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워킹데드: 올스타즈 공식 포럼

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[방관 성향] - 분석자 : 정전 생존자님!

함께 만든 올스타즈 [방관 성향] 

 

클로이스콧레이크

[평점]
스테이지: ★★★
방어전: ★★★
성향방어전: ★★★★
경계선: ★★★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★★★


[스킬 설명]
1. 위협 폭발(필살기)
- 적이 밀집한 지역의 넓은 범위 공격 8회
- 범위 안의 적 범위 중앙으로 이동
- 적의 모션을 캔슬시킴

2. 공중 폭발(액티브)
- 에너지가 가장 많은 적을 기준으로 범위 공격 및 2초 간 기절

3. 유황 분사(액티브)
- 10초 간 모든 적 명중 100, 가속 25 감소 및 클로이가 적에게 주는 대미지 20% 증가

4. 불꽃의 힘(패시브)
- 클로이 생존 시 4초마다 모든 아군 치명타 확률 3% 증가(최대 30%)


[추천 배치]
- '불꽃의 힘' 패시브는 클로이가 생존 중일 때만 적용되기 때문에 생존에 유리한 후열인 3, 4, 5번이 좋다


[추천 특수장비]
* 기호품
- 클로이의 필살기인 '위협 폭발'에는 적을 모으면서 적의 모션을 끊는 효과가 있어서 필살기를 써주면 큰 도움이 되기 때문에 빠른 필살기 사용을 위해 기호품을 추천한다

 

  • * 신발
    - 기본공격, '공중 폭발' 스킬이 치명타 발동 시 추가 범위 대미지를 주는 개인장비 효과를 위해 기본공격 빈도 증가를 위한 가속과 치명타율 증가를 위해 신발을 추천한다


[개인장비 추천]
** 20강 or 30강
- 20강이 가장 효율이 좋다
- 30강 효과는 서포터처럼 느껴졌던 테크니션인 클로이가 테크니션으로서의 본분을 다 할 수 있게 해준다. 특히 적이 강할수록, HP가 높을 수록 빛을 본다. 하지만 클로이가 오래 생존해야 의미가 있는 효과인데 클로이가 오래 생존할 수 있는 환경이 잘 만들어지지 않는다는 큰 단점이 존재한다. 효과 자체는 정말 좋기 때문에 여유가 된다면 30강을 추천한다.


[총평]
- 광역 버프, 광역 디버프, 범위 스턴, 아브라함을 제외하고 게임에서 유일하게 적들을 한 곳으로 모아줄 수 있는 필살기 등 활용도가 높은 생존자
- 대부분의 스킬들이 클로이가 생존하고 있어야 의미가 있기 때문에 사용하기가 애매하다

[평점]
스테이지: ★★
방어전: ★★
성향방어전: ★★★★
경계선: ★★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★★☆


[스킬 설명]
1. 콤비네이션(필살기)
- 전방 직선 범위의 적 3회 공격 후 가장 허약한 적에게 이동하여 범위 공격
- 마지막 범위 공격에 피해를 입은 적 2초 간 기절

2. 연속 타격(액티브)
- 적 4회 공격
- 마지막 공격에 피해를 입은 적 10초 간 이동 시 매초 피해를 입음

3. 공격 예고(액티브)
- 12초 간 스콧과 스콧 주변 아군들 공격력 30% 증가
- 스콧 주변 적들 5초 간 스콧 반대편으로 달아남

4. 최우선 목표(패시브)
- HP 50% 이하인 적 존재 시 기본공격 자세를 변경
- 기본공격 자세 변경 중 스콧 공격력 50%, 흡혈 40 증가
- 해당 적 사망 시 기본공격 자세 복구


[추천 배치]
- 버틸 수만 있다면 전열인 1, 2번 자리가 가장 이상적이지만 개인장비를 활성화 해도 '최우선 목표' 패시브 발동 전까지는 생존기가 없는 생존자라서 적과 스펙 차이가 많이 나면 3, 4, 5번 자리에 둬서 생존을 우선시 한다.


