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[악 성향] - 분석자 : 행성정화 생존자님!

거버너

 

평점: ★★

키워드: 자힐, 자버프

배치: 전열에서 혼자 회복하고 혼자 공격하는 워리어 클래스에 딱 맞는 독고다이형 생존자.

개인장비: 0 or 30, 개방만 해도 필살기 사용 시 버프 스킬 효과를 추가도 얻을 수 있어 좋고 생존력을 위한다면 최대 강화를 노리는 게 좋음.

특수장비: 스킬 구성이 단독 생존에 특화되어 있어 딜을 원한다면 "탄약"을, 생존력을 늘리고 싶다면 "의약품"이나 "헬멧"도 좋은 선택임.

활용처
-스테이지: 메인 딜러로는 부족하고 서브 딜러로도 대체인원이 많아 사용하지 않음.
-방어전: 스테이지와 마찬가지.
-성향 방어전: 육성 수준에 따라 로라나 알파와 자리 다툼을 함.
-보급 작전: 필살기가 즉발기가 아니라 사용하지 않음.
-전면전: 메인 딜러가 이미 정해져 있어 사용하지 않음.
-합동 전투: 전면전과 마찬가지.
-경계선: 외각에서는 사용하지 않지만 중심에서는 성향 방어전과 같이 악 성향 조합에서 종종 사용하고 벙커에서는 2군 정도의 팀에 사용됨.

총평: 주변의 도움 없이 생존력은 챙겨도 딜을 챙기지 못해 웃음벨이 됐지만 반대로 딜만 더 챙길 수 있으면 강해질 가능성이 많은 미완의 생존자.

 

평점: ★★★★★

키워드: 그랩, 에너지 감소

배치: 후열에서 베타나 아브라함 위치에 따라 적을 보다 좋은 위치로 끌고 오는 서브 딜러 겸 제어형 생존자

개인장비: 20 or 30, 단순히 그랩만 활용할 생각이거나 여유가 없다면 개방이나 10 정도로도 충분하겠지만 벨의 DPS 상승까지 꾀하면 가능한 최대 강화를 권장함.

특수장비: 보유 스킬과 개인장비 옵션의 효율적 사용을 위해 "기호품"이나 "신발"이 좋음. 아브라함과 병행 시는 그랩 순서 때문에 거의 "기호품" 고정.

활용처
-스테이지: 아브라함과 베타를 주력으로 사용할 경우 적의 위치 조정을 위해 네간을 대체하거나 그 이상인 경우도 있어 사용하기 좋음.
-방어전: 스테이지와 마찬가지.
-성향 방어전: 고정으로 배치하는 셰리와 베타 다음으로 자리를 내줘야 하는 고급인력이라 필수로 사용함.
-보급 작전: 주력 딜러가 누구냐에 따라 살짝 갈리는 느낌이 있지만 자주 사용함.
-전면전: 가진 모든 능력들이 보스들과는 상성이 좋지 않아 사용하지 않음.
-합동 전투: 전면전과 마찬가지.
-경계선: 외각이든 중심이든 벙커든 어디든 사용 가능한 전천후 고급인력.

총평: 악 성향을 넘어 전체 생존자 중에서도 돋보이는 스킬의 보유자로 그랩의 안정성과 에너지 감소를 가지고 상대를 유린하면서 본인은 신나게 딜을 넣는 이기주의 생존자.

라니아

 

평점: ★

키워드: 순간 이동, 밀쳐내기, 조건부 무적

배치: 전투 시작 시 마주 보고 있는 적 등 뒤로 이동해 적을 자신이 있던 위치로 밀어내기 때문에 적 배치에 따라 어디에나 배치하는 암살자형 생존자

개인장비: 0, 아군이 사망해야만 효과를 볼 수 있는 옵션이고 본인도 부활을 해야 하는 제한까지 붙어 있어 굉장히 사용하기 힘듦.

특수장비: 빠르고 강한 공격이 필수라 계속해서 공격력이 올라가는 "탄약"이 제일 사용하기 좋음.

활용처
-스테이지: 베타를 활용하거나 적을 아군 진영으로 끌어와야 하는 특수한 상황에서 조커로만 사용할 수 있음.
-방어전: 스테이지와 마찬가지.
-성향 방어전: 밀쳐내기를 사용하면 메인 딜러인 셰리나 케미스트에게 방해가 되기 때문에 보통은 사용하지 않음.
-보급 작전: 스테이지와 마찬가지.
-전면전: 밀쳐내기가 보스에게 먹히지 않고 라니아의 낮은 기본 딜 때문에 사용하지 않음.
-합동 전투: 전면전과 마찬가지.
-경계선: 외각에서는 사용하지 않고 중심에서는 컨셉덱을 제외하고는 사용하지 않음. 또한 벙커에서도 그리 자주 쓰이지는 않음.

