▶요약 추천도 : ★ 주요 사용처 : 성향 방어전 특수 장비 : 헬멧 개인장비 우선도 : 낮음 한 줄 평 : 약해도 너무 약함
▶개요 - 거버너는 자신의 체력을 감소시키고 적에게 피해를 입히며, 자신의 체력을 계속 회복하는 등 광전사 컨셉에 가장 가까운 생존자입니다. - 체력 비례 데미지는 적에게 예상보다 큰 피해를 입히지 못하고, 스킬셋은 공격에 초점이 맞춰져 있으나 장비는 방어에 초점이 맞춰져 있어 살짝 이도저도 아닌 느낌이 듭니다.
▶특징 ① 거버너의 '무차별 폭격'은 자신의 최대 체력의 16%의 피해를 입는 대신 적에게 자신 체력의 36%만큼의 피해를 입힙니다. 이는 동레벨 전투에선 위협적으로 작용할 수 있는 수치이나 대부분의 투력 차이가 높은 전투에선 딜이 제대로 안 박히는 편입니다. 거버너에게 따로 최대 체력 증가 옵션이 없는 것도 한 몫을 합니다. ② 거버너의 '진통제'와 필살기인 '멈출 수 없는 분노'는 잃은 체력을 회복하며 공격력, 가속, 받는 피해가 감소하는 버프형 스킬입니다. 이는 거버너의 생존력에는 유의미한 변화를 보이나 거버너의 딜에는 체감이 잘 안 됩니다. 필살기의 파괴력이 낮다는 것이 거버너의 단점으로 작용하기도 합니다.
▶짤팁 ▣ 거버너는 대부분의 상황에서 사용되지 않습니다. 탱커로 쓰기엔 더 뛰어난 알파와 베타가 존재하고 있고, 딜러로 쓰기엔 벨, 캐미스트, 셰리에게 압도적으로 밀리기 때문입니다. 애매한 딜탱용으로 쓰자니 아군 버프도 없고 적군 디버프도 없는 홀로서기형 생존자라 팀에 도움이 되지도 않습니다.
▣ 거버너의 특수 장비는 주로 생존을 위한 헬멧 혹은 방탄복을 사용합니다. 거버너의 딜량은 굉장히 낮은 편이며 개인장비의 효과 또한 필살기를 사용해야만 적용되기 때문에 초반을 버티기 위한 방어형 특수장비가 유용할 수 있습니다.
▣ 거버너는 주로 전열에 배치하는 편이며, 너무 빠르게 녹아 사라진다면 후열에 대신 배치할 때도 있습니다. 하지만 후열에 배치하여 3탱으로 사용하기엔 효율이 떨어져 픽 자체를 꺼리게 되며, 알파나 베타 등 다른 탱커 악 속성 생존자가 부족할 경우에나 사용할 법 합니다.
벨
진형 : 악 / 클래스 : 테크니션 / 장비 : 지능
▶요약 추천도 : ★★★★★ 주요 사용처 : 스테이지, 성향 방어전, 경계선 특수 장비 : 기호품, 신발 개인장비 우선도 : 보통 한 줄 평 : 모든걸 가진 이기적인 디버퍼 겸 딜러
▶개요 - 벨은 끌잡, 에너지 감소, 에너지 회복, 가속, 기절 등 가질건 다 가지고 있는 이기적인 디버퍼 이자 딜러입니다. 개인장비로 인한 딜 포텐셜 또한 뛰어나기 때문에 더 딜러로써의 전망이 밝습니다. - 벨은 적을 끌어당기고 에너지를 감소시키는 것 외에도 에너지를 회복할수록 점차 강해지는 면모를 보이기 때문에 장기전으로 갈수록 유리한 면모를 보입니다.
