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陰屍路: 全員出擊官方論壇

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[更新] 4月18日(二) 更新詳情

 

各位倖存者安好 👋

以下為今日版本更新作業詳情⭐

 

更多內容請參考以下說明 ▼

 


 

『4月18日(二) 更新詳情』

 

【全新倖存者加入】
: 全新絕對善性格倖存者[守護者卡爾]加入。
: 獲得新角色守護者卡爾後,可在簡介中設置該角色頭像。
: 可在躲藏的倖存者/意料之外的幫助等系統內見到守護者卡爾。
: 新增守護者卡爾的倖存者成長禮包,並可在特惠商店的角色選擇欄位選擇守護者卡爾。

 

【擴展世界關卡】
: 新增世界關卡第40章。


【新增/變更系統】
1. 新增便利功能
1) 新增批量使用道具功能
: 可在背包內選擇各種道具後全部使用。
: 點擊背包右側的[全部選擇],可選擇要使用的道具及數量。

 

2) 新增快速使用道具功能
: 升級角色時,若背包內存有不足的貨幣,將可立即使用。
: 補足貨幣後可進行1次以上升級時,可使用該功能。
: 僅能在角色升級時使用,不適用訓練所升級。

 

3) 新增複製CS Code功能
: 為了改善優惠券使用,於玩家設定窗內新增複製CS Code功能。
: 可點擊CS Code右側的複製鈕,或長按CS Code來進行複製。

 

4) 優化10次募集功能
: 一般募集券持有量介於1~10個之間時,可使用金條代替不足的募集券來進行10次募集。
: 持有一個以上的一般募集券時,每缺少一張募集券需消耗360個金條。
L 例如:持有9個一般募集券+消耗360個金條=可進行10次募集
: 未持有一般募集券時,同樣可使用3,600個金條進行10次募集。

 

5) 倖存者介面新增排序功能
: 在倖存者列表中,除了戰鬥力外,將能以階級/增幅裝備/個人裝備為基準進行排序。
: 所有基準皆按照由高至低的順序排列。

 

2. 擴增防禦戰
: 新增第701 ~ 750波防禦戰。
: 同時也新增任務及排行榜獎勵。

 

3. 全新生存紀錄
: 生存紀錄 → 探險日誌中新增Vol. 15<突如其來的露營>。
: 生存紀錄 → 挑戰模式中新增Vol. 2 <選擇>。


【優化】
: 為了不讓戰鬥力限制下個關卡的進行,故調降第20~30章各關卡所需的最低戰鬥力。
: 變更2倍速戰鬥解鎖條件:(變更前) 通關世界關卡2-16或達VIP 2級 → (變更後) 通關世界關卡1-7或達VIP 2級。
: 新增說明彈窗,挑戰模式中無法配置包含原生一般/稀有級角色的陣型。


【活動】
: 新增可查看陣型勝率並編制必勝陣型的<警戒線搜索活動>。
L 單一賽季為期14天。(準備期間1天+回合1、2共10天+休息3天)
L 儲存陣型後,將自動配置對手並進行戰鬥。
L 積分會隨著戰鬥結果增減,並根據積分變動即時反映排名。
L 可根據積分及排名獲得每日獎勵(每天1次)和結算獎勵(每輪一次)。
L 該活動將進行一段期間的Beta賽季。
只有在最近開始的最終倖存者(LMS)的小組預賽中晉級者,才能參加Beta賽季。
在Beta賽季中,所有玩家皆為挑戰者級別。
: 新增<廢都搜索活動>,可使用搜索建築物獲得的活動貨幣來兌換角色及道具。
L 通關世界關卡6-40後可進行。
L 可透過活動禮包及每日限定特惠獲得補給品箱。
L 可使用活動獲得的補給品,兌換絕對惡朗、絕對善米瓊恩等角色。
: 歡慶v1.12更新,新增<城鎮的春天>賓果活動。
L 完成所有任務後,可獲得倖存者選擇募集券和[鬱金香邊框]。
: 歡慶v1.12更新,變更<7天登入活動>的獎勵。
: 變更活動型補給作戰,<地下探索>活動的獎勵獲得方式。
L 地下探索中獲勝時,配發獎勵由搜索報告書變更為探索分數。
L 根據累積的探索分數,可於探索活動通行證中獲得獎勵。
: 歡慶全新倖存者加入,新增<未知的倖存者-守護者卡爾>活動。
L 進入活動後,可於該系統內體驗全新倖存者[守護者卡爾(活動)]。
L 於未知的倖存者所提供的[守護者卡爾(活動)],僅能使用於該活動,不會解鎖圖鑑及劇情獎勵。
L 共與[守護者卡爾(活動)]進行6次戰鬥,每次勝利時皆可獲得獎勵。