총평: 밀쳐내기로 적과 아군의 진영을 동시에 흔들고 자신 포함 아군의 사망을 통해 딜을 증가시키는 암살자인데 정작 기본 딜이 부족하고 전투에 방해가 되어 쉽게 보기 힘든 생존자.

군터

 

평점: ★

키워드: 소환, 대미지 증폭

배치: 스킬 구성은 소총 발사대 사용에 초점이 맞춰져 있지만 전열에서 적에게 받는 대미지 증가 디버프를 뿌리는 게 더 중요한 나사 빠진 지원형 공돌이 생존자.

개인장비: 0, 군터의 핵심은 3스킬 "방어수단"의 적이 받는 물리, 화력 대미지 증가라 소총 발사대의 스텟을 올려주는 개인장비는 거의 의미가 없어 개방만 해도 충분함.

특수장비: 빠른 3스킬을 위해 "신발"이나 버텨서 조금이라도 딜을 하기 위해 "탄약"을 사용하는 게 좋음. 필살기는 의미가 없어 "기호품"은 사용하지 않음.

활용처
-스테이지: 대미지 증폭 쪽은 케이트가 꽉 잡고 있어 사용하지 않음.
-방어전: 스테이지와 마찬가지.
-성향 방어전: 로라나 알파 등과 자리 다툼을 해야 하는데 이 둘에 비하면 스킬을 써먹기 애매해 사용하지 않음.
-보급 작전: 필살기가 쓸모 없어 전혀 사용하지 않음.
-전면전: 스테이지와 마찬가지.
-합동 전투: 스테이지와 마찬가지.
-경계선: 군터보다 효율 좋은 생존자가 넘쳐 외각과 중심 어디에서도 사용하지 않고 벙커에서나 종종 등장함.

총평: 소총 발사대로 어그로 분산을 하고 받는 대미지 증가를 이용해 전면전에서 사용할 수 있을거라 기대했지만 군터를 쓸 수 있는 환경이 부족해 몰이꾼에서 필수가 된 단테와는 달리 버림받은 생존자.

드와이트

 

평점: ★★★

키워드: 기절, 에너지 감소, 공격력 감소

배치: 보통은 후열에서 적에게 워커의 피를 묻혀 각종 디버프를 거는 제어형 생존자

개인장비: 10 or 30, 강화할수록 워커의 피가 묻은 상대의 공격력과 HP 회복을 감소시키는 등 디버프의 종류가 늘어나 적극적으로 쓰기 위해선 30강이 필요함.

특수장비: 필살기를 포함한 모든 스킬을 많이 사용하려면 "기호품"이나 "신발"이 좋음.

활용처
-스테이지: 메인 딜러를 방해하는 제어기가 많은 적 조합을 카운터 치기 위해 종종 사용함.
-방어전: 스테이지와 마찬가지.
-성향 방어전: 드와이트를 제외하면 제어기를 가진 생존자가 없어 많이 사용함. 이 때는 전열에 배치하는 경우도 많음.
-보급 작전: 케이트가 없거나 취향에 맞을 때나 사용하고 그게 아니면 전혀 사용하지 않음.
-전면전: 제어기보다 메인 딜러의 딜 증가가 더 중요해 전혀 사용하지 않음.
-합동 전투: 전면전과 마찬가지.
-경계선: 외각에서는 사용하는 경우가 적지만 중심과 벙커에서는 귀중한 제어기 보유자라 주력 팀에 끼는 경우가 많음.

총평: 워커의 피로 다양한 디버프를 걸어 상대를 제어해 메인 딜러가 딜을 넣기 편한 환경을 만들어 주지만 여러모로 유진이나 케이트 등에 밀려 자주 보기 힘든 생존자.

로라

 

평점: ★★★

키워드: 그랩, 에너지 감소

배치: 전, 후열 위치에 상관없이 한 명을 끌어와 제어하는데 특화된 워리어 클래스의 몇 안 되는 희망찬 생존자.

개인장비: 20 or 30, 특이하게 필살기가 Auto와 수동의 차이에 따라 달라서 적당히 사용하면 20으로 충분하지만 딜을 늘리고 제한을 줄이고 싶으면 30도 할만함.

