let me know what you think?
31-4 이후 시리즈에 대한 감상을 듣고 싶습니다. 일련의 게임에서 최소 강도 설정을 사용하면 캐릭터 형성 아이디어에 큰 벽이 생기는 것 같습니다. 예를 들어 에바는 SR에서도 조합에 따라 최종 콘텐츠에서 활약할 수 있는 캐릭터지만 체력이 낮아서 등장할 기회가 많지 않다. 연속 전투에 필요한 최소한의 힘이 필요하다고 생각하십니까? 또한 경영진은 이러한 의견을 고려해야 합니다.😉👍
I'd love to hear your thoughts on the series after 31-4. In a series of games, using the minimum strength setting seems to create a huge wall for the idea of character formation. For example, even in SR, Eva is a character that can be active in the final content depending on the combination, but there are not many opportunities to appear due to low physical strength. Do you think you need the minimum amount of strength required for continuous combat? Management should also consider these comments.😉👍