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워킹데드: 올스타즈 공식 포럼

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[안내] 3월 30일(목) 안드로이드/iOS v1.11.6 배포 안내

살아있다면 응답하라!

워킹데드: 올스타즈입니다.

 

신규 생존자 ‘랭’ 개선 사항 반영 및 

추가로 확인된 문제 사항 수정을 위해 신규 버전이 배포되었습니다. 

배포 시간 및 자세한 수정 사항은 아래에서 확인하실 수 있습니다.

 

문제사항 해결을 위해 업데이트를 권장 드리며
불필요한 데이터 소모가 없도록 사전에 WIFI 환경에서 다운로드 부탁 드립니다.

 


 

 『v1.11.6 신규 버전 배포 안내』

 

 

   마켓 배포 시간

   - 3월 30일(목) 15:41

 

   ‘랭’ 개선 사항

   - 기본 공격 액션 간소화 및 타이밍 조정

   - 필살기 사용 후, 기본 공격과 필살기 사용 시 공격 대상 앞으로 즉시 이동하도록 개선

   - 개인장비 효과 (복수의 아군이 사망시 공격력 증가)가 곱연산으로 적용되도록 개선

   - 개인장비 효과 (복수의 아군이 사망시 에너지 획득)가 중첩되도록 개선

   - 필살기 적용 범위를 조금 더 증가 시키도록 개선

 

   수정 사항

   - ‘랭’의 개인장비 및 스킬, 설명 수정

    L [개인장비] '전투 중 아군이 사망할 경우 에너지 획득' → '전투 중 아군이 사망할 때마다 에너지 획득'으로 변경

    L [스킬-사냥 시작] '기본공격 사용 시, 사냥감으로 지정한 대상이 멀리 떨어져 있을 경우 대상에게 빠르게 이동한다' 문구 추가

   - ‘랭’의 필살기 사용 시 획득 에너지 증가 효과가, 개인장비로 아군이 사망할 경우 획득하는 에너지에는 적용되고 있지 않은 문제 수정

   - ‘유진’ 개인 장비 효과(힐팩, 초당 HP 회복)가 특정 레벨 구간에서 작동하지 않고 있던 문제 수정

   - ‘클로이'가 특정 버프를 받은 후, 필살기로 적을 타격하면 대미지가 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정

   - 양팀에 ‘앤드류’만 남은 상황에서 서로 필살기 스킬을 사용할 시, 비정상적으로 스킬이 사용되는 문제 수정 

          

 

   안내 사항

   - 추후 강제 업데이트로 전환될 수 있으니, 불필요한 데이터 소모가 없도록 사전에 WIFI 환경에서 다운로드 부탁 드립니다.


 



건의 주신 내용을 바탕으로 최대한 개선을 진행해 보았으나

생존자님께서 생각해주신 수준보다 조금 부족할 수 있습니다.

 

신규 버전으로 진행해보신 후, 아쉽거나 수정이 필요하다고 느끼시는 부분이 있으시다면

언제든 [랭 건의 게시판]에 의견 전달을 부탁드립니다.

 

전달 주신 의견을 참고해 추가 개선도 준비해 보겠습니다. 

감사합니다.

 

댓글 7

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