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워킹데드: 올스타즈 공식 포럼

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v1.5 업데이트 상세 내용 안내

 

살아있다면 응답하라!

워킹데드: 올스타즈입니다.

 

신규 캐릭터 추가 및 월드 스테이지 확장, 

그 외 편의 사항 개선을 위한 업데이트가 진행 중에 있습니다.

 

업데이트에 대한 상세 내용을 안내드리니

새로워진 워킹데드:올스타즈를 만나보기 이전에 꼭 한번 확인하시는 것을 권장 드립니다. 

 

 


 

  📃 v1.5 업데이트 상세 내용 



 

【신규 생존자 합류】

  : 신규 중립 성향 캐릭터 애니가 합류하였습니다.
  : 신규 캐릭터 애니를 생존자 희망 리스트에 추가할 수 있습니다.
  : 신규 캐릭터 애니를 획득했다면 프로필에서 해당 캐릭터 아이콘을 설정할 수 있습니다. 
  : 스테이지/방어전/보급 작전/숨어있는 생존자/예상치 못한 도움 등에서 애니를 만나 볼 수 있습니다.

 

【월드 스테이지 확장】

  : 월드 스테이지 33 챕터가 추가되었습니다.
 

 

 【콘텐츠 추가】

  1. 헤드헌팅 시스템 추가
  (1) 헤드헌팅 모집
  : 절대선/절대악 포함 전 성향의 원하는 캐릭터를 획득할 수 있는 특별 모집 시스템, 헤드헌팅이 추가되었습니다.
  : 헤드헌팅은 모집에서 진행할 수 있으며 월드 스테이지 16 챕터 진입 또는 VIP13 레벨 도달 시 활성화됩니다.
  : 헤드헌팅은 골드바 또는 헤드헌팅 의뢰권을 사용해 이용할 수 있습니다.
  └ 골드바와 헤드헌팅 의뢰권을 둘 다 보유하고 있는 경우, 헤드헌팅 의뢰권이 우선적으로 사용됩니다.
  : 헤드헌팅에서 선택한 캐릭터 1종 및 레전드 장비, 골드바 4만개, 아질의 최고급 장비 강화 재료 등을 
    확률적으로 획득할 수 있습니다.
  └ 헤드헌팅으로 69회차까지 선택한 캐릭터를 획득하지 못한 경우, 70회차에 지정한 캐릭터를 얻을 수 있습니다.

 

(2) 헤드헌팅 의뢰권
  : 일부 특혜 상품에 헤드헌팅 의뢰권이 추가됩니다.
  : 모든 성향 방어전 125회차 이상 일부 구간의 보상에 헤드헌팅 의뢰권이 추가됩니다.
  └ 125회차부터 ~ 235회차까지 10층 구간마다, 255회차부터 ~ 335회차까지 20층 구간마다 헤드헌팅 의뢰권이 지급됩니다.
  └ 이미 해당 구간을 클리어하여 보상을 수령하신 경우, 일괄로 헤드헌팅 의뢰권을 지급할 예정입니다.
  └ 별도의 공지를 통해 지급 일정 및 내역 안내드리겠습니다.
  : VIP 16레벨 이상 구간의 보상에 헤드헌팅 의뢰권이 추가됩니다.
  └ 이미 해당 등급에 도달하여 보상을 수령하신 경우, 일괄로 헤드헌팅 의뢰권을 지급할 예정입니다.
  └ 별도의 공지를 통해 지급 일정 및 내역 안내드리겠습니다.

 

  2. 라스트맨 스탠딩 콘텐츠 추가(개발자 이야기 바로가기)
  ※ 신규 경계선 콘텐츠 라스트맨 스탠딩(LMS)은 안정적인 콘텐츠 확인을 위해 정식 시즌 오픈 이전에 베타 시즌으로 운영됩니다.

  : 워킹데드: 올스타즈의 최상위 PVP, 서버간 최상위 유저들의 전투를 볼 수 있는 콘텐츠 라스트맨 스탠딩이 추가되었습니다.
  : 라스트맨 스탠딩은 경계선에서 확인할 수 있으며 경계선 외곽이 오픈되면 입장이 가능합니다.
  : 라스트맨 스탠딩은 몇개의 서버가 하나로 모여 구역이 결정되며, 각 구역별 최종 승자를 가리는 콘텐츠 입니다.
 

