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v1.5アップデート詳細のご案内

『ウォーキング・デッド: オールスターズ』運営チームです。

 

9月27日(火)、v1.5アップデート内容の詳細についてご案内させていただきます。
※v1.5はゲームを最新バージョンにアップデートすることでご利用いただけます。

 

📃 v1.5 アップデート詳細 
 【新しい生存者の追加】
・新たな中立タイプキャラクター「アニー」が追加されます。
・新キャラクター「アニー」を生存者希望リストに追加できます。
・「アニー」を獲得するとプロフィールでアイコンを使用できるようになります。
・ステージ/防衛戦/補給作戦/隠れている生存者/予想外の協力でアニーと戦ったり、アニーを使用してみることができます。

 


【ワールドステージ拡張】
・ワールドステージCh.33が追加されました。

 


【コンテンツ追加】
1.  スカウトシステム実装
(1)スカウト
・絶対善/絶対悪を含む全タイプの欲しいキャラクターを獲得できる特別な募集システム「スカウト」が実装されます。
・スカウトはワールドステージCh.16進行またはVIPレベル13になると、募集から可能になります。
・スカウトにはゴールドバーまたはスカウト依頼チケットを使用します。
:ゴールドバーとスカウト依頼チケットを両方所持している場合、スカウト依頼チケットが優先的に使用されます。
・スカウトで選択したキャラクター1体と[UR]装備、ゴールドバー4万個、アジルの最高級装備強化素材などを一定確率で獲得できます。
:スカウトで69回目までに選択したキャラクターを獲得出来なかった場合、70回目には確定で獲得可能です。

 

(2)スカウト依頼チケット
・一部の特典商品にスカウト依頼チケットが追加されます。
・全タイプの防衛戦125段階以上の一部区間の報酬にスカウト依頼チケットが追加されます。
:125~235段階までの10区間ごと、255~335段階までの20区間ごとにスカウト依頼チケットを獲得できます。
: すでにクリアして報酬を獲得済みの場合、スカウト依頼チケットを一括でお届けする予定です。
・VIPレベル16以上の報酬にスカウト依頼チケットが追加されます。
:すでに該当レベル以上で報酬を獲得済みの場合、スカウト依頼チケットを一括でお届けする予定です。

 


2. 新コンテンツ「ラストマン・スタンディング」実装
※新しい境界線コンテンツ「ラストマン・スタンディング(LMS)」はコンテンツの安定性を確認するために、βシーズンを運営いたします。
・『ウォーキング・デッド:オールスターズ』における最上位PvP、各サーバーの上位ユーザーが戦いを繰り広げる「ラストマン・スタンディング」が実装されました。
・ラストマン・スタンディングは境界線の外郭がオープンすると入場可能になります。
・ラストマン・スタンディングではいくつかのサーバーを1区域とし、各区域の最終勝者を決めるコンテンツです。

 

<参加>
・境界線の中心の境界線ランキングポイント合計上位10位にラストマン・スタンディング区域内予選参加資格が与えられます。
・参加する全てのキャラクターは以下のように能力値が調整されます。
・グループごとの予選はリーグ内のすべての相手と戦闘を行い、その結果によって獲得した勝ち点を基準に上位ユーザーが次のラウンドに進出します。
・本戦に参加すると成績に応じて貴重なフレームが報酬として与えられます。フレーム報酬は頂点の証明で獲得できます。
:決勝戦終了後、次のシーズン開始前にラストマン・スタンディングのメニューに移動すると報酬が配布されます。
・本戦に進出した16名の生存者さまはベスト16、ベスト8、ベスト4、決勝の順に戦闘を行います。

 

 <応援>
・缶詰を消費して、本戦参加者の1人にベット(応援)することができます。
・応援した参加者が勝利した場合、ベット成功となり、消費した缶詰の2倍を報酬として獲得します。応援した参加者が敗北した場合、ベットに使用した缶詰は戻ってきません。

 

<LMSβシーズン運営に関して>
 上位PvPコンテンツであり、生存者の皆様の関心も高いコンテンツであるため、正式オープン前にβシーズンを運営いたします。
βシーズンの間は特定の報酬を獲得できず、βシーズン終了時に履歴がリセットされます。

