Skip to Content

ฟอรั่มทางการของ TWD: All-Stars

สมาชิก422,409
สมาชิก422,409
เขียน เว็บไซต์เกม แลกคูปอง

[จดหมายจากผู้พัฒนา] ฉบับที่ 2 ตอบกลับคำแนะนำ & ข่าวการอัปเดต 1.5

 

สุขสันต์วันจันทร์ นี่คือ Executive Producer HAND

 

ผ่านมาก็ 2 สัปดาห์แล้วนะครับ? เราอยากจะตอบกลับคำแนะนำที่ได้รับมาตั้งแต่สารจากผู้พัฒนาฉบับก่อนหน้า เราซาบซึ้งกับถ้อยคำให้กำลังใจจากช่องคอมเมนต์ในสารจากผู้พัฒนามาก ๆ และจะทุ่มเทเต็มที่เพื่อให้เหล่าผู้รอดชีวิตพึงพอใจกับเกมที่สุด

 

เราขอใช้สารจากผู้พัฒนาฉบับนี้แจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าด้วยคำแนะนำที่จะนำมาปรับใช้ในเกม นอกจากนี้ยังมีข่าวการอัปเดต 1.5 มาแจ้งด้วยครับ

 

<ตอบกลับคำแนะนำ>
มีผู้เล่นจำนวนมากที่แสดงความเห็นเรื่องจุดที่จะปรับปรุงเกมได้ ทีมงานรู้สึกขอบคุณที่ผู้เล่นสนใจในเกมของเรา แต่เราก็กังวลกับจุดต่าง ๆ มากมายที่ต้องแก้ไขเช่นกัน การรวบรวมความเห็นอาจจะต้องใช้เวลาบ้าง แต่เราได้เตรียมการตอบกลับไว้แล้ว

 

1. เราอยากจะเปลี่ยนประเภทบัฟของอุปกรณ์ (ใชักับอัปเดต 1.5)
การได้อุปกรณ์เกรด Legendary หรือสูงกว่าย่อมเป็นเรื่องดี และจะยิ่งดีถ้าคุณได้บัฟถูกประเภท (ฝ่าย) แต่มันจะกลายเป็นเรื่องน่าผิดหวัง ถ้าคุณไม่ได้บัฟในประเภทที่ต้องการ ผมเองก็เจอเรื่องนี้ในเกมเช่นกัน ผมใส่อุปกรณ์ให้ตัวละครของตัวเอง แต่ไม่แน่ใจว่าจะเสริมพลังอย่างไร เราวางแผนกันภายในเรื่องฟังก์ชั่นในการเปลี่ยนประเภทบัฟอยู่แล้ว แต่เราตัดสินใจที่จะทำมันให้เร็วขึ้น เพราะมีผู้เล่นขอกันเข้ามามาก เราได้เตรียมตั๋วอุปกรณ์ฝ่าย ที่จะสุ่มเปลี่ยนชนิดบัฟของอุปกรณ์เอาไว้ สามารถรับตั๋วอุปกรณ์ฝ่ายได้ผ่านเควสต์รายสัปดาห์/กิจกรรม/เพิร์ก หมายเหตุ: จะรับตั๋วอุปกรณ์ฝ่ายผ่านเควสต์รายสัปดาห์ได้ เมื่อผู้เล่นเคลียร์ด่าน 15-40 แล้ว

 

