▶요약 추천도 : ★★★ 주요 사용처 : 성향 방어전 특수 장비 : 기호품 개인장비 우선도 : 낮음 한 줄 평 : 애매한 시기에 애매하게 등장
▶개요 - 애니는 가장 최근 등장한 중립 성향 생존자로써 아직 연구가 활발하게 진행되지 않은 생존자입니다. - 애니는 필살기를 사용할시 [각성] 상태가 되어 스킬 효과에 부가적인 이점을 얻게 되며, 따라서 필살기를 사용할 때까지 생존해야 하는 후반전 생존자입니다.
▶특징 ① 애니의 '마비성 식물'은 가까운 적을 기절시키는 효과가 있으며, [각성] 상태에서는 부가적으로 범위 피해 및 범위 기절을 입힙니다. ② 애니는 피닉스를 소환하며, 이 피닉스는 짧은 시간 주변 적을 도발하고 피해를 반사해 부가적인 피해를 가합니다. 또한 필살기 '과다 사용'은 점진적으로 피해를 계속 가하며 스킬 효과에 [각성]효과를 부여해줍니다.
▶짤팁 ▣ 애니는 현재 따로 사용할 수 있는 면이 크게 보이지 않는 생존자입니다. 무엇보다, 필살기를 사용해야만 강화되는 스킬 효과 탓에 초반에 이득을 보기 어려우며 이는 초반에 적을 빠르게 제압해야하는 현재 메타상 잘 어울리지 않는 생존자입니다. 또, 강화된 스킬 효과도 그렇게 판을 뒤집을만큼 강력하지 않다는 것도 문제입니다.
▣ 애니의 특수장비는 주로 빠른 필살기 사용을 위해 기호품을 착용하게 됩니다. 또한 개인 장비 효과는 적당한 편이며 애니를 주력으로 사용하고 싶다면 30강을 찍어줘야 합니다.
▣ 애니는 생존하여 필살기를 사용하기 위해 후열에 배치하는 편입니다. 후열 3/4/5번 어디에 배치하던 큰 상관은 없고, 애니의 스킬 자체가 워낙 잡탕이다보니 특별히 시너지를 일으키는 생존자도 아직까진 눈에 띄진 않습니다.
▶요약 추천도 : ★★★★★ 주요 사용처 : 스테이지, 경계선, 성향 방어전, 합동전투, 전면전 특수 장비 : 기호품/신발 개인장비 우선도 : 낮음 한 줄 평 : 숨지마라! 케이트!
▶개요 - 케이트는 아브라함의 휘광에 몰래 숨어있는 진정한 워킹데드 올라운더 생존자입니다. 스테이지, 경계선, 방어전, 성향 방어전, 합동전투, 전면전 등 사용되지 않는 컨텐츠가 하나 없으며 모든 컨텐츠에서 기복없이 쭉 사용되는, 심지어 딜러 포지션도 아니라서 도태 될 가능성도 극히 낮은 국밥 생존자라고 볼 수 있습니다. - 케이트는 모든 조합에서 유리하며 다양한 유틸 효과를 지니고 있고, 딜량에도 크게 기여하는 생존자이기에 모든 상황에서 쉽게 사용됩니다.
▶특징 ① 케이트의 '마킹'은 전투가 진행됨에 따라 적에게 한 명씩 마킹을 남기며, 마킹이 남은 적은 아군 필살기 사용시 받는 피해가 크게 증가하는 효과를 보유하고 있어 아군이 필살기를 계속 사용할 경우 굉장한 딜 기여도를 보여줍니다. 또, '올 줄 알았어요'는 적 2명을 링크시켜 가장 가까운/먼 적의 받는 피해를 전달시킵니다. 그 중 한 명이 사망할 경우 다른 적이 5초간 기절하는 효과도 보유해 깨알같은 추가 성능을 자랑합니다. ② 케이트의 '길리슈트'는 아군에게 보호막을 제공하고 회피를 증가시켜 아브라함 같이 회피가 중요한 생존자에게도 좋고 전체적인 유지력 상승에 도움을 줍니다. 또, 필살기인 '마지막 선물'은 에너지를 감소시키는 효과를 보유하여 에너지 게이지가 높아진 적을 효과적으로 제압할 수 있습니다.
▶짤팁 ▣ 케이트는 모든 상황에서 사용되며, 대체제도 딱히 없는 최고의 OP 생존자라고 단언할 수 있습니다. 스테이지와 방어전에선 '올 줄 알았어요'로 링크 딜을 넣어주고, 합동전투와 전면전에서는 '마킹'으로 적의 받는 피해량을 거의 상시급으로 올려줍니다. '마지막 선물'과 '길리슈트'는 경계선에도 유용하고, 그야말로 사용되지 않는 곳이 없는 필수라고 볼 수 있습니다.