【特惠】
: 於部分區間內新增特別優惠禮包。
: 上架無限期的倖存者成長禮包[亞伯拉罕/米瓊恩]。
L 該禮包無期間限制,每帳號限購一次。
L 獲得所有免費獎勵並購買付費獎勵後,倖存者商品會從商品頁消失。
: v1.12更新後,新手禮包8的發放角色將由泰瑞斯變更為尤金。
: v1.12更新後,將上調新手禮包7~10的性格募集券。
└ 隨著內容物上調,將重置該商品的購買紀錄。
└ 更新前已存在購買紀錄者,也可再購買一次。
: 新增<探索活動通行證>,可根據探索分數獲得獎勵。
: 新增每月商品<略過廣告>,無須觀看廣告即可立即獲得觀看獎勵。
L 購買後需至信箱中使用略過廣告優惠券,方可啟用略過廣告功能。
L 優惠期限自啟用日起算30天。
: 變更倖存者成長禮包的排序。
L 從剩餘販售時間較短者顯示於上方。

 

【角色相關修正】
(1) 葛倫
: 修正施展[刺球]時,被擊敵人的能量未滿100,但葛倫仍恢復100的問題。

 

(2) 蘇菲亞
: 修正特定情況下,蘇菲亞在警戒線中心跟著非指定角色移動的問題。
: 修正[幫幫我]技能效果套用於戰鬥力最高者而非跟隨對象的問題。

 

(3) 以西結&希瓦
: 擴展[王與虎]技能的發動範圍,受到周遭敵人的一般攻擊時也會發觸發。

 

(4) 史考特
: 修正[組合]技能的第三次打擊未套用的問題。

 

(5) 布洛迪
: 修正[砸爛]技能的施展對象包含召喚獸的問題。

 

(6) 瑪格娜
: 修正瑪格娜受到敵人攻擊暫時脫離戰場時,個人裝備效果也一併消失的問題。

 

(7) 耶穌
: 修正施展[飛踢]技能Lv.3~4時,獲得比原先更多能量的問題。
: 修正個人裝備的第3和第4個效果,會套用於持有免疫減益效果者的問題。

 

(8) 艾克塞
: 修正施展[拘禁]技能Lv.1~4時,獲得比原先更多能量的問題。

 

(9) 喬治
: 修正施展[處罰]技能使敵人滯空時,若目標採取其他動作,則會消失於畫面中的問題。

 

(10) 德懷特
: 施展[基本攻擊]、[染血箭矢]、[襲擊]時,將可獲得更多能量。
: [染血箭矢]技能的套用對象從一般攻擊(未貫穿),變更為路徑上的所有敵人(貫穿)。
: 個人裝備效果的染上活屍之血條件由[一般攻擊以暴擊命中敵人時],改為[以一般攻擊命中敵人時],並更動攻擊力和所受恢復效果的數值。
: 增幅裝備Lv. 9的減少加速持續時間由5秒變更為8秒。

 

(11) 朗
: 修正發動[開始狩獵]技能後,施展奪取或扣減能量的技能時,額外減少目標能量50%的問題。

 

(12) 強盜團襲擊者
: 修正施展[撒沙]技能時,被擊目標的命中減少值僅套用50而非80的問題。

 

(13) 活屍角色
: 修正敵方活屍角色施展技能時,獲得比原先更多能量的問題。

 

(14) BOSS角色
: 修正聯合作戰及一般BOSS中上場的BOSS角色施展技能時,獲得比原先更多能量的問題。


【系統相關修正】
: 修正複製並使用他人的陣型時,會配置未持有角色的問題。
: 修正複製他人的陣型,試圖配置於警戒線外圍/中心時,未出現儲存於編制中的角色的問題。
: 在地堡中選擇/配置儲存編制的隊伍後,移動至其他隊伍欄位再回來時,所配置的隊伍會被解除選擇的問題。
: 透過獵人頭獲得新角色時,可從新角色獲得彈窗中領取獲得獎勵(金條100個)的問題。
: 修正在特定情況下,可重新與補給作戰[成功的掠奪者]戰鬥的問題。
: 修正於戰鬥結束時使施展必殺技時,技能圖示仍顯示為未發動的問題。
: 為修正連續觀看廣告時所發生的載入錯誤現象,觀看完一次廣告後將會有兩分鐘的冷卻時間。
: 修正有可領取的獎勵時,點擊已獲得或仍未開啟的任務時,會出現錯誤彈窗的問題。
: 修正使用動態頭像的玩家登上排行榜時,有時會顯示異常的問題。
 


 

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