2. เราอยากจะอัปเดตให้ถี่กว่านี้ (ใชักับอัปเดต 1.5)
เดิมเราได้เตรียมเนื้อหามากมายเอาไว้สำหรับการอัปเดตแต่ละครั้ง ซึ่งจะทำให้การอัปเดตแต่ละครั้งทิ้งช่วงห่างกัน 4 สัปดาห์ เพื่อให้อัปเดตได้ถี่ขึ้น เราวางแผนที่จะนำสิ่งที่เตรียมไว้ในแต่ละอัปเดตมาเตรียมอัปเดตให้ได้ในทุก 2 สัปดาห์
ทว่าเราอยากให้ผู้รอดชีวิตเข้าใจเรื่องหนึ่งเมื่อเราอัปเดตถี่ขึ้น เมื่อแรกเริ่ม เราวางแผนจะอัปเดตอุปกรณ์ส่วนตัวให้เสร็จในการอัปเดตส่วนที่สอง แต่เราได้เปลี่ยนแผน โดยจะใส่อุปกรณ์ส่วนตัวที่เราเตรียมไว้เรียบร้อยแล้วไปกับการอัปเดตในสัปดาห์หน้า และจะใส่อุปกรณ์ส่วนตัวที่เหลือในการอัปเดตถัดจากอัปเดตครั้งหน้าไปอีก 2 สัปดาห์
อุปกรณ์ส่วนตัวของฝ่ายผู้ล่า/ขุนพล และผู้สังเกตการณ์จะได้รับการอัปเดตในวันที่ 10 ตุลาคม โดยในการอัปเดต 10 ตุลาคม เราวางแผนที่จะเพิ่มอุปกรณ์ส่วนตัว (ผู้สังเกตการณ์), บันทึกการอยู่รอดใหม่ และยูมิโกะ ผู้รอดชีวิตคนใหม่

 

3. เราต้องลดเนื้อหาซ้ำ ๆ และเพิ่มเนื้อหาใหม่
นี่เป็นคำถามที่ยากมาก ผมเชื่อว่านี่คือความท้าทายที่ผู้พัฒนาจำนวนมากต้องเจอไปตลอด
เราได้รับคำแนะนำมากมายที่ขอให้ลดภารกิจรายวัน เช่นการหาเสบียงลง แต่ก็มีบางความเห็นขอให้เราเพิ่มชั้นในการหาเสบียง ผมคิดว่ามันไม่มีคำตอบที่ถูกหรือผิด แต่ผมเชื่อว่ามันขึ้นอยู่กับเราจัดเกมเราไว้ในประเภทใด สำหรับตอนนี้ เนื่องจาก TWD: All-Stars เพิ่งเปิดได้ไม่นาน เราจึงยังมีเนื้อหาที่รออยู่อีกมาก ทั้งยังมีแผนที่จะเปิดตัวกิจกรรมใหม่ ๆ ด้วย เราจะพยายามหาทางลดความเหนื่อยของผู้เล่นในเนื้อหาที่มีอยู่แล้ว เมื่อเนื้อหาใหม่เข้าเกม แม้จะยังไม่ได้วางแผนแบบลงรายละเอียด แต่เราก็อยากจะบอกเล่าทิศทางการพัฒนาให้ผู้เล่นทราบ

 

และนี่คือการตอบกลับคำแนะนำอื่น ๆ:
* เรากำลังปรับปรุงเวอร์ชั่นเกมให้เล่นรีเพลย์การต่อสู้จากเกมเวอร์ชั่นที่ต่างกันได้อยู่

* ช่วยจัดกิจกรรมให้เยอะ ๆ หน่อย > เรากำลังเพิ่มกิจกรรมใหม่อีก 3 อย่าง ผู้จัดการชุมชนจะคอยดูแลกิจกรรมในชุมชนและคูปอง

* ช่วยทำสกินเยอะ ๆ หน่อย > เราตั้งเป้าที่จะปล่อยสกินใหม่ช่วงปลายเดือนตุลาคม หรือต้นเดือนพฤศจิกายน เพราะหาดีไซน์สกินที่เข้ากับ IP ของ TWD อาจจะต้องใช้เวลาอยู่บ้าง

* มีแผนที่จะทำโปรเจกต์ร่วมมั้ย? > การทำโปรเจกต์ร่วมกับ IP อื่นอาจจะค่อนข้างยาก เพราะเราไม่สามารถนำ IP อื่น ๆ มารวมกับ IP ของ TWD ได้ แต่ถ้ามีข่าวดี เราจะรีบแจ้งให้ชุมชนทราบ

* ลดค่าเกณฑ์คน/เพิ่มรางวัลกิจกรรม > เราจะพยายามจัดกิจกรรมที่ให้วัตถุดิบในการเกณฑ์คนเป็นรางวัลให้