▣ 케이트의 특수 장비는 보통 기호품이나 신발을 착용하나 무엇 하나 딱 알맞다는 느낌의 장비는 없습니다. 때문에 무엇을 착용하든 큰 차이는 없으며, 개인장비 또한 효과가 드라마티컬하지 않기 때문에 중요도가 낮습니다. 이는 케이트의 가성비가 뛰어나다는것을 의미하기도 합니다.
▣ 케이트는 주로 생존을 위해 후열에 사용되는 편이며, 링크시키고 싶은 적의 위치에 따라 후열 3/4/5번 위치를 결정합니다. 케이트가 전열 1번, 후열 3번에 있을 경우 적 1/5번을 링크시키며, 케이트가 전열 2번, 후열 5번에 있을 경우 적 2/3번을 링크시킵니다. 케이트가 후열 4번에 있을 경우엔 적 1/3번을 링크시킵니다. 따라서 추가딜을 넣고 싶은 상대와 자신이 딜을 넣을 수 있는 최우선 적을 고려하여 배치하시면 됩니다. 케이트와 잘 어울리는 생존자는 아브라함이 있고, 안드레아와 같은 딜러와도 잘 어울립니다. 또 '길리슈트'의 중립 성향 보너스 때문에 모든 중립 성향 생존자와도 잘 어울립니다.
▶요약 추천도 : ★★★★ 주요 사용처 : 스테이지, 경계선, 성향 방어전 특수 장비 : 방탄복/헬멧 개인장비 우선도 : 보통 한 줄 평 : 준수한 CC 탱커
▶개요 - R은 도발형 탱커의 정석 같은 느낌의 스킬셋을 가지고 있는 중립형 탱커 생존자입니다. 도발 스킬셋과 자신을 보호할 수 있는 자가 실드 효과, 범위 형태로 적을 공격하고 기절시킬 수 있는 기술 등 적을 정신없게끔 하는 스킬셋의 구성을 보유했습니다. - R은 아브라함과 주로 잘 조합되어 사용되며, 강력한 CC콤보로 적을 옴짝달싹 못하게 할 수 있습니다.
▶특징 ① R의 '믿을 수 있는 남자'와 '콘크리트 망치' 콤보는 적진으로 뛰어들어 바로 기절을 가할 수 있기에 긴 시간동안 적을 무력화시킬 수 있고, 그 이후 에너지를 모아 필살기를 사용해 적을 도발할 수도 있습니다. ② R의 '조용한 위협'은 초반에 R을 버틸 수 있게 하는 원동력이 되며, R이 필살기를 사용할 때마다 추가적인 실드를 제공해 R의 생존력에 이바지합니다. 또한 개인장비 효과로 인해 피해를 받지 안핬더라도 에너지 면에서 이득을 볼 수 있습니다.
▶짤팁 ▣ R은 중립 성향에서 정석적인 탱커 생존자로 키우기 가장 적합하며(라인업이 기드온 액슬인 이상 더더욱), 적당한 투자를 통해 전열에 세워두면 유용할 수 있는 생존자입니다. 개인장비가 강화된다면 녹는 현상도 많이 줄어들기에 꽤 탱키하게 사용할 수 있습니다.
▣ R은 전용장비 효과와 스킬 효과로 인해 방탄복이나 헬멧을 주로 사용하며, 체력이나 방어력 증 탱킹 스텟을 보강해줄 수 있는 특수장비를 주로 착용합니다. 개인장비의 경우 성능이 매우 좋아보이지는 않으나 적당해 보이며, 따라서 꾸준히 강화를 시켜주면 좋을 것으로 생각됩니다.
▣ R은 주로 전열에 넣고 사용하는 생존자이며, 따라서 전열 1/2번을 추천합니다. R과 조합이 좋지 않은 생존자는 딱히 존재하지 않으며, 때문에 어떤 조합이든 전열에 사용하기에 무난한 생존자라고 평할 수 있습니다.
아브라함
기드온
액슬
▶요약 추천도 : ★★★★★ 주요 사용처 : 스테이지, 경계선, 성향 방어전, 전면전 특수 장비 : 신발/기호품 개인장비 우선도 : 높음 한 줄 평 : 치트키
▶개요 - 아브라함은 현재 워킹데드 올스타즈에서 가장 주요하게 사용되는 딜러 생존자이며, 당분간 이 사실은 쉽게 무너지지 않을 정도로 강력한 스킬 효과와 클래스 시너지를 가지고 있습니다. - 아브라함은 멀리 있는 적을 끌어올 수 있는 기술을 보유하고 있으며, 적을 한 군데 모아 적절한 CC를 걸 수 있습니다. 딜량 또한 우수하고 회피도 잘 하기에 사실상 아브라함 원맨쇼라고 봐도 무방하다 할 수 있습니다.