① 頂点の証明報酬は獲得できません。
:βシーズンの間は頂点の証明内の報酬を獲得できません。正式オープン後に獲得可能になります。
② シーズン中にコンテンツが臨時中断される場合があります。
:βシーズン中に大きな問題が発生した場合、該当シーズンのLMSは予告なく中断される場合があります。問題発生時は速やかにお知らせできるようにいたします。
③ βシーズンが終了すると全ての記録はリセットされます。
:βシーズン中の勝利、進出記録は正式オープン時にすべてリセットされます。
④ βシーズン中は気軽に応援が可能です。
:LMS実装を記念して、βシーズンの間は応援(ベット)に必要な缶詰を★毎日★お届けします。皆さんの予想する勝者に気軽にベットして、LMSを楽しんでください。

 


3.  装備リセット機能追加
・着用中の一般装備のバフタイプを変更できる機能が追加されました。
・現在キャラクターが着用中であり、バフタイプを持つ[UR]/T1/T2装備の場合は装備リセットが可能です。
:カバンにある装備はリセットできません。
・装備情報ページで装備リセット機能を使用できます。リセットするには「装備タイプ変更チケット」が必要です。
:「装備タイプ変更チケット」はウィークリークエスト報酬、交換イベントまたはショップ商品購入で獲得可能です。
・リセットが完了すると、新たに付与されたバフタイプとこれまで付与されていたバフタイプのどちらかを選択できます。

 


4. 戦闘統計にキャラクター情報ウィンドウ追加
・戦闘終了後、戦闘に参加したキャラクターの戦闘力と装備情報を確認できる機能が追加されました。
・相手のキャラクター情報は戦闘統計ウィンドウ内のキャラクター情報タプで確認できます。
 

 

5. 個人装備アップデート
・悪/絶対悪キャラクターの個人装備がアップデートされました。
:傍観タイプは次のアップデートで追加される予定です。

 


6. 補給作戦の難易度および報酬調整
・個人装備の追加に伴い、補給作戦の略奪者も個人装備を着用して登場します。(傍観タイプの略奪者は除外)
・これにより戦闘の難易度が上方調整され、同時に缶詰、生存経験値報酬も上方調整されます。

 


 【改善事項】
・複数のチームを必要とするステージで、1チームのみ編成完了状態でも戦闘進行が可能になるよう改善されました。
・複数のチームを必要とするステージやコンテンツの戦闘準備画面でチームの順番を変更できる戦闘調整機能が追加されました。
・装備情報ウィンドウの装備能力値%が小数点以下1桁まで表示されるよう改善されました。
・オープン条件のあるイベントは、条件を満たす前に別途ポップアップが表示されないように改善されました。
・個人装備に表示される能力値の順番が一般装備と同じになるよう変更されました。
・生存記録の未獲得報酬を再入場時に受取ることができるように改善されました。
・ガンサーの「戦術的配置」の不自然な動作が自然に見えるよう改善されました。
・進行中のイベントとの区別がつくように、略奪アイコンの表示位置がワールド画面左下から右下に変更されました。
・補給の痕跡のシーズンリセット周期が44日から36日に変更され、最終報酬獲得後からリセットまでの時間が短縮されました。
・補給の痕跡解除条件のテキストが変更されました。
・個人装備強化素材に使用されるタイプ別の証拠に使用場所に関するテキストが追加されました。
・ワールドステージCh.32のジョーイのセリフが一部変更されました。
・境界線の外郭のランキング表示方法が「1~50位一括表示」から「1~10位+もっと見るボタン追加」に改善されました。
・境界線の外郭のランキング表示のテキストが「ランキング」に変更されました。
・ゲームが最新バージョンでない場合、リプレイが出来なかった部分が改善されました。
・協力者‐交流ポイントを1日の最大値まで獲得した場合、他の協力者が送った交流ポイントがあっても赤いマークが表示されないように改善されました。

 