* ฟังก์ชั่นรับรางวัลเควสต์ทั้งหมด > ฟังก์ชั่นนี้กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา เราจะแจ้งให้ชุมชนทราบ เมื่อเราระบุกำหนดการอัปเดตได้แล้ว

 

<ผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย>
ยังมีผู้เล่นที่ถามคำถามเรื่องผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย (LMS) ซึ่งเป็นเนื้อหาสำคัญที่สุดในการอัปเดต 1.5v. ผมอยากจะตอบข้อกังวลต่อ LMS จากสารจากผู้พัฒนาฉบับที่แล้ว โปรดทราบ!
อย่างแรกเลย เราวางแผนที่จะเปิดซีซั่นเบต้าก่อนจะเปิดซีซั่นอย่างเป็นทางการ ทีมงานได้เตรียมเนื้อหานี้มาเป็นระยะเวลานาน และทดสอบกันภายในบริษัทอยู่หลายครั้ง แต่เพราะยังไม่ได้รับการยืนยันในเวอร์ชั่น live ผมจึงคิดว่าการจับตาดูความเสถียรของระบบก็เป็นเรื่องสำคัญ มาดู LMS เบื้องต้นกันเถอะ

 

1. แนวคิดของ LMS
มีเสบียงล้ำค่าอยู่ในเขตนี้ ไม่ใช่ทุกคนที่จะกล้าเข้าไปในข้างใน แถมยังมีคู่ต่อสู้สุดแกร่งที่พร้อมจะสู้จนตายรอคุณอยู่ คนส่วนใหญ่ที่เข้าไปในพื้นที่ดังกล่าวไม่ได้ก็ยังรอคอยผู้ชนะ จากการพนันว่าใครจะรอดตาย ผู้ที่เข้าไปก็จะต้องต่อสู้ในแต่ละเขต ผู้ชนะจะได้เข้าไปในเขตที่ยิ่งลึกขึ้น
LMS คือสถานที่ที่ผู้เล่นจะสามารถเข้าไปดูการต่อสู้อันดุเดือดของผู้รอดชีวิตระดับสูงคนอื่น ๆ แม้ผู้เข้าร่วมในโหมดนี้ได้จะมีจำกัด แต่ผู้ที่เข้าร่วมไม่ได้ก็ยังสนุกกับโหมดดังกล่าวได้ด้วยการลงเดิมพันว่าใครจะรอดชีวิต ผู้เล่นจะได้รับทรัพยากรเป็นสองเท่าหากลงเดิมพันในผู้รอดชีวิตถูกคน

 

2. กติกา LMS
- ระยะเวลา LMS: จะจัดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก ๆ 2 สัปดาห์ และเปิดประมาณ 5 วัน
- กำหนดการในแต่ละเกม (UTC): ตั้งค่าขบวนทัพ (~09:00), ล็อคขบวนทัพ (09:00 ~ 12:00), ต่อสู้ (12:00 ~ 13:00)
- เงื่อนไขการปลดล็อค: จะปลดล็อคหลังปลดล็อค "นอกชายแดน"
- LMS รอบคัดเลือก: ผู้รอดชีวิตระดับท็อป 10 คนที่มีแต้มใจกลางชายแดนในซีซั่นก่อนหน้าสูงสุด
- เดิมพันส่งกำลังใจ LMS ผู้รอดชีวิตทุกคนที่ปลดล็อค LMS แล้วจะเล่นได้

 

3. การทำงานของ "ผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย"
หลายเซิร์ฟเวอร์จะถูกจัดกลุ่มรวมกันเป็นโซน หลังรอบคัดเลือกในแต่ละโซนเพื่อหาผู้รอดชีวิตท็อป 40 คน การแข่งขัดจะถูกจัดขึ้น เริ่มจากรอบ 16 คนสู่รอบไฟนอล ซีซั่นจะจบลงเมื่อได้ผู้ชนะในแต่ละโซน

 

