
- En plus de la PC, vous pouvez maintenant trier les survivants en fonction de leurs qualités, avantages et équipements personnels.
- Veuillez noter que l’ordre de classement est toujours affiché du plus grand au plus faible.

 

2. Phases de Défense de camp ajoutées
- Les phases 701 à 750 de Défense de camp ont été ajoutées.
- Des quêtes et primes de classement supplémentaires ont aussi été ajoutées pour suivre cette mise à jour.

 

3. Nouveau Récit de survie
- Ajout du Vol. 15 : [Du camping imprévu]. Découvrez-le dans Récit de survie → Récit d'exploration.
- Ajout du Vol. 2 : [Un choix]. Découvrez-le dans Récit de survie → Mode Défi.


[Améliorations]


- Les PC requis pour participer aux chapitres 20 à 39 ont été abaissés pour aider les joueurs.
- La vitesse (x2) peut maintenant être déverrouillée lorsque vous terminez l’étape du Monde 1-7 ou atteignez le Nv. 2 de VIP (prérequis précédents : terminer le l’étape du Monde 2-16 ou atteindre le Nv. 2 de VIP).
- Une fenêtre indiquant « Vous ne pourrez utiliser de personnages normaux ou rares en mode Défi » a été ajoutée.


[Événements]


- L’événement Fouille de la Frontière a été ajouté, où vous pourrez consulter votre taux de victoire et organiser une équipe de personnages aux grands taux de victoire.
- Chaque saison dure 14 jours (préparation : 1 jour, tours 1 et 2 : 10 jours, pause : 3 jours).
- Une fois votre équipe sauvegardée, le matchmaking se fera automatiquement.
- En fonction du résultat du combat, vos points de palier augmenteront ou baisseront, ce qui affectera votre classement en temps réel.
- Vous pourrez gagner des primes quotidiennes (une fois par jour) et des primes de calcul (une fois par tour) suivant vos points de palier et classement !
- Cet événement sera en bêta pendant une durée limitée.
Seuls les qualifiés de Dernier debout pour votre groupe (le plus récent) sont éligibles pour la saison de bêta.
Tous les joueurs seront placés dans le palier Challenger durant la saison de bêta.
- L’événement Fouille de ville fantôme a été ajouté, là où vous pouvez fouiller des bâtiments et échanger des devises d’événement que vous aurez gagné pour les personnages et les objets.
- L'événement se déverrouillera lorsque vous compléterez l'étape du Monde 6-40.
- Les Kits de ravitaillement peuvent être gagnés dans le Pack d'événement et les Objets de privilège quotidiens.
- Les ravitaillements peuvent également être échangés contre des personnages, comme Lang Tyran et Michonne Dirigeante.
- L'événement de bingo Printemps a été ajouté pour célébrer la mise à jour 1.12.
- Terminez toutes les missions pour gagner des tickets de survivant recrue de choix et une illustration de tulipe.
- Dans la version 1.12, nous avons repensé les primes de l’événement Connexion 7 jours.
- La méthode d’obtention des primes de l’événement Fouille de cave, la version d’événement du Ravitaillement avec un seul étage, a été mise à jour.
- Lorsque vous gagnerez un combat en Fouille de cave, vous gagnerez des points de fouille au lieu de rapports de recherche.
- Vos points de fouille vous permettent d'obtenir des primes de pass d'événement Fouille.
- Pour fêter la nouvelle mise à jour de survivant, l'événement « Mystérieux survivant - Carl Protecteur » a été ajouté.
- Vous pouvez tester le nouveau survivant, Carl Protecteur, au cours de cet événement.
- Veuillez noter que le nouveau personnage n'est disponible que dans l'événement Mystérieux survivant : les primes de Collection et d'Histoire du personnage ne sont pas encore actives.
- L'événement Mystérieux survivant consiste en un total de 6 combats. Chaque victoire vous conférera des primes.


[Privilèges]


- Des packs de Privilège spécial ont été ajoutés.
- Les packs de progression de survivant pour Abraham et Michonne, disponibles seulement pour une certaine durée, ont été ajoutés.
- Ces packs de progression de survivant peuvent être achetés une fois par compte sans limite de temps.
- Une fois que vous aurez récupéré toutes les primes gratuites et acheté les primes premium, elles disparaîtront du menu Prime de survivant.
- Après la mise à jour 1.12, le pack de débutant 8 offre Eugene au lieu de Tyreese.
- Les packs de débutant 7 à 10 offrent désormais un nombre plus important de tickets de recrue d’alignement.
- L’historique d’achats des objets indiqués plus haut sera réinitialisé à cause de la mise à jour.
- Vous pouvez acheter ces offres une fois de plus, mais si vous les aviez déjà achetées avant la mise à jour 1.12.
- Le pass d'événement Fouille a été ajouté, ce qui vous offre des primes en fonction de vos points de fouille de l’événement Fouille de cave.
- L’objet Passer vidéo a été ajouté aux Avantages mensuels. Avec cet objet, vous pouvez recevoir des primes sans avoir à regarder des vidéos.
- Une fois acheté, utilisez le bon Passer vidéo de votre boîte aux lettres pour activer la fonction Passer vidéo.
- Une fois activé; cet objet durera 30 jours.
- L’ordre des packs de progression de survivant a été mis à jour.
- Les objets s’affichent désormais de la plus courte disponibilité à la plus longue.