▶특징 ① 아브라함의 '로데오'는 멀리 있는 적을 끌어올 수 있으며, 어디에 배치했는지에 따라 기본적으로 2~3명을 끌어올 수 있습니다. 일부 조건에선 5명 전원을 끌어올 수도 있고, 끌어온 뒤에는 '전술적 공격' 스킬을 뒤이어 사용해 끌어온 적을 눕히고 패는 스킬 콤보를 보여줍니다. ② 아브라함의 '진정한 전사'는 적의 방어를 무시하고 실드가 있는 적을 더 강력하게 패며, 본인의 공격력이 증가하는 등 거를 타선이 없는 패시브 스킬이며 '유탄 발사기'는 준수한 딜량과 개인장비로 인한 기절 효과, 받는 피해 증가, 가속 감소 등 알짜배기 효과만 모아놓은 기술입니다.
▶짤팁 ▣ 아브라함은 사실 이런 공략글이 필요 없을 정도로 다들 중요성을 알고 있고 직접 육성하여 그 중요성을 실시간으로 체감하고 있다고 생각합니다. 아브라함의 유무는 스테이지, 방어전을 얼마나 밀게 되는지를 결정하며, 때문에 최우선적으로 키워야 하는 생존자입니다.
▣ 아브라함은 신발의 가속 효과를 톡톡히 보는 생존자 중 한 명입니다. 신발의 가속 효과로 인해 스킬 내부쿨이 빨리 돈다면 로데오-전술적공격-유탄발사기-로데오-전술적공격을 물흐르듯이 가할 수 있으며, 때문에 신발이 추천 장비로 많이 사용됩니다. 그리고 유탄발사기로 적을 기절시키는게 중요하기에 아브라함의 전용장비 활성은 필수이며, 30강도 최대한 빨리 찍어야 합니다.
▣ 아브라함은 후열 3번에 배치할 경우 적 1/3번을, 후열 4번에 배치할 경우 적 1/2/4번을, 후열 5번에 배치할 경우 적 2/5번을 끌어올 수 있으며, 마그나/기호품 등으로 초반 가속을 보충해준다면 전열 1번에 배치해 적 1/3/4번을, 전열 2번에 배치해 적 2/4/5번을 끌어올 수 있습니다. 일반적으로는 후열 4번에 배치해 적 3명을 끌어오는게 일반적이나, 후열 4번에 자리한 적이 지저스, 라니아와 같이 아브라함의 카운터라면 이러한 이유로 전열에 배치하는 경우도 있습니다. 어떤 자리에 배치할지는 적의 조합과 위치에 따라 달라지며, 로지타, 머서, 액슬과 같은 생존자는 초반 CC면역.회피 패시브 스킬 때문에 그들을 피해서 많이 끌어올 수 있는 위치에 자리시키면 좋습니다. 또, 만약 적에 사라가 있다면 마그나 등 육성이 덜 된 생존자를 사라와 멀리 있는 1/2열 중 한 곳에 넣고 아브라함을 4번에 자리시킨다면 4명도 끌어올 수 있게 됩니다.
▣ 아브라함은 적을 밀어내는 일부 생존자와는 궁합이 좋지 않지만, 대부분의 경우 아브라함이 처리할 정도까지 해당 스킬이 사용되는 시점이 오진 않기에 사실상 조합을 가리지 않고 대부분의 경우에 사용이 가능합니다. 아브라함과 궁합이 좋은 생존자는 여러명 있는데, 일단 유진은 패시브로 아브라함의 공격속도를 크게 향상시켜 딜량과 에너지 회복에 크게 기여하며, 케이트는 아브라함이 끌어올 수 없는 반대쪽 적에게 링크를 걸어 사실상 4명을 끌어오는 것과 마찬가지인 효과를 부여해줍니다. 레이크의 경우 개전시 설치하는 공격력 버프로 적을 빠르게 삭제시키는데 기여하고, 그 앞을 버티거나 CC를 가하는데 효과적인 타이리스나 R이 탱커로 주로 사용됩니다. 마그나 또한 아브라함이 빠르게 로데오를 사용할 수 있게 도와줍니다. 세바스찬의 경우 그냥 사용하면 독이 될 수 있으나, 세바스찬이 끌어가는 대상이 누구인지를 파악하고 사용한다면 득이 될 수 있습니다. 또, 적에 지저스 등이 있어 아군진영으로 빠르게 진입해 아브라함의 어그로가 돌려진다면 맞지저스를 사용하여 적 지저스가 넘어오지 못하게 하는 전략도 유효합니다. 유진의 개인장비로 인한 어그로 효과는 현재 연구가 필요한 상태입니다.