▶특징 ① 벨의 '끌어당기기'는 아브라함의 '로데오'나 네간의 끌잡과 비슷하게 가장 멀리있는 적을 끌어당깁니다. 끌어당겨진 적은 벨의 에너지 회복에 따라 기절 효과도 받을 수 있고, 이는 적의 진형붕괴를 야기하게 됩니다. ② 벨은 '뜨거운 공격'으로 에너지를 회복하고, '자신감'을 통해 기본공격으로 에너지를 감소시킵니다. 또, '명중률 100%'로 적의 에너지를 완전히 감소시키며 에너지 회복을 차단합니다. 또 개인장비를 통해 해당 과정에 관여한 에너지를 모두 자신의 에너지 스택으로 변환시킵니다. 벨은 확실히 에너지의 여왕이라고 할 수 있을 것입니다.
▶짤팁 ▣ 벨은 스테이지와 성향 방어전, 경계선에서 주로 사용되는 생존자입니다. 에너지 감소 측면에서 경계선과 같은 경쟁 컨텐츠에서 특히나 뛰어나며, 그랩과 같은 스킬은 경계선 뿐 아니라 스테이지에서도 큰 영향력을 발휘할 것입니다.
▣ 벨은 특수장비로 기호품이나 신발을 사용합니다. 기호품을 사용하면 더 빠르게 초반 적을 그랩해 올 수 있으며, 이로 하여금 아브라함과의 시너지를 더 자아낼 수 있습니다. 혹은 가속으로 인해 빠른 공격속도를 가진 벨을 더 빠르게 해줄 수 있는 신발을 사용한다면 벨은 폭주기관차처럼 공격을 퍼부울 수 있을 것입니다. 벨은 공격마다 적의 에너지를 감소시킬 수 있고 그로 인해 자신의 에너지 스택을 쌓을 수 있으므로 순수 딜 보다는 공격 횟수가 더 중요하므로 가속 특수장비가 더 중요합니다.
▣ 벨은 주로 후열에 배치하여 생존성과 안전을 꾀하는 편입니다. 지능 테크니션 캐릭터로써 후방에 배치해 적의 공격을 피할 수 있는 후방 3, 4, 5번에 주로 배치하게 됩니다.
라니아
진형 : 악 / 클래스 : 레인저 / 장비 : 민첩
▶요약 추천도 : ★★ 주요 사용처 : 성향 방어전, 경계선, 스테이지(극히 일부) 특수 장비 : 신발, 탄약 개인장비 우선도 : 높음 한 줄 평 : 보급형 지저스, 모기향 냄새 나는 여자
▶개요 - 라니아는 '보급형 지저스'라는 단어가 딱 어울리는 생존자로써, 반대편의 적을 카운터쳐서 자리를 맞바꾸는 스킬에 존재 의의가 있는 생존자입니다. - 라니아는 죽음에 달하는 피해를 입어도 분노 상태가 되어 순간 버서커 모드가 되기 때문에 뒷심을 기대할 수가 있으며, 실제로 개인장비와 스킬 효과가 해당 버서커 모드에 초점을 맞추고 있습니다.
▶특징 ① 라니아의 '난전 유도'는 마주 보고 있는 적을 자신이 있었던 위치까지 밀어내고 받는 피해를 증가시키기 때문에, 까다로운 상대쪽 적을 처리하기에 유리한 기술입니다. 주로 아브라함과 같이 초반 스킬 시전이 위협적인 생존자 반대편에 놓으면 효과를 크게 볼 수 있습니다. ② 라니아의 '쌓여있는 분노'는 사망시 체력을 최대로 회복하고 피해를 받지 않는 기술입니다. 가속 또한 80이 증가하여 굉장히 공격 속도가 빨라지고 개인장비 효과를 최대로 받는 다면 공격력을 150%, 흡혈을 35까지 가져갈 수 있습니다. 이렇게 모든 조건에 해당하여 리미터가 풀린다면 라니아는 기존 모기딜이라는 오명을 벗을 수 있을 것이라고 보여집니다.
▶짤팁 ▣ 라니아는 '난전 유도' 스킬을 통해 일부 스테이지와 경계선 등에서 사용될 수 있습니다. 하지만 라니아를 육성하려면 너무 많은 투자가 필요하기 때문에 악 성향에서 우선적으로 키우기에는 무리가 따를 것입니다.