 

[Mises à jour de personnages]


(1) Glenn
- Lors de l’utilisation Boule à pointes, Glenn ne régénère plus 100 Énergie lorsque l’Énergie de la cible touchée est inférieure à 100.

 

(2) Sophia
- Un problème faisant que Sophia pouvait suivre un personnage différent que la cible indiquée dans le Centre de la Frontière a été corrigé.
- L’aptitude Aidez-moi de Sophia affecte désormais comme prévu la cible qu’elle suit, pas la cible avec la PC la plus élevée.

 

(3) Ezekiel et Shiva
- L’aptitude Le tigre impérial a maintenant une portée étendue, infligeant des dégâts à toutes les cibles à proximité.

 

(4) Scott
- Les dégâts de la troisième frappe de Combinaison fonctionnent maintenant comme prévu.

 

(5) Brody
- Frappe puissante ne cible plus les ennemis invoqués, comme prévu.

 

(6) Magna
- Même si Magna est temporairement retirée du champ de bataille par une attaque ennemie, ses effets d’équipement personnel resteront actifs comme prévu.

 

(7) Jesus
- Lors de l’utilisation de Coup de pied sauté (Nv. 3 et 4), Jesus obtient désormais le montant correct d’Énergie.
- Ses troisième et quatrième effets d’équipement personnel n’affectent plus de cibles avec l’immunité au CF, comme prévu.

 

(8) Axel
- Lors de l’utilisation de Restreinte (Nv. 1 et 4), Axel obtient désormais le montant correct d’Énergie.

 

(9) George
- Un problème faisant disparaître une cible envoyée dans les airs par l’aptitude Punition après avoir effectué un mouvement différent a été corrigé.

 

(10) Dwight
- Lors de l’utilisation d'une attaque de base, Flèche tachée de sang ou Embuscade, le montant d’Énergie que Dwight obtient a été augmenté.
- Flèche tachée de sang inflige désormais une attaque perforante à tous les ennemis sur le chemin.
- La condition de tacher les ennemis avec du sang de marcheur a été améliorée comme suit :

Lorsqu’une attaque de base touche un ennemi, elle activera désormais l’aptitude. De plus, ses valeurs de réduction d’ATQ/régénération de PV ont aussi été modifiées.
- La durée de la réduction de VIT pour l’avantage Nv. 9 de Dwight a été augmentée de 5 à 8 s.

 

(11) Lang
- Lors de l’utilisation une aptitude qui soit vole, soit réduit l’Énergie après avoir utilisé Chasse ultime, elle ne réduit plus l’Énergie de la cible de 50 % supplémentaires, comme prévu.

 

(12) Maraudeur pillard
- Douche de sable réduit maintenant la PRÉC de la cible touchée de 80 (plus de 50), comme prévu.

 

(13) Marcheur
- Lorsqu’un marcheur ennemi utilise une aptitude, il obtient désormais le montant correct d’Énergie.

 

(14) Boss
- Lorsqu’un boss ennemi utilise une aptitude en Combat conjoint ou autre contenu JcE, il obtient désormais le montant correct d’Énergie.


[Mise à jour du système de jeu]
- Si vous avez précédemment copié l’équipe d’un autre joueur, cela affichait même les personnages que le joueur n’avait pas dans sa collection. Le problème a été réglé.
- Lors de tentatives de déployer une équipe copiée en Franges de la Frontière ou Centre de la Frontière, les personnages de l’équipe sauvegardée ne se chargeaient pas. Le problème a été réglé.
- Un problème désactivant l’une des équipes que vous aviez sauvegardé et déployé dans le Bunker souterrain en consultant les emplacements des autres équipes a été corrigé.
- Un problème empêchant la récupération de la prime de personnage (100 lingots d’or) en recrutant un nouveau personnage par le biais de Chasse de tête a été réglé.
- Un problème permettant aux joueurs d’affronter à nouveau les pillards aisés en Ravitaillement a été réglé.
- Lors de l’utilisation d’un Ultime à la fin du combat, un problème d’affichage faisant apparaître des icônes d’aptitude comme n’étant pas activées a été réglé.
- Étant donné que regarder consécutivement des vidéos provoque des problèmes de chargement, nous avons ajouté une période de 2 minutes de recharge après chaque vidéo de Chasse de tête.
- Précédemment, lorsqu’un joueur possédait toujours des primes non récupérées, une fenêtre de dialogue d’erreur incorrecte était affichée lorsque le joueur appuyait sur une quête dont il avait déjà reçu la prime ou n’avait pas encore déverrouillé. Ce problème a été réglé.
- Un problème empêchant l’affichage correct d’un profil de personnage animé lorsque le joueur était dans le classement a été corrigé.

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