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陰屍路: 全員出擊官方論壇

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[更新] 6月20日(二) 更新詳情

 

各位倖存者安好 👋

以下為今日版本更新作業詳情⭐

 

更多內容請參考以下說明 ▼

 


 

『6月20日(二) 更新詳情』

 

【全新倖存者加入】
: 全新旁觀性格倖存者戴爾加入。
: 可將戴爾加入倖存者願望清單。
: 獲得新角色戴爾後,可在簡介中設置該角色頭像。
: 可在躲藏的倖存者/意料之外的幫助等系統內見到戴爾。
: 新增戴爾的倖存者成長禮包,並可在特惠商店的角色選擇欄位選擇戴爾。
 

【擴展世界關卡】
: 新增世界關卡第42章。
: 書房中新增第42章。
 

【新增/變更系統】
1. 擴展裝備升階階段
: 裝備升階上限由T2擴展至T3。
: 升階T3時將套用角色特有效果。
: 強化等級5星且相同性格角色穿戴時,可升階T3。
└ 升階T3時性格效果標示將變更為穿戴中角色的圖標,強化等級及強化經驗值將消失。
: 每個角色的各部位T3裝備只能持有1個。
: 通關關卡28-60後,可在團體兌換所、獎勵兌換活動、特惠商品等處獲得T3升階材料。
 

2. 補給作戰改版
1) 補給作戰全新<專家>難度
: 新增補給作戰[專家]難度,可更加享受攻略的樂趣並獲取更多獎勵。
└ 首個賽季將於6/22開始。
: 通關世界關卡25-60後開放。
: 賽季內首次進入時,可選擇一般或專家其中一種難度,選擇後無法變更。
: 專家難度與一般難度相同,每48小時(賽季)重置。
: 專家難度有可出戰性格的限制,每層將新增一種減益。
└ 每4個賽季變更減益及可出戰性格。
: 未進行補給作戰時,下個賽季將累積80%獎勵。
└ 只有進行專家難度時才會套用累積獎勵。

 

2) 補給作戰掃蕩功能
: 新增補給作戰掃蕩功能。
: 可掃蕩補給作戰第1、2層,第3層無法掃蕩。
: 補給作戰掃蕩解鎖條件分為難度 / 層數。
└ 掃蕩一般難度第1層:關卡10-4獲勝或VIP 6級
└ 掃蕩一般難度第2層:關卡17-40獲勝或VIP 8級
└ 掃蕩專家難度第1層:關卡30-60獲勝或VIP 10級
└ 掃蕩專家難度第2層:關卡30-60獲勝或VIP 13級

 

3. 新增不明角色獲得途徑
: 在活動及兌換所中新增不明性格角色的倖存者的筆記,可透過遊戲內貨幣獲得不明性格角色。
: 集滿60個倖存者的筆記,即可獲得該角色。
└ 兌換所:角色登場4週後,於警戒線兌換所販售15個。
└ 活動:角色登場4週後,於獎勵兌換活動販售15個。
: 倖存者的筆記(俊赫)可在[凱拉的戰鬥團隊測試]及[兌換所→警戒線]中獲得。

 

4. 部分關卡難度下調&優化UI
: 為幫助進行,停滯期間難度每天將下調一定數值。(第7章~第30章)
: 戰鬥準備畫面中新增可確認停滯關卡的難度調整數值的功能。

 

5. 新增生存紀錄
: 生存紀錄→挑戰模式中新增Vol. 4 <森林裡的男人>。
: 挑戰模式獎勵可獲得輔助職業特殊裝備[骨董羅盤]。
 

【優化事項】

: 刪除同伴後重新進入同伴列表時,將回到刪除的位置。

: T1、T2、T3升階時,裝備升階前後的能力值標示將不包含強化的增加量。
 

【活動】
: 新增活動期間限定的[全新]生存紀錄<地下隧道>。
: 歡慶v1.14更新,變更[7天簽到活動]、[城鎮維護]的獎勵。
: 歡慶v1.14更新,變更[凱拉的戰鬥團隊測試]的兌換品項。
L 可用信物兌換倖存者的筆記(俊赫)等。
: 歡慶v1.14更新,變更[清掃活屍活動]的操作方式及獎勵。
L 可使用彈弓/手槍/散彈槍/狙擊槍擊退活屍。
L 根據所選武器,登場活屍的階級有所不同,使用武器所需的子彈可從每日任務寶箱中獲得。
L 成功擊退活屍時,將顯示活屍階級及獲得的[擊退分數]。
L 根據階級活屍的擊退次數,可在活屍圖鑑及活動任務中獲得獎勵。
L 根據累積的[擊退分數],可在擊退活動通行證中獲得獎勵。
L 進入擊退準備畫面時,新增擊退次數消耗量調整條。
L 新增擊退開始時可操作的進度條。
: 歡慶全新倖存者加入,新增<未知的倖存者-戴爾>活動。
L 進入活動後,可於該系統內體驗全新倖存者[戴爾(活動)]。
L [戴爾(活動)]僅能於未知的倖存者活動中使用,不會解鎖圖鑑及故事獎勵。
L 共與[戴爾(活動)]進行6次戰鬥,每次勝利時皆可獲得獎勵。
 

【特惠】
: 新增[超特級特惠]。
L 可選擇並購買想要的物品。
L 將於達成各系統的目標時顯示。
: 每週特惠禮包、每月特惠禮包的選擇獎勵數量全面上調。
: VIP經驗值累積達1200時,新增[耶穌贈禮特惠]。
L 特惠儲值獲得一定VIP經驗值後,可獲得包含耶穌及戰利品箱的特惠。
: 限定商品內新增中級者禮包。
L 通關關卡19-4時,30天內限定商品中將顯示中級者禮包。
: 新增高效率商品[僅此一次特惠]者禮包。
L 通關關卡6-10時顯示,並維持7天。
: [凱拉的戰鬥團隊測試]相關特惠的道具數量上調。
: 新增根據關卡難度下調顯示的特別特惠。
 

【角色相關修正】
(1) 雪莉
修正雪莉[命令]技能(Lv.3、Lv.4)傷害增加重疊效果也套用於必殺技的問題。

 

(2) 安德魯
修正安德魯[掌握]技能並非Lv.3但發動[設計]技能時攻擊力增加的問題。

 

(3) 俊赫
俊赫必殺技特效將更明顯。


【系統相關修正】
: 修正觀看所有獵人頭廣告後顯示的重置時間顯示為"-"的問題。
: 修正達訓練所Lv.2後,於指揮所內點擊角色時啟用升級按鈕的問題。
: 修正開放警戒線系統後,因自動隊伍設定,不明角色及連結角色同時登錄編制的問題。
: 修正生存紀錄[挑戰模式]通關獎勵未配發的偶發性問題。
: 修正戰鬥敗北畫面中,點擊角色升階按鈕時未移往指揮所的問題。
: 修正特定情況下戰鬥後統計畫面中遺漏部分參與角色的問題。
 


 

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