▣ 라니아는 특수장비로 신발이나 탄약을 사용합니다. 라니아의 공격속도는 사실 굉장히 높은 편이므로 신발 발동률도 매우 높아지기 때문에 사용되며, 혹은 기존에 높은 공격속도를 보완해줄 탄약도 주요하게 사용됩니다. 개인장비의 효과는 조건부이긴 하나 조건이 충족될 경우 매우 강해질 여지가 있고, 라니아를 본격적으로 사용하고 싶다면 30강화는 무조건 찍어줘야할 것입니다.
▣ 라니아는 주로 상대하기 까다로운 적의 반대편에 배치하여 '난전 유도' 스킬을 효과적으로 사용하는 것이 중요한 생존자입니다. 전방에 배치해도 '쌓여있는 분노'로 생존을 보장받을 수 있고, 후방에 배치해도 어차피 반대편으로 진입할 것이기에 비어있는 자리로 배치하거나 '난전 유도'의 효과를 볼 수 있는 곳에 배치하는 것이 좋을 것입니다.
군터
진형 : 악 / 클래스 : 워리어 / 장비 : 민첩
▶요약 추천도 : ★ 주요 사용처 : ... 특수 장비 : 헬멧, 기호품 개인장비 우선도 : 낮음 한 줄 평 : 대체 왜...?
▶개요 - 군터는 유서 깊은 민첩 워리어 생존자로써, 유서 깊지 못한 성능을 보여주는 생존자입니다. 딜 포텐셜을 끌어내기 위한 '소총/권총 자동 발사대'는 대체 왜 따로 분리되어 소환되며 왜 때문에 그 성능이 저열한지 도통 알 수가 없습니다. 터렛을 모두 소환하기 까지 걸리는 시간은 고사하고, 그랬을 때의 딜 포텐셜 또한 낮은 편입니다. - 군터는 딜을 넣기 까지의 과정이 너무 오래걸리기에, 쓴다면 적의 받는 피해를 증가시킬 수 있는 옵션을 주력으로 사용하게 될 것입니다.
▶특징 ① 군터의 '방어수단'은 적에게 피해를 입히고 받는 물리 및 화력 데미지를 증가시키는 기술입니다. 그 수치는 30%로 그럭저럭 나쁘지 않은 모습을 보여주나 다른 받는 피해 증가 기술을 지닌 생존자들에 비해 그 사용법이나 수치가 우월한 모습을 보여주지는 않습니다. ② 군터의 '전술적 배치'는 전장에 배치된 터렛의 개수만큼 군터의 공격력이나 받는 피해가 감소하는 기술입니다. 때문에 군터는 터렛 배치가 굉장히 중요한 생존자인데, 해당 터렛을 배치하는 사전 작업이 마무리될 쯤에는 전투가 마무리 될 지경이라 그럴듯한 CC를 지니지도 않은 군터에게는 너무 가혹한 성능이라고 생각됩니다.
▶짤팁 ▣ 군터는 따로 사용되는 곳이 아직은 보이지 않습니다. 어떤 식으로 해야 군터가 살아나게 될지, 소환에 관련한 무언가가 추가되는게 군터를 위한 길일지는 잘 모르겠습니다.
▣ 군터는 특수장비로 헬멧이나 기호품을 사용합니다. 기호품은 군터의 초반 가속을 올려주기 때문에 빠르게 '방어 수단'을 사용할 수 있게 도와주며, 소총 터렛을 그나마 빠르게 소환할 수 있게 도와줄 것입니다. 혹은 헬멧을 사용해 기본적인 생존력을 향상시킬 수 있습니다. 군터의 개인장비는 성능 자체가 드라마틱하지 않기 때문에 그 우선도가 매우 낮은 편입니다.
▣ 군터는 주로 전열에 배치하여 빠른 '방어 수단'을 사용하게 하거나, 후열에 배치하여 터렛의 지원 사격 맛을 보게끔 합니다. 어찌되었든, 주로 잘 사용되는 생존자는 아니므로 군터의 미래는 좀 어둡지 않을까 싶습니다.