<ผู้เล่นที่เข้าร่วม>
สำหรับผู้เล่นอันดับ 1 ~ 10 ในใจกลางชายแดนที่จะเข้าร่วม LMS เราแนะนำให้ตั้งค่าขบวนทัพในช่วงระยะเวลาเตรียมตัวรอบคัดเลือก ขบวนทัพจะใส่ได้เฉพาะตัวละครระดับ Legendary ขึ้นไปเท่านั้น และจะต้องใช้ทั้งหมด 3 ทีม และจะมีกติกาเฉพาะ LMS ที่ใช้กับตัวละครที่ติดตั้งลงในขบวนทัพ
เมื่อจัดขบวนทัพเสร็จแล้ว การต่อสู้จะดำเนินไปโดยอัตโนมัติตามกำหนดการที่ระบุไว้ โดยผู้รอดชีวิตจะสามารถดูผลการต่อสู้และรายละเอียดได้ด้วยฟังก์ชั่นรีเพลย์หลังจบการต่อสู้ ถ้าการต่อสู้จบลงเพราะหมดเวลา เกมจะตัดสินผู้ชนะด้วยจำนวนตัวละครที่รอดชีวิตอยู่ในสนามรบ หากจำนวนตัวละครที่เหลือเท่ากัน ผู้เล่นที่มีค่า HP ของตัวละครที่เหลือรวมสูงกว่าจะชนะการต่อสู้ นอกจากนี้ผู้รอดชีวิตจะได้รับกรอบรูปพิเศษที่ใช้กับโปรไฟล์ใน "พิสูจน์ความเก่งกาจ" เป็นรางวัลด้วย

 

<วางเดิมพันผู้เล่น>
ระบบเดิมพันจะเปิดให้เล่นตั้งแต่รอบ 16 คน และจะทำการเดิมพันส่งกำลังใจให้ผู้เข้าร่วมได้เพียงหนึ่งคนต่อแมตช์ในรอบ 16 คน / 8 คน / รอบรองชนะเลิศ / รอบชิงชนะเลิศ ผู้รอดชีวิตจะใช้อาหารกระป๋องเท่ากับที่ได้จากการค้นหาอัตโนมัติ 48 ชม. เป็นโทเคนเดิมพัน และหากผู้เข้าร่วมที่คุณเลือกเชียร์ชนะ คุณก็จะได้รับอาหารกระป๋องคืนสองเท่าของที่เดิมพันไป แต่หากโชคร้าย ผู้เข้าร่วมที่คุณลงเดิมพันแพ้ คุณก็จะเสียของที่ใช้เดิมพัน

 

<ว่าด้วยซีซั่นเบต้า>
จากที่กล่าวไปข้างต้น เนื่องจากนี่คือเนื้อหา PvP สำหรับระดับท็อป เราจึงวางแผนที่จะเปิดเป็นซีซั่นเบต้าก่อนเพื่อป้องกันความไม่สะดวกที่อาจเกิดขึ้นจากปัญหาและข้อผิดพลาดบางอย่างในโหมด โปรดทราบว่าสถิติทั้งหมดในช่วงซีซั่นเบต้าจะหายไปเมื่อซีซั่นทางการเริ่มต้น
โปรดทราบว่ารางวัลผู้เข้าร่วม (พิสูจน์ความเก่งกาจ) จะไม่สามารถรับได้ในช่วงซีซั่นเบต้า และหากพบข้อผิดพลาดร้ายแรงใด ๆ ในช่วงซีซั่นเบต้า เราอาจจะต้องจบซีซั่นในทันที แต่เราขอยืนยันให้มั่นใจว่า เรามีทีมงานที่รับหน้าที่จับตาดูเทรนด์ตลอดซีซั่นเพื่อป้องกันเหตุที่ระบุไว้ข้างต้น
เราวางแผนว่าจะเปิดซีซั่นเบต้า LMS ทั้งหมด 2 ซีซั่น ซีซั่นทางการจะเปิดตั้งแต่วันเสาร์ถึงวันพุธ แต่เนื่องจากการอัปเดตมีกำหนดการตรงกับวันจันทร์ การต่อสู้ครั้งแรกในซีซั่นเบต้าจึงจะเริ่มตั้งแต่วันอังคารถึงวันเสาร์ โปรดดูกำหนดการด้านล่าง เพื่อให้เห็นแนวคิดคร่าว ๆ ของโหมดนี้
 