[추천 특수장비]
* 신발
- HP, 방어력이 조금 더 증가한다고 죽을 상황에서 살진 않으므로 물리 감면율, 치명타 확률을 증가시켜 딜을 챙기고 가속을 증가시켜 '공격 예고' 스킬 사용 빈도를 높인다

 

  • * 방탄복
    - 회피가 높은 민첩 생존자이기 때문에 회피를 조금이라도 더 증가시켜서 회피를 통해 생존 확률을 높이기 위한 특수장비

 

[개인장비 추천]
** 20강
- 30강 효과는 단순히 버프 지속시간을 2초 늘려주는 거라 재료 가치를 고려했을 때 효율이 매우 낮다.
- 20강까지는 근접 딜러에게 필요한 생존력 증가 버프가 알차게 구성돼 있어서 스콧을 사용한다면 추천한다.


[총평]
- '공격 예고' 스킬 사용을 통한 공포 셔틀
- 물몸 근접 딜러라 회피 의존도가 매우 높은데 개인장비 20강을 통해 회피 외에도 생존력을 조금이나마 갖추게 된다
- 한 번 포텐 터지면 적을 무섭게 몰아친다

 

[평점]
스테이지: ★★★★
방어전: ★★★★
성향방어전: ★★★★★
경계선: ★★★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★★★★


[스킬 설명]
1. 성형 폭탄(필살기)
- 적이 밀집한 지역의 넓은 범위 공격
- 일정시간 폭탄 제작 후 폭탄을 던지며 완전히 제작하기 전 CC기로 인해 필살기가 끊기면 제작한 시간까지 증가한 대미지를 줌

2. 충격탄(액티브)
- 적 1명을 기준으로 범위 공격
- 피해를 입은 적 2초 간 기절

3. 급조 폭발물(액티브)
- 아군 진영에서 가장 가까운 적을 기준으로 5초 간 초당 범위 공격

4. 시야 차단(액티브)
- 전투 시작부터 25초 간 아군 진영 후방에 연막 침
- 3, 4, 5번 자리 쪽 아군 공격력 20% 증가
- 3, 4, 5번 자리 쪽 적 공격력 50%, 가속 50 감소


[추천 배치]
- 마그나처럼 아군과 적들이 첫 공격을 하는 것보다 '시야 차단' 스킬 사용이 더 빠르기 때문에 후열 아브라함과 함께 사용할 경우 1, 2번 자리에 배치한다
- 딜러의 역할을 제대로 수행하기 위한 경우 3, 4, 5번에 배치한다


[추천 특수장비]
* 기호품
- 필살기가 강력한 레이크가 필살기를 자주 쓸 수 있게 해주고 가속도 챙길 수 있는 가장 무난한 특수장비

 

  • * 탄약
    - 생존시간이 짧을 경우 살아있는 동안 조금이라도 더 대미지를 넣기 좋은 특수장비
    - 개인장비가 활성화 되지 않았을 경우 가장 추천한다

신발
- 치명타 확률과 가속을 챙길 수 있는 무난한 특수장비


[개인장비 추천]
** 20강 or 30강
- 20강이 가장 효율이 좋다
- 30강 효과 자체는 정말 좋지만 레이크가 '충격탄' 스킬을 4번 사용한 뒤부터 효과를 발휘하는데 시간으로 치면 전투 시작 후 30초 정도 걸린다. 그 전에 승부가 판가름 나거나 레이크가 죽는 상황이 훨씬 많이 발생하기 때문에 실질적인 효과를 보기가 어렵다. 하지만 앞서 말했듯이 효과 자체는 정말 좋기 때문에 여유가 된다면 30강을 추천한다.


[총평]
- 강력한 한 방을 가진 방관 최고의 딜러이자 후열 아브라함 덱의 한 축을 담당하는 캐릭터

머서조지유진

[평점]
스테이지: ★
방어전: ★
성향방어전: ★
경계선: ★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★


[스킬 설명]
1. 커먼웰스의 전사(필살기)
- 전방 좁은 범위 공격 7회 및 대상 넘어뜨림
- 필살기 시전 중 받는 대미지 80% 감소 및 제어효과 면역