▶요약 추천도 : ★★ 주요 사용처 : 성향 방어전 특수 장비 : 헬멧 개인장비 우선도 : 보통 한 줄 평 : 딜이 너무 약해서 모든 장점이 묻혀버림
▶개요 - 기드온은 중립 성향의 워리어로써 모든 워리어들이 가진 단점을 여전히 따라가고 있는 생존자입니다. 패시브 스킬을 통해 딜을 분산시킬 수 있지만 이 또한 조건부이며, 기본공격 강화 패시브 또한 딜이 약해 사실상 없는 스킬이라 봐도 무방합니다. - 기드온의 필살기는 아군 진영에 있는 적을 넉백시킬 수 있어 적이 접근하는 것을 차단할 수 있습니다. 또 적 다수를 넘어뜨릴 수 있는 스킬도 보유했지만 이러한 효과에도 불과하고 매력적인 포인트를 보이지 못해 잘 사용되지 않습니다.
▶특징 ① 기드온의 '폭동 진압용 방탄복'은 자신 최대 체력 일정 비율 이하의 피해를 받으면 해당 피해를 반감시키는 효과입니다. 덕분에 자잘한 데미지는 크게 받지 않지만, 크게 들어오는 딜은 전혀 방어해내지 못합니다. 또, '삼단봉'의 기본공격 강화 효과는 이게 쓴건지 안쓴건지 구분이 안 갈 정도로 존재감 제로이며, 딜 또한 저질입니다. ② 기드온의 '접근 금지령'은 아군 진영에 있는 적을 밀어낼 수 있기에 특정 생존자와 시너지가 날 수 있습니다. 또한, '진압용 산탄총'은 적 다수를 넘어트릴수 있기에 깨알같은 CC를 제공합니다.
▶짤팁 ▣ 개인적인 이야기지만 전 서버내에서 저만큼 기드온을 끝까지 키우고 많이 사용하는 사람은 없을 것 같다고 생각합니다(개인장비 30강도 찍음...). 개인장비 30 강화를 찍는다면, '예상 외로' 워리어임에도 불구하고 잘 버티기는 합니다. 또, 경계선에서 전투력이 1.5배 정도 차이나는 아브라함에게 끌려가도 생존해서 필살기를 쓰러 중앙으로 갈 수 있는 그런 맷집은 보유하고 있습니다. 하지만 결정적으로 딜이 너무나 부족하기에 사용하기 쉽지 않습니다. 필살기도 전체 공격이고, 액티브 스킬엔 공격력과 피해 증가가 붙어있음에도 불구하고 딜량이 너무나 낮기에 적과 기드온이 1:1로 남는다면 이길 가능성은 거의 0이라고 보시면 됩니다. 베타, 타이리스, R과 같은 탱커류 생존자가 훨씬 딜량이 잘 넣는 판국이며, 이런 딜량 문제를 개선하지 않는다면 아예 딜 옵션을 삭제하고 탱킹 옵션을 넣어 더 가치있는 생존자를 만들 수 있을 것 같습니다.
▣ 기드온의 전용 장비는 전투 개전시 최대 체력을 최대 100%까지 올려주고(체력은 유지되어 결과적으로 50% 체력 상태에서 플레이), 초당 체력을 회복시키기에 '폭동 진압용 방탄복'과 궁합이 좋습니다. 때문에 더불어 최대 체력량을 늘려 패시브와 개인장비 효과를 증폭할 수 있는 헬멧을 착용하는 것이 좋으며, 개인 장비도 기드온을 제대로 활용하려면 30강을 찍어주는게 좋습니다. 아니면 그냥 아예 활성화를 안 시키는 것도 방법입니다.
▣ 기드온은 주로 전열 1/2번에 배치하는 편이며, 필살기 사용시 포지션을 옮기기 때문에 팀 구성에 신중을 요하는 생존자입니다. 후열에 배치할 이유는 딱히 없어보이며, 전열에 배치해 딜을 반감시키는데 주력으로 사용해야합니다. 기드온은 안드레아와 같이 적이 접근하면 곤란한 아군과 조합이 좋으며, 개인장비 효과로 인해 초반부터 '가장 체력 상태가 허약한 생존자' 효과를 받을 수 있어 해당 효과가 있는 적, 아군의 스킬을 조합한다면 유용하게 사용될 수 있습니다. 개인적으로는 액슬과의 조합도 좋다고 생각하나 워낙 둘 다 시궁창이라 둘 다 개인장비 30강 찍고 접을수도...있겠네요.