특수장비: 그랩의 목적에 따라 딜이 필요하면 "탄약"이나 "신발"을, 시간 벌이용이라면 "헬멧"이 좋음.

활용처
-스테이지: 조합과는 상관없이 그랩으로 한 명을 묶어둘 필요가 있을 때만 조커로 사용함.
-방어전: 스테이지와 마찬가지.
-성향 방어전: 한 명을 확실히 묶어 둘 수 있어 거의 대부분 사용함.
-보급 작전: 전혀 사용하지 않음.
-전면전: 보스가 그랩 면역이라 사용하지 않음.
-합동 전투: 전면전과 마찬가지.
-경계선: 외각에서는 사용하지 않고 중심에서는 덱 조합에 따라 사용하는 경우가 있지만 흔하지는 않음. 벙커에서는 주력 외 팀에 소속됨.

총평: 그랩으로 한 명을 확실히 제어할 수 있고 개인장비로 제한을 줄이고 생존력을 챙길 수 있어 자주 쓰지는 않아도 없으면 아쉬운 생존자.

셰리

 

평점: ★★★★★

키워드: 단일 딜 최적화, 에너지 흡수

배치: 필살기를 포함한 모든 스킬이 끝까지 방해받지 않으면 대미지가 증가해 반드시 후열에 있어야 하는 공격 일변도의 생존자

개인장비: 30, 개방부터 2인 동시 공격인데다 강화할수록 가속과 대미지 증가 옵션이 붙고 30은 3인 동시 공격이라 무조건 30이 필수.

특수장비: 스킬과 개인장비에 가속이 있어 이를 극대화 하기 위해 "신발"을 사용하고 합동 전투 등에는 "탄약"을 사용할 수 있음.

활용처
-스테이지: 적과 전투력이 비슷하거나 유리해서 전열이 버텨줄 때는 최고지만 버티지 못할 때는 딜이 힘들어 사용하기 힘듦.
-방어전: 스테이지와 마찬가지.
-성향 방어전: 악 성향 최고의 메인 딜러라 무조건 사용함.
-보급 작전: 케미스트, 아브라함, 안드레아와 더불어 취향에 따라 선택할 수 있는 메인 딜러 중 하나로 사용함.
-전면전: 경계선 밖 화학자를 상대할 때만 메인 딜러로 사용함.
-합동 전투: 안드레아와 더불어 메인 딜러로 가장 많이 사용함.
-경계선: 외각에는 아브라함 중심이라 취향에 따라 사용 여부가 갈리지만 중심과 벙커에서는 무조건 한 팀에 사용함.

총평: 개인장비에 동시 공격이 있지만 전반적으로 단일 딜에 최적화되어 있어 보스전에서 진가를 발휘하는 자이언트 킬링형 생존자.

베타

 

평점: ★★★★★

키워드: 대미지 반사, 부활

배치: 전열에서 자신이 받는 대미지를 반사해 적을 공격하고 자신은 회복하면서 부활까지 하는 공격형 탱커 생존자.

개인장비: 0~30, 최대 HP증가와 필살기 사용 시 사망하는 걸 막아주기 때문에 여유가 없어도 일단 개방은 해야 하고 강화를 하면 할수록 진가가 나타남.

특수장비: 개인 장비 개방 전 단순 탱커로 활용할 때는 "헬멧"이 좋으나 개방 후 대미지 반사를 주로 활용할 때는 빠른 필살기 발동을 위해 "기호품"이나 "신발"이 좋음.

활용처
-스테이지: 대미지 반사 때문에 타이리스와 더불어 어디서나 자주 사용하는 탱커 중 하나. 개인장비 개방 후 아브와 조합 시 엄청난 시너지를 보임.
-방어전: 스테이지와 마찬가지.
-성향 방어전: 악 성향에서 베타만한 탱커가 없어 무조건 사용함.
-보급 작전: 탱커를 쓰려 하면 적극 사용함.
-전면전: 특징을 활용할 수 없어 전혀 사용하지 않음.
-합동 전투: 전면전과 마찬가지.
-경계선: 외각에서는 조합에 따라 사용하는 경우가 있고 중심과 벙커에서는 주력 팀 중에서 무조건 한 자리를 꿰참.

총평: 1회 부활과 대미지 반사에 특화된 스킬 구성과 개인장비로 메인 딜러의 딜을 지원하다 못해 넘어서기 때문에 날이 갈수록 사용하기 힘들어지는 탱커들 사이에서 사랑받는 두 명 중 한 생존자.

