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워킹데드: 올스타즈 공식 포럼

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v1.12 업데이트 상세 내용 안내

살아있다면 응답하라!

워킹데드: 올스타즈입니다.

 

신규 캐릭터 추가 및 월드 스테이지 확장, 

그 외 편의 사항 개선을 위한 업데이트가 진행 중에 있습니다.

 

업데이트에 대한 상세 내용을 안내드리니

새로워진 워킹데드:올스타즈를 만나보기 이전에 꼭 한번 확인하시는 것을 권장 드립니다. 

 


 

  📃 v1.12 업데이트 상세 내용 

 


【신규 생존자 합류】

: 신규 절대선 성향 캐릭터 수호자 칼이 합류하였습니다.
: 신규 캐릭터 수호자 칼을 획득했다면 프로필에서 해당 캐릭터 아이콘을 설정할 수 있습니다.
: 숨어있는 생존자/예상치 못한 도움 등에서 수호자 칼을 만나 볼 수 있습니다.
: 생존자 성장 패키지에 수호자 칼이 추가되었으며, 특혜 상품의 캐릭터 선택 슬롯에서 수호자 칼을 선택할 수 있습니다.
 

 

【월드 스테이지 확장】

: 월드 스테이지 40 챕터가 추가되었습니다.

 

 

【콘텐츠 추가/변경】

1. 편의 기능 추가
1) 아이템 일괄 사용 기능 추가 
: 인벤토리에서 각종 아이템을 선택하여 일괄 사용할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
: 인벤토리 우측 [일괄 선택] 버튼을 눌러, 한번에 사용할 아이템 및 수량을 선택한 후 사용하실 수 있습니다.

 

2) 아이템 빠른 사용 기능 추가 
: 캐릭터 레벨업 중 부족한 재화를 인벤토리에 보유하고 있으면, 즉시 사용할 수 있게 하는 기능이 추가되었습니다.
: 부족한 재화를 보충해 1회 이상 레벨업이 가능한 경우에 이용이 가능합니다.
: 캐릭터 레벨업 시에만 가능하며, 훈련소 레벨업에는 이용할 수 없습니다.

 

3) CS Code 복사 기능 추가 
: 쿠폰 사용의 편의성 개선을 위해, 유저 설정창 내 CS Code 복사 기능을 추가하였습니다.
: CS Code 우측에 복사 버튼을 터치 또는 CS Code 숫자를 길게 누르면 복사가 가능합니다.

 

4) 10회 모집 기능 개선 
: 일반 모집권 보유량이 1개 이상~ 10개 미만일 때, 부족한 모집권을 골드바로 대체하여 10회 모집을 할 수 있도록 기능이 개선되었습니다.
: 일반 모집권을 1개 이상 보유한 경우, 부족한 모집권은 개당 골드바 360개로 환산되어 사용됩니다.
   L (예) 일반 모집권 9개 보유 + 골드바 360개 소비 = 모집 10회 진행 가능
: 일반 모집권을 보유하고 있지 않은 경우, 기존과 동일하게 골드바 3,600개를 사용해 10회 모집을 진행할 수 있습니다.

 

5) 생존자 메뉴 내 정렬 기능 추가 
: 생존자 리스트에서 생존자를 전투력 외에 등급/특전/개인장비 기준으로도 정렬할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
: 모든 기준값은 높은 순에서 → 낮은 순으로 정렬됩니다.

 

2. 방어전 회차 추가 
: 방어전 701 ~ 750회차가 추가되었습니다.
: 방어전의 회차가 추가됨에 따라 퀘스트와 리더보드 보상도 추가되었습니다.

 

3. 생존기록 추가 
: 생존기록 → 탐험 일지에 Vol. 15 <갑작스런 캠핑> 이 추가되었습니다.
: 생존기록 → 도전 모드에 Vol. 2 <선택> 이 추가되었습니다.

 

 

【개선사항】

: 전투력으로 인해 다음 스테이지 참여에 제한이 걸리지 않도록, 20~39챕터의 스테이지별 최소 필요 전투력을 하향 조정하였습니다.
: 전투 2배속 활성화 조건이 (기존) 월드 스테이지 2-16 클리어 또는 VIP 2 이상에서 → (변경) 월드 스테이지 1-7 클리어 또는 VIP 2 이상으로 변경되었습니다.
: 도전모드에 태생 노멀, 레어 캐릭터가 포함된 진형은 배치가 불가하다는 안내 팝업을 추가하였습니다.