▶요약 추천도 : ★★ 주요 사용처 : 성향 방어전 특수 장비 : 헬멧/의약품/탄약 개인장비 우선도 : 보통 한 줄 평 : 너무나 높은 육성 난이도와 합당하지 못한 리턴
▶개요 - 액슬은 탱커이긴 하나 스킬 구성이 탱킹에 집중되어 있다기보다는 다른 부가적인 회복 및 딜링 효과가 붙어있는 변칙적인 중립 성향 탱커입니다. - 액슬의 액티브 스킬과 패시브 스킬은 전투력이 강할 때 상당히 눈엣가시이며, 따라서 고투력을 상대해야하는 스테이지에서 적으로 등장하면 굉장히 까다롭지만 내가 사용하면 약한 것 같은 전형적인 강약약강 형태의 탱커라고 볼 수 있습니다.
▶특징 ① 액슬의 '아군 보호'는 아군에게 실드를 부여하며 해당 실드 지속시간동안 체력을 회복시킵니다. 또한 '날 믿으라구'는 액슬과 가장 허약한 아군의 손실된 체력을 회복시킵니다. 이런 다양한 퍼센테이지 회복기술로 인해 체력이 높은 아군과 조합이 좋습니다. ② 액슬의 '구속'은 비교적 빨리 발동해 적을 옭아매기 쉬운 기술이며, '인간 포탑'은 액슬의 공격력을 크게 증가시키며 CC 면역으로 만드는 등 액슬을 상대하기 까다로운 형태로 만듭니다.
▶짤팁 ▣ 안타깝지만 액슬은 상대적으로 활용하기 쉽지 않은 구조 탓에 잘 사용되지 않습니다. 특히 고투력을 상대해야하는 스테이지에서는 너무나 빠르게 녹아 필살기를 사용할 틈도 주지 않고, 그 외에도 액슬의 진가를 보기 위해선 다양한 버티기류 탱커를 키워줘야하는데 그러기가 쉽지 않습니다.
▣ 액슬은 체력 비례 회복 기술이 있기 때문에 최대 체력이 붙어있는 헬멧이나 의약품을 주로 사용합니다. 헬멧은 최대 체력이 조금 더 높으며 초당 체력 회복 옵션이 있고 의약품에는 자체 회복량 증가 옵션이 있으니 체감이 좋은 장비를 골라 쓰시면 됩니다. 만약 액슬을 딜러로 사용하고싶으시다면 탄약을 끼는 것이 딜 자체에는 좋을 것이며, 개인 장비는 제대로 사용하려면 30강을 찍어주시는게 좋긴 합니다. 그렇지 않다면 활성화 할 필요 없습니다.
▣ 액슬은 탱커이기에 초반엔 1/2열에 배치 한 후 탱킹 위주로 사용하게 되나, 액슬의 기술은 '인간 포탑'을 사용해야지만 그 성능이 극대화되기 때문에 액슬이 필살기를 쓸 타이밍을 주기 위해 주로 3/4/5열에 배치하는 편입니다. 액슬은 체력 비율이 높은 아군과 조합이 좋아보이며, 관련하여 개인적으로 해보고 싶은 팀은 있지만 너무 육성의 벽이 높아 곤란해하고 있는 생존자 중 하나입니다.
세바스찬
마그나
로지타
▶요약 추천도 : ★★★★ 주요 사용처 : 스테이지, 성향 방어전, 경계선 특수 장비 : 기호품, 신발 개인장비 우선도 : 보통 한 줄 평 : 강력한 메즈 기술로 범벅된 극혐 서포터
▶개요 - 세바스찬은 선 성향의 가브리엘과 같이 적을 이탈시키는 '사이노포비아'스킬을 가지고 있어 5:4 전투를 유도할 수 있는 생존자입니다. 특히 적 딜러를 잡아갈 확률이 굉장히 높기 때문에 적의 딜량을 크게 저해시킬 수 있습니다. - 세바스찬의 필살기는 굉장히 강력한 효과를 지닌 전체 CC기로, 추가적인 딜링도 부여하기 때문에 그 위력이 굉장하다고 볼 수 있습니다. 이런 다양한 효과로 인해 세바스찬을 상대하는 적은 온갖 열을 받게 됩니다.
