[開發者有話說] v1.10 更新消息
各位倖存者大家好💛
好久不見了,我是開發者HAND。
由於本次的v1.10更新內容相較過去花費更多時間準備,所以時隔許久才又見面。
這次我為各位帶來了十分豐富的消息,快點往下看吧✨
1. 全新角色
全新惡性格倖存者「跟蹤狂低語者」即將加入。跟蹤狂低語者是像原作一樣,套用低語者集團中身份不明的人物設定,所創作而成的全員出擊原創角色。在角色命名上,我們與Skybound經過多番討論,因該角色並未於原作中登場,所以最終決定使用不會對劇情帶來影響的名字。
跟蹤狂低語者與既有的低語者「阿爾法」及「貝塔」同樣為惡性格的力量型坦克,希望也能如同他們一樣,在遊戲中有活躍的表現!各位更新後可以至未知的倖存者中體驗,並思考該如何將其編製於隊伍之中。
2. 開放惡/旁觀性格增幅裝備
本次更新將新增第三波增幅裝備。正如先前的開發者筆記所提,本次將開放惡/旁觀性格的增幅裝備。之後預計會在v1.10第二次更新時加入絕對惡性格的增幅裝備,如此一來所有增幅裝備便全數更新完畢。我想依序開放應該讓不少倖存者感到不便。
因為培育的角色尚未更新而未加入願望清單時,會持續顯示紅點及指南,關於這部分我們有看到玩家反應十分不便,也一直感到十分苦惱。因此想針對依序開放的部分和各位做個說明。由於增幅裝備具有每個角色的特定技能,開發後需要花費許多時間對所有角色進行測試。如果一次更新所有角色,可能會因為時間關係降低檢查品質,因而提高錯誤的發生機率,所以我們才會採取分批開放的方式進行,還請各位見諒。
3. 觀看廣告
本次更新將新增觀看廣告功能。倖存者可在自動搜索、一般募集、獵人頭、特惠、任務等各種系統中,透過觀看廣告獲得額外獎勵。在募集方面與一般募集相同,透過觀看廣告募集同樣可提升累積募集計量條,我想這將會是個很棒的機會。
4. 優化便利性功能
為反映眾多倖存者的建議,將針對部分功能進行優化。因為是大家引頸期盼的部分,我也不斷催促開發團隊盡快進行優化作業!
聯合作戰將新增全部掃蕩功能。現在將能自由選擇想要掃盪的次數。
此外,也新增可一次領取任務內所有獎勵箱的功能。雖然只是幾次點擊的差異,但一直有接獲倖存者反映過於麻煩,所以我想大家應該會很高興新增了這個功能(對吧🤩)。現在只需點擊一次,便能領取所有獎勵。
除了任務外,也將優化通行證的領取功能。原本需要有2個以上可獲得獎勵,才會出現全部領取按鈕。但隨著通行證進行到後面,每次都要為了領取1個獎勵而一直往下滑,現在不用再這麼麻煩了!就算只有一個獎勵,也能利用上方的全部領取按鈕輕鬆領取😆
還有一個好消息要告訴各位!本次更新後將新增2種消費活動。我擔心其中的累積消費活動,會讓原先就有持續消費的倖存者產生被剝奪感,因此想在更新前提前說明。
累積消費活動,可於創號創建後的15天內,使用根據付費購買金額獲得的VIP經驗值來獲得額外獎勵。(不適用進行遊戲獲得的VIP經驗值) 更新後,包含既有的倖存者在內,所有倖存者皆可參與活動。
然而營運和開發團隊皆對此感到十分苦惱。深怕既有的倖存者會覺得「我之前都沒有這種活動,那我先前花的錢算什麼?這樣不就要再花更多錢嗎?」,因而產生被剝奪感。
我們有想過是否套用既有玩家創建帳號後15天內的消費紀錄,但有人覺得如果先前有活動,之後也可能在活動期間使用所消費的金額。或是「如果以最近30天的消費紀錄為基準呢?」,但這麼做又可能會讓非在最近30天內消費的倖存者感到失望,因此我們內部也苦惱了許久。
經過深思熟慮後,最終決定自韓國上市起至v1.10更新前,將按照’透過消費’獲得的VIP經驗值,配發VIP累積活動獎勵。先溯及v1.0版本前的所有消費金額並配發獎勵後,再於v1.10後一同開始新的消費活動。
<累積消費活動各區間所需VIP經驗值>
活動階段 | 消費VIP經驗值 (累積/免費除外) |
1 | 100 |
2 | 700 |
3 | 1,500 |
4 | 3,000 |
5 | 5,000 |
6 | 8,000 |
7 | 11,000 |
8 | 16,000 |
9 | 24,000 |
10 | 33,000 |
11 | 43,000 |
12 | 54,000 |
13 | 70,000 |
因上市至今已有將近6個月的數據,發放獎勵會需要一些時間,但為了不讓一直支持我們至今的倖存者感受到被剝奪感,我們會經過審慎地準備再進行配發作業,煩請各位耐心等候。
v1.10第二次更新預計開放絕對惡性格增幅裝備,並新增全新角色「弗蕾茵」、全新生存紀錄「正確的事」,以及全新活動「避難所生活問答」。
不僅如此,我還準備了v1.11的最新消息!v1.11將推出全新的生存紀錄模式,「挑戰模式」。在挑戰模式中設有各種減益效果,並區分為三種難度,各位將能透過該系統獲取豐厚的獎勵。此外,還有可得知於何種系統使用什麼角色的倖存者排名系統,也預計將在v1.11版本中登場!
順利完成本週更新後,我們就會馬不停蹄地朝著v1.11全速邁進。
以上就是本次所要傳達的內容。下次的開發者有話說預計將在溫暖的3月發佈。
感謝各位的耐心閱讀,我們下次再見😊