  <참가>
  : 경계선 중심의 경계선 랭킹 포인트 누적 상위 10위까지에게 라스트맨 스탠딩 구역 내 조별 예선전 참가 자격이 주어집니다.
  : 라스트맨 스탠딩에 참가하는 모든 캐릭터는 아래와 같이 능력치가 조정됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

  : 조별 예선은 리그 내 모든 상대와 전투를 진행하며, 진행한 전투 결과에 의해 획득한 승점을 기준으로 상위 유저가 다음 라운드에 진출합니다.
  : 본선에 참가하면 성적에 따라 희귀한 테두리가 보상으로 주지며, 테두리 보상은 정점의 증명에서 획득할 수 있습니다.  
   └ 결승전 종료 후 다음 시즌 시작 전에 라스트맨 스탠딩 메뉴에 진입 시 보상이 지급됩니다.
  : 본선에 진출한 16명의 생존자님은 16강/8강/4강/결승 형식으로 전투가 진행됩니다.

 

  <응원>
  : 본선 참가자 중 1명에게 통조림을 소비하여 응원 베팅을 진행할 수 있습니다.
  : 응원한 참가자가 승리하는 경우 베팅에 성공하여 소모한 통조림의 x2배를 보상으로 얻게됩니다. 
   응원한 참가자가 패배한 경우 응원 베팅에 사용된 통조림은 반환되지 않습니다.


  <LMS 베타 시즌 운영 관련 안내>
  상위 PVP 콘텐츠이자 많은 생존자님들의 관심을 주시는 콘텐츠인 만큼 정식 오픈 이전에 베타 시즌으로 운영됩니다.
  베타 시즌이 운영되는 기간 동안 특정 보상을 획득할 수 없으며, 베타 시즌 종료 시 이력이 초기화 됩니다.

 

  ① 정점의 증명 보상이 지급되지 않습니다.
  : 베타 시즌 동안에는 정점의 증명 내 보상들을 획득할 수 없습니다. 보상의 경우 정식 시즌 오픈부터 획득이 가능합니다.

 

  ② 시즌 진행 중 콘텐츠가 임시로 중단될 수 있습니다.
  : 베타 시즌 동안 큰 문제가 발생하는 경우 해당 시즌의 LMS가 예고없이 중단될 수도 있습니다. 
   이슈 발생 시 최대한 빠르게 사전에 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

  ③ 베타 시즌이 종료되면 모든 기록은 초기화 됩니다.
  : 베타 시즌 동안 진행된 승리 혹은 진출 기록은 정식 시즌 시작 시 초기화 됩니다.

 

  ④ 베타 기간동안 편하게 베팅을 진행해보세요.
  : 처음 맛보는 LMS인 만큼, 오픈을 기념하며 베타 시즌 동안 베팅에 필요한 통조림을 ★매일 매일★ 지급합니다. 
    생존자님이 예상하는 승자에게 즐거운 마음으로 베팅하고 LMS를 경험해보세요.
 

  3. 장비 리셋 기능 추가
  : 착용 중인 일반 장비의 버프 성향을 변경할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  : 현재 캐릭터가 착용 중이며, 버프 성향을 가진 레전드 /T1 /T2 등급의 장비인 경우에만 장비 리셋이 가능합니다.
  └ 인벤토리에 있는 장비는 리셋을 할 수 없습니다.
  : 장비 정보 팝업창에서 장비 리셋이 가능하며, 리셋 시 ‘장비 성향 변경권’ 아이템을 사용합니다.
  └ ‘장비 성향 변경권’은 주간퀘스트 보상, 교환 이벤트 또는 특혜 상품 구매 시 획득하실 수 있습니다.
  : 리셋이 완료되면, 새로 부여받은 버프 성향과 기존의 버프 성향 중 1개를 최종 선택할 수 있습니다.

 

  4. 전투 통계 내 캐릭터 정보창 추가
  : 전투 종료 후, 전투를 진행한 캐릭터들의 전투력 및 착용한 장비 정보를 확인할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  : 상대 캐릭터의 정보는 전투 통계 팝업창 내 캐릭터 정보 탭에서 확인할 수 있습니다.

 

  5. 개인장비 업데이트
  : 악/절대악 캐릭터들의 개인 장비가 업데이트 되었습니다.
  └ 방관 성향 캐릭터들의 경우 다음 업데이트를 통해 개인장비가 추가됩니다.