▶특징 ① 세바스찬의 '사이노포비아'는 적의 공격력이 가장 높은 적 한 명을 전장에서 이탈시키는 스킬입니다. 이 '사이노포비아'는 가브리엘의 '심판'과 다르게 적을 자신의 앞으로 배달시키지는 않으며, 대신 개가 나타나 적을 끌고 사라졌다가 다시 끌어와 원 상태로 되돌리는 형식을 사용하는데, 적이 멀리 있을 경우 끌려갔다가 다시 돌아오는 시간이 추가적으로 지속되어 실제보다 더 길게 적을 무력화시킬 수 있습니다. ② 세바스찬의 '동물용 마취제'는 적 전체를 마취시켜 행동하지 못하게 하고, 받은 피해의 일부를 다시 받게끔 하는 강력한 기술입니다. '동물용 마취제'와 '사이노포비아'가 번갈아 가며 발동할 경우 적의 딜러는 거의 아무것도 하지 못하게 될 것입니다.
▶짤팁 ▣ 세바스찬은 아군을 강화시키거나 보호하기보다는 적을 배제시키고 행동하지 못하게 하며 기절을 가하는 등 적을 무력화시키는데 초점이 잡혀있습니다. 때문에 아군이 강할 때 보다는 적이 강할 때 더 효과를 보기 좋고, 때문에 까다로운 적이 있는 스테이지에서 유용하게 사용될 수 있습니다. 물론 '최고의 친구'를 이용한 회복 효과도 있으나 회복 효과가 두드러지게 드러나진 않습니다.
▣ 세바스찬은 필살기를 빨리 사용하고 가속을 늘리기 위해 '신발'이나 '기호품'이 주로 사용되는 편입니다. 또한 세바스찬의 개인장비 효과는 그렇게 뛰어나진 않으나 '빠른 반격'으로 기절시킨 적의 화력을 순간적으로 감소시킬 수 있기에 세바스찬을 일부러 피격시키게 하고 적을 무력화시키는 전략을 사용할 수도 있을 것입니다. 하지만 그렇게 우선도가 높지는 않습니다.
▣ 세바스찬은 주로 3/4/5열에 배치하는 편이나, '빠른 반격' 스킬을 이용해 적군으로 제 멋대로 사라지는 경우가 많습니다. 때문에 후열에 배치해야 할 아군이 많을 경우 전열에 배치해도 무방하며, 아브라함과의 조합은 끌어온 적을 다시 잡아가게 하기에 그리 좋지만은 않으나 아브라함이 끌지 못하는 적 딜러를 잡아가게끔 진형 조절을 한다면 여전히 사용할 수 있습니다. 주로 적에 셰리, 케미스트, 레이크, 안드레아 등이 있을 때 사용하면 좋으며, 세바스찬이 있을 때도 가끔 세바스찬을 물어가기에 스테이지에선 적 세바스찬 카운터로도 사용이 가능합니다.
▶요약 추천도 : ★★★★ 주요 사용처 : 스테이지, 성향 방어전, 경계선 특수 장비 : (상관 없음) 개인장비 우선도 : 보통 한 줄 평 : 일단 쏘면 1인분
▶개요 - 마그나는 스킬 단 '한 개'가 존재의의를 메꾸고 있는 기형적인 형태의 생존자입니다. 하지만 이 스킬 한 개가 마그나의 가치 그 자체이기 때문에 다른 스킬과 어울리는지는 잘 모르겠지만 많은 분들이 주력으로 사용하고 있는 생존자이기도 합니다. - 마그나의 공격을 받은 적은 받는 피해와 치명타 저항률이 감소하고, 개인 장비를 보유할 시 물리형 아군이 가하는 피해를 증가시킬 수도 있어 딜 적인 면에서도 우수한 서포터라고 할 수 있습니다. 하지만 이런 서포팅형 구성과 달리 클래스는 레인저이기에 딜링에 관련된 효과도 짬뽕되어 있습니다.
▶특징 ① 마그나의 '승리의 약속'은 아군 전체의 가속을 10초간 30씩 증가시키며, 에너지를 100씩 회복하게 해 선공권을 가져오는데 특화된 패시브 스킬입니다. 이 스킬은 어디에 배치하던 적의 어떤 기술보다 빠르게 발동되어 딱히 카운터를 생각할 필요도 없으며, 배치만 한다면 무조건 초반에 더 빨라지기 때문에 마그나를 주요하게 사용하는 이유 그 자체라고 할 수 있습니다. ② 마그나의 '산탄의 특성'은 적의 방어력을 20%, 적의 치명타 저항률을 15% 감소시키기에 적이 받는 피해량을 크게 증가시킬 수 있으나, 마그나가 생존해야 하기 때문에 주로 초반에 사용하고 바로 사망하는 대부분의 마그나들은 효과를 보기가 쉽지는 않습니다.