 

 

【이벤트】

: 내 진형의 승률을 확인하고, 필승 진형을 구성해 볼 수 있는 <경계선 수색 이벤트> 가 추가됩니다. 
   L 한 시즌은 14일동안 진행됩니다. (준비 기간 1일+ 1~2라운드 총 10일+ 휴식기 3일)
   L 나의 진형을 저장해두면, 전투 상대 매칭부터 전투까지 자동으로 진행됩니다.
   L 전투 결과에 따라 승점이 + 또는 - 되며, 실시간 승점 변동에 따라 랭킹이 매겨집니다.
   L 승점 및 랭킹 순위에 따라, 일일 보상 (일 1회)과 결산 보상 (라운드별 1회)를 획득할 수 있습니다.
   L 해당 이벤트는 일정 기간 동안 베타 시즌으로 운영되며,
      베타 시즌에는 가장 최근에 시작한 라스트맨 스탠딩(LMS)의 조별 예선 진출자에 한해 참여가 가능합니다.
      베타 시즌에는 모든 유저가 챌린저 티어에 속합니다.
: 건물 수색 후 획득한 이벤트 재화로 캐릭터 및 아이템을 교환할 수 있는 <폐도시 수색 이벤트> 가 추가됩니다. 
   L 월드 스테이지 6-40 클리어 후 진행이 가능합니다.
   L 이벤트 패키지 및 일일 한정 특혜에서 보급품 상자를 획득할 수 있습니다. 
   L 이벤트에서 획득한 보급품을 절대악 랭, 절대선 미숀 등으로 교환할 수 있습니다.
: 1.12 업데이트를 맞이하여 <타운의 봄> 빙고 이벤트가 추가됩니다. 
   L 모든 미션을 완료하면, 생존자 선택 모집권과 ‘튤립 테두리’ 아이템을 획득할 수 있습니다. 
: 1.12 업데이트를 맞이하여  <7일 접속 이벤트> 의 보상이 개편되었습니다. 
: 단층으로 구성된 이벤트형 보급작전, <지하 탐색> 이벤트의 보상 획득 방식이 변경됩니다. 
   L 지하 탐색에서 승리 시, 수색 보고서 대신 탐색 점수가 지급됩니다.
   L 누적된 탐색 점수에 따라, 탐색 이벤트 패스에서 탐색 점수에 따른 보상을 획득할 수 있습니다. 
: 신규 생존자 업데이트를 기념해, <미지의 생존자, 수호자 칼> 이벤트가 추가됩니다.
   L 이벤트 입장 시, 신규 생존자 ‘수호자 칼(이벤트)’을 해당 콘텐츠에서 체험해볼 수 있습니다.
   L 미지의 생존자에서 제공하는 ‘수호자 칼(이벤트)’은 해당 이벤트에서만 사용 가능하며, 도감 및 스토리 보상이 활성화되지 않습니다.
   L ‘수호자 칼(이벤트)’과 함께 총 6번의 전투에 참여, 전투를 승리할 때마다 보상을 획득할 수 있습니다.

 

 

【특혜】

: 일부 구간에 특별 특혜 패키지가 추가되었습니다.
: 기간 제한 없는, 생존자 성장 패키지 [아브라함/미숀] 이 추가되었습니다. 
   L 해당 패키지는 기간 제한이 없는 생존자 성장 패키지로, 계정당 1회에 한하여 구매할 수 있습니다.
   L 모든 무료 보상 획득 및 유료 보상 구매 시, 생존자 상품 탭에서 사라집니다. 
: 1.12 업데이트로 초심자 패키지 8의 지급 캐릭터가 타이리스에서 → 유진으로 변경됩니다.
: 1.12 업데이트로 초심자 패키지 7~10 의 성향 모집권 구성품이 상향됩니다. 
   L 구성품이 상향됨에 따라, 해당 상품의 구매 기록이 초기화 됩니다. 
   L 1.12 업데이트 이전, 구매 기록이 있는 분들도 1회에 한하여 재 구매하실 수 있습니다.
: ‘지하 탐색 이벤트’의 탐색 점수에 따라 보상을 획득할 수 있는 <탐색 이벤트 패스> 가 추가되었습니다.
: 광고 시청 없이 즉시 시청 보상을 받을 수 있는 <광고 스킵> 월정액 상품이 추가되었습니다. 
   L 구매 후 우편함에서 광고 스킵 쿠폰 사용 시, 광고 스킵 기능이 활성화됩니다. 
   L 광고 스킵 활성화 시점부터 30일간 혜택이 유지됩니다.
: 생존자 성장 패키지의 정렬 순서가 변경되었습니다. 
   L 판매 종료까지 남은 시간이 짧은 대상부터 상단에 노출됩니다.

 

 

【캐릭터 관련 수정사항】

(1) 글렌 
: ‘스파이크 볼’ 사용 시, 피격된 적의 에너지가 100 미만일 때에도 글렌의 에너지는 100을 회복하는 문제가 수정되었습니다.

 

(2) 소피아 
: 특정 상황에서 경계선 중심에 소피아가 지정된 캐릭터가 아닌 다른 캐릭터를 따라다니는 문제가 수정되었습니다.
: ‘도와줘’ 스킬의 효과가 따라다니는 대상이 아닌 전투력이 제일 높은 대상에게 적용되고 있던 문제가 수정되었습니다.

