[公告] 3月22日 已知問題說明
各位倖存者安好👋
以下為您說明3月21日更新後的已知問題及預計修正內容 🔽
『 3/22(三) 已知問題及預計修正內容 』
1. 已知問題
1) [朗]的必殺技相關問題
- 問題內容:施展必殺技[開始狩獵]時,向非[獵物]技能所指定且攻擊力高的敵人移動。
☞ 預計修正:正在準備新版本以修正該問題。
☞ 修正內容:向[獵物]技能所指定的敵人瞬間移動。
2) [朗]的一般技能相關問題
- 問題內容:在特定情況下,未變更[威脅性的樣貌]技能的目標對象。
☞ 預計修正:正在準備新版本以修正該問題。
3) [貝塔]的個人裝備效果相關問題
- 問題內容:未套用個人裝備效果0級/30級的施展必殺技時不會死亡的效果。
☞ 預計修正:正在準備新版本以修正該問題。
4) 傭兵的增幅裝備相關問題
- 問題內容
: 在持有增幅裝備的狀態下進入城鎮後,戰鬥時未套用增幅裝備。
: 全面戰的備戰介面中,未顯示持有3/9個專用增幅裝備的傭兵的增幅裝備圖示。
☞ 預計修正:正在準備新版本以修正該問題。
5) 補給作戰第三層困難模式相關問題
- 問題內容:選擇成功的掠奪者以外的類型後離開及再次進入時,無法進行補給作戰。
- 提供以下建議:
① 在第三層困難模式中選擇成功的掠奪者通關。
② 選擇成功的掠奪者以外的類型時,不中斷戰鬥一口氣通關。
☞ 預計修正:正在準備新版本以修正該問題。
2. 預計修正內容
- 修正內容
: 修正[威脅性的樣貌]技能的攻擊距離,施展技能後將會追擊敵人。
: 提升朗的基本移動速度,將能夠更快速地移動。
☞ 預計修正:正在準備新版本以修正該問題。
我們將會盡快修正上述問題,造成不便敬請見諒!
如有追加確認事項或需要進行說明的內容,將會發布公告通知各位😊