【イベント】
・1.5アップデートを記念して<7日ログイン>、<タウンチェック>の報酬が改善されました。
・毎日ログイン時に報酬を獲得できる<成長支援14日>が追加されました。
: ワールドステージ9-10クリア後に進行可能になります。
└:イベント開始前に該当ステージまでクリアすることをお勧めします。
・同じカードを当てる<倉庫の整理>が追加されます。
:デイリークエスト宝箱やショップで倉庫の鍵を入手できます。
:倉庫の鍵はカードを裏返す度に消費され、ペアを引き当てるとそのカードのアイテムを報酬として獲得できます。
: 倉庫の鍵を消費するたびにゲージがアップし、すべて溜まるとキャンドルの火を獲得できます。
:イベントで獲得したキャンドルの火はグローバルオープン記念フレーム、絶対悪ピアース、絶対善ミショーンなどと交換可能です。
:イベントの開催日程はお知らせにてご案内いたします。

 


 【ショップ】
・<倉庫の整理>イベントパックが追加されました。
・カスタムパックの内容が変更されました。
:カスタムパックの選択リストに個人装備強化素材とスカウト依頼チケットが追加されました。

 


【キャラクター関連修正事項】
(1)アルファ
・「操縦」で召喚されたウォーカーが6体以上の場合、以前に召喚されたウォーカーが持続時間よりも早く消えてしまう不具合が修正されました。
・「操縦」や個人装備で召喚されたウォーカーが、HPが0になっても生きているように見える不具合が修正されました。

(2)ラニア
・味方がすべて死亡したにもかかわらずラニアのみ怒り状態で生きていることがある不具合が修正されました。

(3)グレン
・個人装備の効果の説明にドリンクが全て消費された後再びチャージされる時、エネルギードリンクも一緒にチャージされるという内容が追加されました。

(4)ピアース
・「食事の用意」で倒れているキャラクターのデバフ効果が解除された場合、該当キャラクターが戦闘終了時まで起き上がれない不具合が修正されました。

(5)ミショーン
・「約束の武器」を初めて使用した時点で、武器変更と敵密集エリアへの移動を同時に行うよう改善されました。
・「約束の武器」で味方のHPが回復する時のHP回復エフェクトが追加されました。

(6)デニス
・デニスが必殺技を使用すると戦闘が止まることがある不具合が修正されました。

 


 【ゲームシステムの修正事項】
・持続時間DOWN効果が時間のみ短縮され、持続ダメージは時間短縮前のまま適用されていた不具合が修正されました。
・ステージ統計ウィンドウで戦闘相手のプロフィール画面の表示がそれぞれ異なる不具合が修正されました。
・指導者リックの個人装備効果またはグレンの緊急回避スキルでダメージを防いだ場合、「免疫」と画面に表示されない不具合が修正されました。
・戦略で「ブービートラップ」を保有後に、開戦と同時に敵を素早く撃破し戦闘が終了すると、ゲームが止まってしまう不具合が修正されました。
・協力者、共同体の模擬戦闘で味方が自動で必殺技を使用しない不具合が修正されました。
・生存記録で、報酬獲得時点に端末の戻るボタンをタップしたりネットワークが途切れたりした場合、ゲームが止まってしまう不具合が修正されました。
・ショップで無償商品を未獲得の状態で他のタブに移動し、再度戻ってくると無償商品ではない別の商品に赤いマークが表示される不具合が修正されました。
・怪しい商人、交換所で販売している装備を購入できないことがある不具合が修正されました。
・境界線の外郭に入場するとサーバー接続エラーのポップアップが表示されることがある不具合が修正されました。
・戦闘統計で再生中離脱時に離脱時点の情報で戦闘記録が表示される不具合が修正されました。
・Ch.32以降をクリアした陣形をリプレイ時にゲームが止まってしまう不具合が修正されました。
・対応言語以外の言語の端末でゲームをプレイすると数字が正常に表示されない不具合が修正されました。
・協力者申請が来た時に赤いマークが表示されない不具合が修正されました。
・補給作戦、怪しい商人、交換所の装備情報確認時にお勧めキャラクターの情報ウィンドウを確認後、購入しようとするとゲームが止まってしまう不具合が修正されました。
・ショップでパス商品報酬獲得時点に赤いマークが表示されない不具合が修正されました。
・補給作戦または生存記録でデニスが必殺技を使用後にリスタートすると戦闘が止まる不具合が修正されました。

 


引き続き『ウォーキング・デッド: オールスターズ』をよろしくお願いいたします。

 

『ウォーキング・デッド: オールスターズ』運営チーム

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