2. 찍어 넘기기(액티브)
- 전방 적을 머서의 뒤로 끌어당김
- 끌어당겨진 대상은 10초 간 받는 대미지 70% 증가

3. 막을 수 없는(패시브)
- 제어 상태가 되면 해제 후 8초 간 실드 생성
- 5초에 한 번 발동

4. 투지(패시브)
- 적 공격 시 머서 공격력 4% 증가(최대 10회)
- 최대 중첩 시 흡혈 30 증가 및 초당 에너지 50 회복


[추천 배치]
- 전투 시작 직후 '찍어 넘기기' 스킬을 사용하기 위해 전열에 배치


[추천 특수장비]
* 신발
- 생존형 특수장비를 착용해도 생존에 큰 도움이 되지 않는다. 차라리 치명타 확률과 가속을 올려 빠르게 '투지' 패시브 중첩을 최대로 만드는 게 낫다


[개인장비 추천]
** 개인장비 활성화(1강) or 30강
- 애정을 가지고 머서를 사용할 거라면 30강을 해주는 게 좋다
- 비주류 캐릭터들 중에서도 하위권의 성능을 자랑하기 때문에 활성화 정도만 해주는 게 좋다


[총평]
- 똥싸개 랍스터
- 합동전투나 전면전에서 보스를 상대는 '찍어 넘기기' 스킬의 받는 대미지 증가 디버프에 면역이라 어디에도 사용할 수 없는 캐릭터가 돼버렸다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[평점]
스테이지: ★★
방어전: ★★
성향방어전: ★★★★★
경계선: ★★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★★☆


[스킬 설명]
1. 보호 기동(필살기)
- 아군 진영에서 가장 가까운 적에게 순간이동 후 직선상의 모든 적을 방패로 5회 밀친다.
- 마지막 공격에 피격된 적을 넘어트린다.

2. 처벌(패시브)
- 적 공격 및 에어본 후 다시 공격
- 두 번째 공격에 피격된 대상 7초 간 공격력 30% 감소

3. 커먼웰스의 방패(패시브)
- 근접한 적에게 받는 대미지 60% 감소
- 근접하지 않은 적에게 받는 대미지 10% 감소

4. 진압(액티브)
- 적방 적 4회 공격 및 넉백
- 3번 이상 밀쳐진 대상 2초 간 기절


[추천 배치]
- 전열에 상대 첫 스킬을 끊어야 되는 캐릭터가 있다면 맞은편에 조지를 배치할 경우 '처벌' 스킬을 빠르게 사용해서 끊기 좋다


[추천 특수장비]
* 헬멧
- 근접한 적에게 받는 피해 감소 효과가 탁월해서 적에 근접 생존자가 많을 경우 헬멧의 회복 효과로 생존력 증가를 노려볼 수 있다

 

  • * 방탄복
    - 개인장비 강화 시 에너지 수급이 빨라져 방탄복의 실드 생성 효과를 자주 볼 수 있다


[개인장비 추천]
** 20강
- 피격 시 에너지 회복량이 50% 증가하여 에너지 수급이 빨라진다
- 30강 효과 자체도 그리 썩 좋지 않은데 필살기 사용 후 5초라는 조건까지 있어서 추천하지 않는다


[총평]
- 진형 파괴자
- 나름 튼튼한 고기방패
- 필살기 사용 시 때로는 조 지 뒤에 있는 딜러를 보호하지 못하는 위치로 이동하는 경우가 있어서 후열 보호의 목적으로 사용하기에는 애매한 경우가 있다

 

 

 

 

[평점]
스테이지: ★★★★★
방어전: ★★★★★
성향방어전: ★★★★★
경계선: ★★★★★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★★★★☆


[스킬 설명]
1. 종합 지원(필살기)
- 전열에 배치된 아군 2명 HP 회복
- 전열에 배치된 아군 중 사망한 아군이 있다면 회복 대상에 후열 아군 포함
- 허수아비가 설치돼 있다면 각각의 허수아비 기준 범위 공격

2. 의료 보급품(액티브)
- 가장 허약한 아군을 대상으로 힐팩 생성
- 생성된 힐팩을 기준으로 7초 간 범위 회복 및 초당 최대 HP 3% 회복
- HP가 0이 되면 지속시간이 끝나기 전에 사라짐

3. 교란용 허수아비(액티브)
- 공격력이 가장 높은 적 후방에 허수아비 생성
- 허수아비 생성 시 범위 공격
- 허수아비를 기준으로 범위 안의 적 3초 간 도발
- HP가 0이 되면 지속시간이 끝나기 전에 사라짐
- 매초 허수아비 최대 HP 5% 회복
- 최대 2기 소환 가능 및 초과 소환 시 먼저 소환된 허수아비 사라짐