 

(3) 에제키엘 & 시바 
: ‘왕과 호랑이’ 스킬의 발동 범위를 넓혀, 근접 캐릭터의 평타 공격에도 발동되도록 개선했습니다.

 

(4) 스콧  
: ‘콤비네이션’ 스킬의 3번째 타격 대미지가 적용되고 있지 않던 문제가 수정되었습니다.

 

(5) 브로디 
: ‘때려부수기’ 스킬 타겟에 소환수가 포함되어 있던 문제가 수정되었습니다.

 

(6) 마그나
: 마그나가 적의 공격을 받아 전장에서 잠시 이탈하면, 마그나의 개인장비 효과도 함께 사라지는 문제가 수정되었습니다.

 

(7) 지저스 
: ‘날아차기’ 스킬 Lv.3~4 사용 시, 기존보다 더 많은 에너지를 획득하고 있던 문제가 수정되었습니다.
: 개인장비 3,4번 효과가 디버프 면역을 보유한 대상에게도 적용되고 있던 문제가 수정되었습니다.

 

(8) 액슬 
: ‘구속’ 스킬 Lv.1~4 사용 시, 기존보다 더 많은 에너지를 획득하고 있던 문제가 수정되었습니다.

 

(9) 조지 
: ‘처벌’ 스킬로 적을 공중에 띄우는 타이밍에 공중에 띄워진 대상이 다른 모션을 취하면, 해당 캐릭터가 화면 밖으로 사라지는 문제가 수정되었습니다.

 

(10) 드와이트 
: ‘기본 공격’, ‘피묻은 화살’, ‘기습’ 스킬 사용 시, 기존보다 더 많은 에너지를 획득하도록 개선하였습니다.
: ‘피묻은 화살’ 스킬의 적용 대상을 일반 공격 (미관통)에서 → 경로의 모든 적(관통)으로 변경하였습니다.
: ‘개인장비’ 효과의 워커의 피를 묻히는 조건을 치명타로 명중할 경우에서 → 명중할 경우로 변경하고 공격력과 받는 회복 효과의 감소 수치를 변경하였습니다.
: 특전 Lv. 9 에 가속 감소 지속 시간을 5초에서 → 8초로 변경하였습니다.

 

(11) 랭 
: ‘사냥 시작’ 스킬 발동 후 에너지를 빼앗기거나 차감시키는 스킬 사용 시, 상대의 에너지가 50% 추가 감소하고 있던 문제가 수정되었습니다.

 

(12) 강도단 습격자
: ‘모래 뿌리기’ 스킬 사용 시, 피격된 대상의 명중 감소치가 80이 아닌 50만 적용되고 있던 문제가 수정되었습니다.

 

(13) 워커 캐릭터 
: 적으로 등장하는 워커 캐릭터가 스킬 사용 시, 기존보다 더 많은 에너지를 획득하고 있던 문제가 수정되었습니다.

 

(14) 보스 캐릭터
: 합동 전투 및 일반 보스에 등장하는 보스 캐릭터가 스킬 사용 시, 기존보다 더 많은 에너지를 획득하고 있던 문제가 수정되었습니다.

 

 

【게임시스템 수정사항】

: 타인의 진형을 복사해서 사용할 경우, 보유하지 않은 캐릭터까지 배치된 것처럼 표기되는 문제가 수정되었습니다. 
: 타인의 진형을 복사해 경계선 외곽/중심에 배치 시도 시, 편성에 저장되어 있던 캐릭터를 불러오지 못하는 문제가 수정되었습니다.
: 지하 벙커에서 편성에 저장해둔 팀을 선택/배치한 후, 다른 팀 슬롯으로 이동하고 돌아오면 배치해둔 팀이 선택 해제되어 보이는 문제가 수정되었습니다.
: 헤드헌팅으로 새로운 캐릭터를 획득했을 때, 신규 캐릭터 획득 팝업창에서 획득 보상(골드바 100개)를 얻을 수 없는 문제가 수정되었습니다. 
: 특정 상황에서 보급작전 ‘성공한 약탈자’와의 전투를 다시 진행할 수 있는 문제가 수정되었습니다. 
: 전투 종료 시점에 필살기 스킬 사용 시, 스킬 아이콘이 아직 발동 되지 않은 것처럼 노출되고 있던 문제가 수정되었습니다. 
: 광고 연속 시청 시 로딩 오류가 발생되는 현상을 수정하기 위해, 헤드헌팅 광고 1회차 시청 후 2분간 광고 쿨타임이 적용됩니다. 
: 받을 보상이 있는 경우, 이미 획득했거나 아직 오픈되지 않은 퀘스트를 터치 시 오류 팝업이 노출되는 문제가 수정되었습니다.
: 움직이는 캐릭터 프로필의 유저가 리더보드에 등재된 경우 간헐적으로 프로필이 비정상적으로 노출되는 문제가 수정되었습니다. 
 

 

 

 

 

 

 

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