드와이트
진형 : 악 / 클래스 : 레인저 / 장비 : 민첩
▶요약 추천도 : ★★★★ 주요 사용처 : 성향 방어전/경계선 특수 장비 : 기호품 개인장비 우선도 : 보통 한 줄 평 : 어중간함과 좋음 그 사이
▶개요 - 드와이트는 딜러보다는 디버퍼의 성향을 더 크게 띄는 생존자입니다. 딜 또한 쏠쏠하게 넣을 수 있지만 적에게 가하는 랜덤 기절이 더 눈에 잘 띄는 그런 생존자입니다. - 드와이트가 적에게 묻히는 '워커의 피' 디버프는 적을 주기적으로 피해 입히며 에너지를 감소시키고, 일정 확률로 기절까지 시킵니다. 때문에 드와이트는 워커의 피를 어떻게 하면 효율적으로 묻힐 수 있는지가 중요한 생존자입니다.
▶특징 ① 드와이트는 다양한 스킬을 활용해 '워커의 피'를 묻힐 수 있으며, 이 워커의 피가 묻은 생존자는 '감염 가속화'라는 디버프 스킬에 의해 2초마다 피해를 입고 에너지가 20 감소하며, 30% 확률로 기절 효과를 받게 됩니다. 이 기절이 운 좋게 잘 걸린다면 적의 기술을 취소하는것은 물론이요, 에너지 회복 또한 제한을 받게 해 아군이 우위를 점할 수 있게 해줍니다. ② 드와이트의 '비열한 공격'은 적 전체에게 70% 확률로 '워커의 피'를, '피묻은 화살'은 확정적으로 1명에게 '워커의 피'를, '기습'은 랜덤한 적 2명에게 '워커의 피'를 묻힙니다. 또, 개인장비를 개방할시 일반 공격이 치명타로 적중한 적에게 '워커의 피'를 묻히게 되니, 여러가지 방법을 통해 '워커의 피'를 묻힐 수 있습니다.
▶짤팁 ▣ 드와이트는 성향 방어전에서 감초같이 사용할 수 있는 생존자입니다. 또한 스테이지에서도 '워커의 피'를 사용한 확률적인 싸움에 이긴다면 뚫기 힘들었던 스테이지를 뚫는데 도움이 될 수 있을것입니다. 이는 '경계선'에서도 마찬가지로 적용되는 이야기입니다.
▣ 드와이트는 빠른 필살기 사용을 위한 '기호품'이 주로 사용됩니다. 드와이트는 물론 딜이 나쁘진 않으나 딜은 약간 보너스 느낌으로 사실 적에게 거는 디버프가 더 중요하게 여겨집니다. 때문에 탄약이나 조준경 같은 공격력을 올려주는 특수 장비보다는 '기호품' 이나 '신발' 등 스킬 사용 속도를 올려주는 특수장비가 좋겠습니다. 혹은 너무 빨리 죽는다면 '헬멧' 등의 사용도 나쁘지 않아보입니다. 또, 개인장비의 기본 성능이 좋기에 0강을 빠르게 개방하는 것을 추천하며, 10, 20, 30으로 올라갈수록 디버프 수치가 매우 좋아지므로 여유가 된다면 올려주는 것을 추천드립니다.
▣ 드와이트는 주로 후열에 배치하여 생존력을 보장받는 것이 중요한 생존자입니다. 후열에 배치하고, 적에게 최대한 '워커의 피'를 많이 묻히는 것이 드와이트를 효과적으로 사용하는 방법일 것입니다.