4. 수제 탄약(액티브)
- 공격력이 가장 높은 아군 10초 간 가속 50, 기본공격 속도 30% 증가


[추천 배치]
- 후열에 비어있는 자리 중 가장 오래 생존할 수 있는 자리


[추천 특수장비]
* 기호품
- 가속으로 스킬 사이클을 단축시킬 수 있고 빠른 에너지 수급으로 아군을 회복시킬 수 있다


[개인장비 추천]
** 15강 or 30강
- 5강, 15강, 25강 시 유진 개인장비의 가속 수치가 증가하는데 정말 좋은 효과인 10강까지는 필수고 20강 효과는 별로라서 15강이 가장 효율적이다
- 필살기 사용 시 허수아비를 생성하는 30강 효과는 극적인 순간에 팀을 구할 수도 있지만 재화 가치에 비해 적당한 상황을 기대할 수 있는 빈도가 높지 않다. 또 글렌, 에제키엘 등 에너지나 가속을 계속해서 증가시켜줄 수 있는 생존자들과 굉장한 시너지를 기대할 수 있다.


[총평]
- '수제 탄약' 스킬 덕분에 아브라함, 안드레아, 셰리 등 필살기도 강하고 필살기 외의 스킬도 강한 딜러들과 궁합이 굉장히 좋다
- pvp에서도 개인 장비 10강 효과로 전투 시작 직후 적 메인 딜러를 방해해서 전투의 흐름을 지배할 수 있도록 도와준다

유미코타일러타이리스

[평점]
스테이지: ★
방어전: ★
성향방어전: ★★★
경계선: ★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★★


[스킬 설명]
1. 한손에 세 발(필살기)
- 전방 부채꼴 모양 화살 3발 공격 3회
- 첫 회 공격에 피격된 적 5초 간 공격력 30 감소
- 마지막 회 공격에 피격된 적 5초 간 획득 에너지 40% 감소
- 사용 시 아군 진영 중앙으로 이동

2. 관통형 화살(패시브)
- 기본공격 대미지 증가 및 관통 효과 추가
- '독 묻은 화살' 스킬의 지속피해를 받고 있는 적 명중 시 에너지 35 획득 및 5초 간 기본공격 속도 50% 증가

3. 독 묻은 화살(액티브)
- 관통 공격
- 피격 된 대상은 15초 간 매초 피해를 입음

4. 매복 암살(액티브)
- 전투 시작 시 가장 허약한 대상에게 이동하여 공격한 뒤 원래 자리로 복귀
- 피격 된 대상은 15초 간 매초 피해를 입음('독 묻은 화살' 스킬과 같은 도트 디버프)
- 50% 확률로 2초 간 기절


[추천 배치]
- 타일러의 핵심 스킬인 '돌아오는 칼'이 원거리 범위 공격이고 근처에 적이 없어야 공격력 증가 버프를 받을 수 있기 때문에 기본적으로 4번 자리에 둔다


[추천 특수장비]
* 신발
- 대미지 증가에 도움이 되는 치명타 확률과 잦은 평타를 위한 가속을 모두 챙길 수 있는 신발을 추천한다


[개인장비 추천]
** 30강 or 개인장비 활성화(1강)
- 30강 효과로 필살기가 5발로 늘어난다
- 30강을 하지 않을 거라면 개인장비 활성화로 충분하다


[총평]
- 연구가 부족한 생존자
- 적들에게 '독 묻은 화살'의 도트 디버프를 걸고 평타로 에너지를 빠르게 수급하여 필살기를 자주 사용하는 매커니즘의 딜러
- 이론상 뭉쳐있는 적들에게 매우 효과적이며 후열 중앙에 배치된 아브라함과 최고의 시너지를 보여준다

[평점]
스테이지: ★
방어전: ★
성향방어전: ★★
경계선: ★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★


[스킬 설명]
1. 불가능한 사거리(필살기)
- 전방 범위 공격 5회
- 연속해서 피격된 대상 대미지 15%씩 감소(최대 5회)
- 스킬을 성공적으로 시전 시 50% 확률로 에너지 200 획득