ซีซั่นเบต้า (ครั้งที่ 1)

ซีซั่นเบต้า (ครั้งที่ 2)

9/27

9/28

9/29

9/30

10/1

10/8

10/9

10/10

10/11

10/12

อังคาร

พุธ

พฤหัสฯ

ศุกร์

เสาร์

เสาร์

อาทิตย์

จันทร์

อังคาร

พุธ

รอบคัดเลือก

รอบ 16 คน

รอบ 8 คน

รอบรองชนะเลิศ

รอบชิงชนะเลิศ

รอบคัดเลือก

รอบ 16 คน

รอบ 8 คน

รอบรองชนะเลิศ

รอบชิงชนะเลิศ


นอกจากนี้ ในกรณีของซีซั่นเบต้าซีซั่นแรก การจัดอันดับจะแบ่งตามแต้มจากใจกลางชายแดนที่ยังไม่ผ่านการคำนวณ ดังนั้นเราแนะนำอย่างยิ่งให้ผู้รอดชีวิตทุกคนเข้าร่วมใจกลางชายแดนก่อนจะจบซีซั่นในสัปดาห์นี้

 

จับตาดูซีซั่นเบต้าของ "ผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย" ให้ดี เราแนะนำให้ทุกท่านที่เข้าร่วมรอบคัดเลือกและรอบ 16 คนตั้งค่าทีม และดูการต่อสู้ต่าง ๆ ให้ดีเพื่อเตรียมตัวสำหรับซีซั่นทางการ


นอกจากนี้ สำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้เข้าร่วม แต่จะเดิมพันเพื่อเป็นกำลังใจ ทีมงานจะสนับสนุนจำนวนที่ใช้วางเดิมพันอย่างเต็มที่ เพื่อให้คุณได้รับประสบการณ์จากซีซั่นเบต้าแบบเต็ม ๆ อาหารกระป๋องที่ต้องใช้ในการเดิมพันจะถูกส่งไปให้ทางกล่องจดหมายทุกวัน เราหวังว่าผู้รอดชีวิตทุกคนจะเปิดใจสัมผัส "ผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย" และสนุกกับสิ่งที่ทีมงานเตรียมไว้ให้นะครับ!"

 

สารจากผู้พัฒนาฉบับที่สองก็ขอจบลงที่ตรงนี้ และเราจะอัปเดตแผนการดำเนินงานตามคำแนะนำและข้อกังวลของผู้เล่นให้ทุกท่านทราบอีกเร็ว ๆ นี้!


อ้อ ยังมีอีกเรื่องครับ! เนื่องจากการตรวจสอบจาก Store ทั้งฝั่ง App Store และ Google Play ได้รับการอนุมัติเร็วกว่าที่เราคาดไว้ กำหนดการปิดปรับปรุงของเราจึงจะเลื่อนขึ้นมาจาก 27 ก.ย. (PDT) เป็น 26 ก.ย. (PDT)! แล้วเจอกันในสารจากผู้พัฒนาฉบับต่อไปครับ!

 

คอมเมนต์ 0
คู่มือเบราเซอร์

คอมมูนิตี้ถูกปรับให้ใช้ได้บนเบราเซอร์รุ่นล่าสุดแล้ว
ขอแนะนำให้คุณใช้เบราเซอร์ด้านล่างเพื่อรับประสบการณ์ที่ดีที่สุด

  • Chrome
  • Firefox
  • Safari
  • Edge

บางฟังก์ชั่นบนเว็บไซต์อาจใช้ได้จำกัดเนื่องจากเบราเซอร์ Internet Explorer (IE) ได้ยุติการให้บริการ

รายงาน
หัวข้อ
ผู้เขียน
กรุณาเลือกเหตุผล
기본 메세지 팝업 샘플 입니다.