로라
진형 : 악 / 클래스 : 워리어 / 장비 : 힘
▶요약 추천도 : ★★★★ 주요 사용처 : 성향 방어전/경계선 특수 장비 : 헬멧, 신발 개인장비 우선도 : 보통 한 줄 평 : 일대일에 특화된 워리어
▶개요 - 로라는 한 명을 두들겨 패는데 특화된 생존자입니다. 일직선 상에 있는 적을 데려와 에너지와 체력을 지속적으로 감소시키고 상태이상을 걸기 때문에 한 명을 견제하는데 특화된 생존자라고 할 수 있습니다. 따라서 적어도 일인분은 할 수 있는 생존자입니다. - 로라의 스킬셋 특성상 특별한 아군과의 시너지를 기대하기는 힘든 편이나 묵묵하게 홀로 할 일을 다한 다는 점에서 사용이 나름 쉬운 생존자입니다. 다만 성장이 이도저도 아닐때에는 그저 그랩 머신일 뿐이므로 어느정도 육성을 하고 사용하시면 더 사용감이 좋습니다.
▶특징 ① 로라의 '올가미'는 직선상의 적을 자신의 앞으로 끌고 오는 스킬입니다. 직선상의 적이 없을 경우 가까운 적을 끌어오며, 끌려온 적은 2초간 상태이상에 빠지게 되고 지속적인 피해를 입게 됩니다. 또한 끌어온 적에게 '채찍질'을 가해 현재 체력 비례 피해를 입히기 때문에 단단한 생존자를 상대로 효율이 좋습니다. ② 로라의 '적개심'은 자신에게 피해를 입힌 적의 에너지를 감소시키는 기술입니다. 따라서 로라에게 끌려온 적은 로라에게 필살기를 써서 대응하기도 힘든 상태가 됩니다. 또, 로라의 필살기 '수제 철퇴'는 체력이 낮은 적에게 6배나 높은 피해를 입히므로 적을 마무리하는데도 도움이 될 것입니다.
▶짤팁 ▣ 로라는 성향 방어전이나 경계선에서 직선상의 적을 견제할 때 유용하게 사용됩니다. 초반에 사용할 생존자가 없을 때에도 스테이지에서 적 셰리나 캐미스트 등을 담당할 수도 있습니다.
▣ 로라는 빠른 공격속도를 위한 신발, 생존력을 위한 헬멧 등을 주로 특수장비칸에 사용합니다. 또한, 로라의 개인장비 옵션은 HP 40% 미만의 적을 강제로 끌고와 마무리를 할 수 있는 옵션이 붙어있으므로 굉장히 유용하게 사용될 수 있기에 0강 개방은 무조건 해주셔야 하며, 10강과 20강 효과는 미미하므로 30강까지 투자하기 힘들다면 낮은 강화로도 잘 사용할 수 있을 것입니다. 다만 30강 효과가 매우 좋으므로 로라를 주력으로 사용하겠다면 고려해볼만한 옵션입니다.
▣ 로라는 보통 전열보다는 후열에 배치하는데, 이는 까다로운 적이 보통 후열에 배치되어있기 때문입니다. 후열의 적을 끌어와야하기에 로라를 사용하면 전열에 튼튼한 2명의 탱커를 세워야하고, 이는 딜적인 면에서 로라가 잘 해줘야한다는 부담감이 생기긴 합니다. 혹은 탱키한 로라를 앞쪽에 세워 적의 에너지를 전체적으로 차단하는 택틱도 쓰일만 해보입니다.
셰리
진형 : 악 / 클래스 : 테크니션 / 장비 : 지능
▶요약 추천도 : ★★★★★ 주요 사용처 : 스테이지, 경계선, 성향 방어전, 합동전투, 전면전 특수 장비 : 탄약, 기호품, 신발 개인장비 우선도 : 높음 한 줄 평 : 보스딜 최강자, 성능 온전한 귀한 딜러
▶개요 - 셰리는 적에게 순전히 강력한 딜을 박아넣어 적을 제압하는 유형의 퓨어딜러입니다. 셰리는 적이 많을 경우 필살기의 공격이 분산되기 때문에 적이 한 명일 때 가장 효율이 좋긴 하나, 그렇다고 다수의 적에게 약한건 또 아니고 그냥 전체적으로 강력한 딜러 생존자입니다. - 셰리는 에너지를 빠르게 회복하고 일반 공격이 취약한 적을 우선적으로 처리하기에 스테이지에서 뉴비들을 울리는 가장 대표적인 생존자이기도 합니다.