▶짤팁 ▣ 마그나는 레인저임에도 불구하고 팀의 서포팅에 초점을 둔 스킬이 많기에 스킬 피해량이 그렇게 높지만은 않습니다. 때문에 다들 마그나를 딜러보다는 서포팅용으로 많이 사용하는 편이며, 특히 '승리의 약속'은 마그나를 얼마나 키웠던간에 발동하는 스킬이다보니 마그나 자체가 투자를 많이 받는 그런 생존자는 아니긴 합니다.
▣ 마그나는 '승리의 약속'을 사용하는 것이 목표인 플레이어들에게는 개인 장비를 딱히 끼워줄 필요도 없다고 생각됩니다. 하지만 마그나를 꾸준히 생존시키고 싶다면 마그나의 생존력을 높여 디버프를 계속 넣을 수 있게끔 방탄복이나 헬멧을 사용하는 것이 좋다고 생각됩니다. 개인장비에 붙은 명중 효과는 적이 회피를 너무 많이 할 때 큰 도움이 될 수 있습니다. 하지만 모든 효과는 마그나가 살아있을 때 적용되기 때문에 마그나의 높은 육성치가 필요하며, 이럴 경우 물리 속성 아군의 피해도 크게 증가할 수 있어 개인 장비는 꽤 도움이 되는 편이라고 생각됩니다.
▣ 마그나는 주로 축포를 터뜨리고 퇴근하는것이 주 임무이므로 전열의 1/2번에 배치하는 것이 일반적입니다. 마그나와 궁합이 맞지 않는 생존자는 딱히 없는 편이며, 어떤 팀이던 초반의 가속이 필요하다면 마그나를 사용하는 전술이 주요합니다. 마그나의 육성도가 높아져서 마그나의 딜량이 필요하다거나, 개인 장비 레벨이 높아지는 경우가 발생한다면 그 때는 마그나를 후열로 빼는 것도 가능합니다.
▶요약 추천도 : ★★ 주요 사용처 : 성향...방어전? 특수 장비 : 방탄복 개인장비 우선도 : 높음 한 줄 평 : 빗나감 → 빗나감 → 치명 → 사망
▶개요 - 로지타는 회피와 적 마무리에 초점을 맞춘 중립 성향의 생존자입니다. 거침없이 상대방의 공격을 피하며 적에게 치명타를 가하는 그런 모습을 기대할 수 있겠지만, 실제로는 너무나도 쉽게 죽는 체력의 문제 때문에 활약이 쉽지만은 않은 생존자입니다. - 로지타의 스킬 효과는 적을 처치해야만 로지타를 강하게 만들고, 회피해야지만 에너지가 더 잘 차게 만들었기에 회피를 열심히 하며 막타만 잘 치면 포텐셜 자체는 높아보입니다. 하지만 총 딜량 자체가 그리 높지 않으며 회피도 극히 운적인 요소인데 삐끗나서 몇 대 맞아버리는 순간 바로 녹아버리는 체력 탓에 사용 자체가 쉽지 않습니다. 또, 로지타의 회피 효과는 화력 공격에는 대응할 수 없기에 네간, 아브라함 등의 화력 공격에는 어쩔 도리가 없으며 회피를 크게 감소시키는 타이리스 등에게도 쥐약입니다.
▶특징 ① 로지타의 '날 맞출 수 있어?'와 '안 맞으면 돼'는 스킬 이름에서 알 수 있듯이 다양한 회피 상승 효과를 불러 일으키는 스킬입니다. 또한 '우아한 동작'을 시전할 때는 추가로 회피가 증가하는 효과가 있어 얼핏보면 굉장히 회피 하기가 쉬워보입니다. 하지만 스킬에 붙은 절대적인 회피수치는 레벨이 상승할 수록 상대적으로 낮아지기에 로지타가 득을 보기는 어려운 구조입니다. ② 로지타의 '아름다운 처형'은 적을 처리해야지만 공격력이 영구적으로 증가하는 스킬입니다. 다른 말로 말하면 적을 처치하지 못할 경우 아무런 이득도 볼 수 없다는 뜻입니다. 로지타가 마무리를 하는 것 자체가 사실은 그리 쉬운 일이 아니며, 가장 허약한 적 뒤로 이동했을 때 받는 집중 포화도 견뎌내기가 쉽지 않습니다.
▶짤팁 ▣ 로지타는 상기한 이유로 쉽사리 사용되는 생존자가 아닙니다. 로지타를 사용하는 컨텐츠는 성향 방어전 이외에는 없다고 봐도 무방할 정도로 스펙 자체가 좋은 생존자는 아니며, 성향 방어전에서도 순위가 밀리기에 차후에 여러팀으로 진행하는 성향 방어전 정도가 아닌 이상 로지타의 미래는 장미빛을 보기 어려울 것 같습니다.