 

  6. 보급작전 난이도 및 보상 조정
  : 개인장비가 추가됨에 따라, 보급작전 내 약탈자도 개인장비를 착용하게 됩니다.(방관 성향 약탈자의 경우 개인장비 제외)
  : 이에 따라 전투 난이도가 소폭 상향 되었으며, 난이도 상향에 맞춰 통조림, 생존경험치 보상도 증가됩니다.

 

 

【개선사항】

  : 여러 팀 구성이 필요한 스테이지에서, 한 팀만 구성을 완료해도 전투 진행이 가능하도록 개선되었습니다.
  : 여러 팀 구성이 필요한 스테이지 또는 콘텐츠의 전투준비 화면에서 구성된 팀의 순서를 변경할 수 있는 
    전투 조정 기능을 추가하였습니다.
  : 장비 정보 팝업창 내 장비 능력치 %를 소수점 첫 번째 자리까지 보여지도록 개선되었습니다.
  : 오픈 조건이 있는 이벤트의 경우, 오픈 조건을 만족하기 전에 별도 팝업이 노출되지 않도록 개선되었습니다.
  : 개인장비에서 노출되는 능력치 순서를 일반장비 능력치와 동일한 순서로 변경하였습니다.
  : 생존기록에서 미획득한 보상은 재 입장 시 수령받을 수 있도록 개선되었습니다.
  : 군터의 ‘전술적 배치’ 동작 시 어색해진 손 모양을 자연스럽게 보여지도록 개선되었습니다.
  : 진행 이벤트와 구분할 수 있도록 약탈 아이콘의 노출 위치를 월드 화면 좌측 하단에서 우측 하단으로 변경하였습니다.
  : 보급의 흔적 시즌 초기화의 주기를 44일에서 36일로 변경하여, 최종보상 획득 후 초기화 이전까지의 시간을 단축 시켰습니다.
  : 보급의 흔적 해제 조건 문구를 이해하기 쉬운 내용으로 교체하였습니다.
  : 개인장비 강화 재료로 사용되는 성향별 증거에 사용처에 대한 내용을 추가하였습니다.
  : 월드 스테이지 32 챕터 내 조이의 대사를 스토리 흐름에 맞게 다듬었습니다.
  : 경계선 외곽의 랭킹 노출 방식을 ‘1~50위 일괄 노출’에서 ‘1~10위 + 더보기 버튼 추가’ 방식으로 개선되었습니다.
  : 경계선 외곽에 ‘랭킹 보기’ 문구를 ‘랭킹’으로 축소하였습니다.
  : 게임 버전이 다른 경우 다시 보기를 할 수 없던 부분이 개선되었습니다.
  : 동료-교류 포인트를 일일 제한 만큼 이미 획득한 경우, 다른 동료가 보낸 교류 포인트가 있어도 빨간점이 노출되지 않도록 
    개선되었습니다.

 

 

【이벤트】

  : 1.5 업데이트를 맞이하여 <7일 접속 이벤트>, <타운 점검>의 보상이 개편되었습니다.
  : 매일 접속 시 보상을 받을 수 있는 <성장 지원 14일> 이벤트가 추가됩니다.
  └ 월드 스테이지 9-10 클리어 후 진행이 가능합니다.
  └ 이벤트 시작 전 해당 스테이지까지 클리어하시는 것을 추천드립니다.

  : 동일한 카드의 짝을 맞추는 <창고 정리> 이벤트가 추가됩니다.
  └ 일일 퀘스트 보물상자 및 특혜에서 창고 열쇠를 얻을 수 있습니다.
  └ 창고 열쇠는 카드를 뒤집을 때마다 소비되며, 짝을 맞추면 해당 카드의 아이템을 보상으로 획득할 수 있습니다.
  └ 창고 열쇠를 소비할 때마다 게이지가 증가하며 가득 찰 경우 촛불을 획득할 수 있습니다.
  └ 이벤트에서 획득한 촛불을 글로벌 오픈 기념 테두리 아이템으로 교환할 수 있습니다.
  └ 이벤트에서 획득한 촛불을 절대악 피어스, 절대선 미숀 등으로 교환할 수 있습니다.
  : 이벤트는 시작 시 이벤트 공지사항으로 안내 후 진행됩니다.
 