케미스트

 

평점: ★★★

키워드: 광역기, 흡혈

배치: 레벨이 낮을 때는 후열에서 최대한 딜을 넣는데 집중하고 161을 찍어 필살기에 사용 직후 바로 HP 회복이 붙고 나서는 전열에서 사용하는 다재다능한 생존자.

개인장비: 10, 케미스트 자체가 광범위하게 사용하는 딜러가 아니고 개인장비 자체의 옵션도 밋밋하기 때문에 가성비 측면에서 10 정도까지만. 그 이상은 취향이나 여유의 문제.

특수장비: 필살기를 일찍 쓰는게 중요해서 가속이나 에너지를 올려주는 "기호품"과 "신발"이 좋고 전면전같이 여유가 있을 때는 "탄약"을 사용함.

활용처
-스테이지: 아브라함을 육성하지 못한 경우에만 10지 중후반 정도에서 활약 가능함.
-방어전: 스테이지 같이 아브라함을 육성하지 못했을 때만 잠깐 사용함.
-성향 방어전: 셰리의 육성이 부족할 때는 메인 딜러로 쓰지만 충분할 때는 보조를 하거나 알파 등과 자리 다툼을 함.
-보급 작전: 필살기 사용이 여유 있어 아브라함 등이 있어도 메인 딜러로도 종종 사용함.
-전면전: 다수를 잡아야 하는 몰이꾼에서만 메인 딜러로 사용함.
-합동 전투: 셰리나 안드레아가 없는 경우에만 임시로 사용함.
-경계선: 외각이나 중심에서는 조합에 따라 한 팀의 메인 딜러로 활용하는 경우도 있으나 취향 문제로 빠지는 경우도 많음. 벙커는 가릴 여유가 없으니 사용함.

총평: 일정 구간에서 혼자 탱딜힐 모두를 감당해 한 때 스테이지 클리어의 절대 강자였다가 아브라함의 등장으로 퇴색했지만 광역기를 가지고 있어 범용성은 높은 생존자.

알파

 

평점: ★★★

키워드: 소환, 대미지 감소, 지능형 적군 억제, 실드

배치: 전열에서 워커를 불러내 적의 어그로를 분산시키거나 자신보다 앞에 있는 동료에게 실드를 부여하는 등 일반적인 탱커와 다르게 적을 견제하는 제어형 탱커 생존자.

개인장비: 20, 워커를 소환해 적의 공격을 돌리거나 자신이 회복하기 때문에 소환과 회복의 최적화 시점인 20강이 적절함. 소환 주기 2초 감소를 위해 30강을 하기에는 범용성이 좋지 않음.

특수장비: 워커 사망 시 HP를 회복하는 걸 적극적으로 쓰기 위해 회복력을 늘려주는 "의약품"이 좋고 스킬을 위해 "신발"도 사용하기 좋음.

활용처
-스테이지: 베타와 타이리스를 제외하면 탱커 사용 빈도가 적고 알파의 생존력도 뛰어나지 않아 적이 지능형으로 도배되어 있는 경우를 빼면 초반을 제외하고 사용하기 어려움.
-방어전: 특별한 경우를 제외하면 거의 사용하지 않음.
-성향 방어전: 베타가 기본 출전이라 남은 전열 한 자리를 케미스트나 거버너와 경쟁하나 적의 배치에 따라 아예 사용하지 않는 경우도 있음.
-보급 작전: 전투 시작하자마자 메인 딜러가 필살기를 써서 처리하는 게 효율적이라 계속 워커를 소환해 버티는 알파는 쓸 이유가 없음.
-전면전: 약탈품 수송 차량과 위장 진지에서 2스킬인 "알파의 자격" 으로 보스의 공격력과 방어력을 깎아 점수를 높이는 조합에서 사용함.
-합동 전투: 보조 인원은 정해져 있어 사용하지 않음.
-경계선: 외각이나 중심, 벙커 모두 공격 시에는 지능형 적을 견제할 수 있어 상대가 케미스트나 셰리, 레이크를 사용하고 있는 덱에 카운터로 넣을 수 있으나 조절할 수 없는 방어 시에는 효율이 떨어짐.

총평: 워커 소환을 통해 회복과 견제를 하고 특이하게 성향이 아니라 상대하는 스탯 타입에 차별을 둬 컨셉을 잡고 사용하는 스페셜리스트. 탱커라기보다 조금 튼튼한 소환사를 쓰는 듯한 생존자.

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