▣ 로지타는 추가적인 회피 효과를 보기 위해 방탄복을 착용하며, 개인장비에 붙은 회피 상승 및 치명타 강화 효과는 로지타의 부족한 딜량과 탱킹력을 직접적으로 보조하기에 성능 자체는 괜찮다고 생각합니다. 더불어 화력 스킬도 회피할 수 있게끔 되어있는 20, 30강화 효과 덕분에 로지타를 딜러로 사용하겠다면 로지타의 개인 장비 강화는 필수적이라고 생각됩니다. 더군다나 개인 장비 자체에도 회피가 붙어있습니다.
▣ 로지타는 주로 적의 공격을 회피하고 딜을 흡수하는 것이 주 목적이므로 전열의 1/2번에 배치하는 것이 일반적입니다. 로지타와 궁합이 잘 맞는 생존자는 따로 없으나 피해야 할 생존자는 있는데, 이는 네간, 아브라함 등 멀리 있는 로지타를 끌어와 필살기로 화력 공격을 가하거나, 에바와 같이 체력 비례 피해를 입힌다거나, 적이 절대 피할 수 없다는 속성을 가진 스킬, 혹은 타이리스와 같이 적의 회피를 어마어마하게 감소시키는 적을 상대하면 곤란할 것입니다.
드니스
▶요약 추천도 : ★★★ 주요 사용처 : 성향방어전 특수 장비 : 기호품/신발 개인장비 우선도 : 낮음 한 줄 평 : 정석적인 힐 중심 서포터, 막상 쓸 곳은 크게 안 보이는
▶개요 - 드니스는 현재 워킹데드에서 가장 정석적인 힐러의 포지션을 담당하고 있는 서포터라고 할 수 있습니다. 대부분의 스킬에 회복 관련 효과가 달려 있으며, 개인 장비도 회복을 시켜주는 옵션이고 오버힐링이 된다면 실드를 추가로 제공하는 등 수비적인 역할을 하고 있습니다. - 드니스의 회복 옵션은 확실히 매력적이나, 적 딜러의 공격에 의해 속절없이 사망하게 될 경우엔 회복 자체를 받지도 못하고 사망할 수 있다는 점 때문에 실전성이 부족한 편입니다. 차후에 탱키한 전사/탱커류 팀을 시도할 때는 다시 빛을 볼 수 있을지도 모릅니다.
▶특징 ① 드니스의 필살기 '야전 구호소'는 아군의 HP를 대량으로 회복시키고 방어력을 증가시키며, '의학 지식'으로 인해 만약 회복량이 최대 체력을 초과한다면 초과한 수치 자체가 실드로 전환되기에 필살기만 사용할 수 있다면 전세를 바꿀수도 있는 기술입니다. ② 드니스의 '환각 유도제'는 전열의 적 한 명을 매혹시키며, 매혹 상태에서 일반 스킬 또한 사용할 수 있어 적에게 딜로스를 일으키며 아군을 보호할 수도 있습니다.
▶짤팁 ▣ 드니스의 회복력은 우수한 편이지만 본인 혹은 아군이 버티지 못하면 그 의미가 퇴색되는 생존자입니다. 때문에 상대적으로 낮은 전투력으로 높은 전투력의 상대를 뚫어야 하는 스테이지에서는 효과를 보기가 어렵고, 반대로 높은 전투력으로 상대를 찍어누르는... 예를 들어 적으로 등장하는 스테이지에서 통곡의 벽이 될 수 있습니다. 다만 '환각 유도제' 효과 때문에 까다로운 스킬을 가진 전열 적에게 유용하게 사용될 수는 있습니다.
▣ 드니스는 빠른 스킬 사용을 위해 기호품이나 신발을 주로 사용하는 편이며, 개인장비에 공격시 치명타가 터지면 아군을 회복시키는 효과 때문에 장기적으로는 신발이 더 유리할 수 있습니다. 드니스의 개인장비 성능은 캐릭터의 성능을 드라마티컬하게 바꾸지는 않으며, 때문에 우선도가 낮은 편에 속합니다.
▣ 드니스는 자신의 탱킹력에 도움을 주는 스킬 효과가 없기에 보다 안전한 후열에 배치하는 것이 적합합니다. 주로 후열의 3/4/5번에 배치하며, '환각 유도제' 사용을 위해 1번 적을 견제하고 싶다면 3번, 2번 적을 견제하고 싶다면 5번에 배치하는 것이 좋을 것입니다. 드니스와 궁합이 잘 맞는 생존자는 전사/탱커류 생존자이며, 이들의 생존력을 많이 올려줄 수 있어 장기전으로 간다면 적을 신나게 괴롭힐 수 있을 것입니다.