 

【특혜】

  : <창고 정리> 이벤트 패키지가 추가되었습니다.
  : 커스텀 패키지의 구성이 개편 되었습니다.
  └ 커스텀 패키지의 선택 목록에 개인장비 강화 재료 및 헤드헌팅 의뢰권이 추가되었습니다.
  └ 37,000 커스텀 패키지가 사라지고 43,000 커스텀 패키지가 새롭게 구성되었습니다.
  └ 119,000 커스텀 패키지에서 절대선/절대악 캐릭터를 선택할 수 있게 되었습니다.

 

 

【캐릭터 관련 수정사항】

  (1) 알파
  : ‘조종’ 스킬로 소환된 워커가 6기 이상일 경우, 기존에 소환된 워커가 지속시간 보다 빠르게 사라지는 문제가 수정되었습니다.
  : '조종' 스킬 또는 개인장비로 소환된 워커가 HP가 0이 되었음에도 살아있는 것처럼 보이는 문제가 수정되었습니다.

 

  (2) 라니아
  : 간헐적으로 아군이 모두 사망했음에도 라니아만 분노 상태로 살아있는 문제가 수정되었습니다.

 

  (3) 글렌
  : 개인장비 효과 설명에 드링크가 모두 소모된 후 다시 채워질 때 에너지 드링크도 함께 채워진다는 내용을 추가하였습니다.

 

  (4) 피어스
  : ‘식사 준비’ 스킬로 넘어져 있는 캐릭터에 디버프 효과가 해제되면, 해당 캐릭터가 전투 종료 시까지 일어나지 못하는 문제가 수정되었습니다.

 

  (5) 미숀
  : ‘익숙한 무기’ 스킬 최초 사용 시점에, 무기 변경과 적 밀집 지역 이동을 동시에 하도록 개선하였습니다.
  : ‘익숙한 무기’ 스킬로 아군의 HP가 회복될 시, 아군이 회복되고 있음을 보여주는 이펙트를 추가하였습니다.

 

  (6) 드니스
  : 드니스 필살기 사용 시 간헐적으로 전투가 멈추는 문제가 수정되었습니다.

 

 

【게임시스템 수정사항】

  : 지속시간 약화 효과가 시간만 감소되고 지속 대미지는 시간 감소 전으로 적용되고 있던 문제가 수정되었습니다.
  : 스테이지 통계 창에서 전투 상대의 프로필 화면이 각기 다르게 노출되는 문제가 수정되었습니다.
  : 지도자 릭의 개인장비 효과 또는 글렌의 긴급회피 스킬로 대미지를 막을 경우, '면역' 폰트가 화면에 노출되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  : 전략으로 '부비트랩' 보유 후 개전과 동시에 적을 빠르게 처치해 전투를 종료하면, 게임이 멈추는 문제가 수정되었습니다.
  : 동료, 공동체 모의 전투에서 아군이 자동으로 필살기를 사용하지 않는 문제가 수정되었습니다.
  : 생존기록에서 보상 획득 시점에 단말기 뒤로가기 버튼을 터치하거나 네트워크 연결 해제 시, 게임이 멈추는 문제가 수정되었습니다.
  : 특혜에서 무료상품 미획득 상태로 다른 탭 이동 후 재진입 시 무료 상품이 아닌 다른 상품에 빨간점이 노출되는 문제가 수정되었습니다.
  : 간헐적으로 수상한 상인, 교환소에서 판매하는 장비를 구매할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  : 간헐적으로 경계선 외곽 입장 시 서버 연결 오류 팝업이 노출되는 문제가 수정되었습니다.
  : 간헐적으로 전투 통계 내 전투 재생 중 이탈 시 이탈 시점의 정보로 전투 기록이 노출되는 문제가 수정되었습니다.
  : 32 챕터 이후 클리어한 진형을 다시 보기 시 게임이 멈추는 문제가 수정되었습니다.
  : 게임에서 지원하지 않는 단말기 언어로 게임을 진행 할 시, 숫자가 비정상적으로 표시되던 문제가 수정되었습니다.
  : 동료 신청이 왔을 때 빨간점이 노출되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  : 보급작전 수상한 상인, 교환소의 장비 정보 확인 시 추천 캐릭터의 정보팝업을 확인 후 구매를 시도하면 게임이 멈추는 문제가 수정되었습니다.
  : 특혜에서 패스 상품 보상 획득 시점에 빨간점이 노출되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  : 보급작전 또는 생존기록에서 드니스 필살기 사용 후 다시 시작 시 전투가 멈추는 문제가 수정되었습니다.

 

 

 

 

댓글 2

업데이트

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