2. 다양한 활용법(패시브)
- 타일러 주변에 적이 없을 경우 공격력 20% 증가 및 원거리 공격 형태로 변경
- 타일러 주변에 적이 있을 경우 방어력 40% 증가 및 근거리 공격 형태로 변경

3. 돌아오는 칼(액티브)
- 전방 긴 범위 공격
- 스킬을 성공적으로 시전 시 70% 확률로 4초 간 가속 60 증가
- 타일러 핵심 스킬

4. 든든한 친구(패시브)
- 아군 흡혈 20 증가(방관 성향 아군은 30 증가)


[추천 배치]
- 타일러의 핵심 스킬인 '돌아오는 칼'이 원거리 범위 공격이고 근처에 적이 없어야 공격력 증가 버프를 받을 수 있기 때문에 기본적으로 4번 자리에 둔다


[추천 특수장비]
* 신발
- 대미지 증가에 도움이 되는 치명타 확률과 스킬 사이클 단축을 위한 가속을 모두 챙길 수 있는 신발을 추천한다


[개인장비 추천]
** 20강
- 10강 효과는 '돌아오는 칼' 스킬 사용 시 가속 증가 확률을 10% 증가시켜 80%로 만든다. 30강 효과는 '돌아오는 칼' 스킬 사용 시 가속 증가 확률을 30% 증가시켜 100%로 만든다. 80%도 충분히 높은 확률이기 때문에 30강을 해줄 필요까지는 없다.
- 20강 효과는 '돌아오는 칼' 사용 시 스킬 재사용 시간 감소율을 40%에서 70%로 증가시킨다. 주력 스킬의 사이클 단축을 위해 필수로 찍어주는 게 좋다.
- 20강을 추천하긴 했지만 사용되지 않는 캐릭터라 애정을 가지고 사용하겠다는 사람만 강화하는 게 좋다


[총평]
- 적으로 나올 때 조차 별로 위협이 되지 않는다면 그거야 말로 똥캐 중에 똥캐가 아닐까...?
- 딜러보다는 버퍼/디버퍼라 생각하고 쓰면 그나마 낫다

 

[평점]
스테이지: ★★★★
방어전: ★★★★
성향방어전: ★★★★★
경계선: ★★★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★★★☆


[스킬 설명]
1. 분노 표출(필살기)
- 전방 적 5회 공격
- 제어효과 및 화력 대미지 면역
- 피해량의 30%만큼 HP 회복
- 적일 때 공포스러운 필살기

2. 각오(액티브)
- 주변 적이 받는 물리 대미지 50% 증가
- 적 회피 감소

3. 본능(패시브)
- HP가 낮을 수록 공격력 최대 100%, 가속 최대 30 증가

4. 불사신(패시브)
- 사망에 이르면 8초 간 무적
- 전투 당 1회 발동


[추천 배치]
- 기본적으로 1, 2번 자리에 둔다
- 예외로 로라, 지저스처럼 곧바로 후열을 노릴 수 있고 진형을 파괴시키는 적이 있을 경우 이들의 맞은편에 배치하여 '불사신' 패시브를 통해 효과적으로 진형파괴를 막을 수도 있다.


[추천 특수장비]
* 탄약
- 뭘 껴도 생존에 큰 도움이 안되기 때문에 생존형 특수장비 보다는 조금이라도 적에게 대미지를 더 입힐 수 있게 해주는 탄약이 낫다.


[개인장비 추천]
** 20강 or 0강
- '불사신' 패시브 효과의 지속시간을 1초 증가시켜주는 20강 효과를 제외하고는 무의미한 효과들이다
- 20강을 해주지 않을 거라면 장비 오픈조차 할 필요가 없으며 '에픽/에픽+' 등급이나 '신화 5성' 등급이나 역할 수행 능력에 있어 크게 차이가 없어 명함으로 사용하는 게 나을 정도다
- 20강 효과도 재화 가치에 비해 효과가 크게 좋은 편은 아니라서 우선순위가 높지는 않다


[총평]
- 적이 약할 때보다 강할 때 더 빛이 나는 탱커
- 가성비가 가장 좋은 탱커
- 물리 딜러와 함께 사용할 경우 '각오' 스킬의 적이 받는 물리 대미지 50% 증가와 시너지를 기대할 수 있다
- '각오'스킬의 적 회피 감소 효과로 회피가 높은 적을 상대할 때 효과적이다

 

 

 

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