▶특징 ① 셰리는 '명령'을 통해 자신이 하는 기본공격 외에 적을 망원경으로 지침해 공격을 대신 시킵니다. 이 '명령' 자체가 일반적인 공격보다 훨씬 강력하기 때문에 애초에 딜량이 높은 생존자이며, '명령'을 계속 입력시 데미지가 점차 강해지는 효과도 존재하고, 개인장비로 최대 3명까지 동시에 공격할수도 있어 평타 딜러라고 봐도 될 수준입니다. ② 셰리의 필살기는 합뎀이 굉장히 강력한데, 이를 '참모'를 통한 가속 증가와 '협박'을 통한 에너지 획득 및 치명타 증가로 훨씬 더 강력한 딜링을 넣습니다. 또한 필살기인 '강압적인 명령'은 릭 그라임스의 필살기보다 3~4배 이상으로 합뎀이 강력합니다.
▶짤팁 ▣ 셰리는 대부분의 장소에서 다 사용할 수 있는 만능 딜러입니다. 최근 등장한 지하벙커와 전면전에도 필수적으로 사용되기에 필수적인 육성이 권해집니다. 성향 방어전과 합동전투에서는 원래 국밥이었으며 경계선에서도 그렇게 밀리는 성능은 보여주지 않습니다. 또, 스테이지에서도 초반엔 유용하게 사용됩니다.
▣ 셰리는 빠른 스킬 사용을 요구하는 경계선에선 기호품이나 신발을 사용하며, 지속딜을 계속 넣어야하는 전면전이나 합동전투에서는 탄약을 사용합니다. 셰리의 개인장비 효과는 굉장히 우수한 편이며 따라서 무조건 0강 개방은 해줘야 하고, 짬이 된다면 꾸준히 업그레이드 시켜 30강화까지는 시켜주는게 좋습니다. 단, 전면전 용도로만 사용한다면 20강까지만 하는게 가성비상 좋을 수 있습니다.
▣ 셰리는 무조건 후열에 배치하는 생존자이며, 누구와 시너지가 좋다기보다는 단일 생존자 그 자체로도 강력한 생존자이기에 어디 넣어도 무난한 편입니다. 안전한 후열 3, 4, 5번에 배치하는 것을 추천합니다.
베타
진형 : 악 / 클래스 : 탱커 / 장비 : 힘
▶요약 추천도 : ★★★★★ 주요 사용처 : 스테이지, 경계선, 성향 방어전 특수 장비 : 헬멧, 기호품 개인장비 우선도 : 높음 한 줄 평 : 불사와 반사를 지닌 딜탱 가능 생존자
▶개요 - 베타는 주로 아군 전열에서 적의 피해를 흡수하고 반격 데미지를 가하는 생존자이며, 1회성으로 죽었을 때 다시 높은 체력으로 부활할 수 있는 생존자이기도 합니다. - 베타는 또 자신이 받는 피해를 전달시킬 수 있어 주로 힐러나 원거리 생존자의 의문사를 야기할 수 있는 생존자이기도 합니다.
▶특징 ① 베타는 '끈질긴 생명력'을 통해 사망에 이르면 체력을 점차 회복합니다. 최대 70%까지 회복하며, 헬멧으로 체력량을 더 회복시킬 수 있습니다. 다시 일어날 때 주변 적을 기절시키는 효과도 있으며, 해당 효과를 통해 효과적인 탱킹이 가능합니다. ② 베타는 '죽음의 속삭임'을 통해 가장 체력이 낮은 적과 자신을 링크하며, 자신이 받는 피해를 최대 70%까지 상대방도 고스란히 받게 합니다. 이는 베타라서 버틸 수 있는 데미지를 상대는 버틸수 없게끔 하고, 적의 의문사를 자아낼 수 있습니다. 또, '복수'는 받는 피해가 잠시 감소하며 그동안 받은 피해를 2배로 전방에 돌려버립니다. 그 피해는 적이 강력할 경우 더 심각하며, 개인장비 효과와 겹친다면 효과적인 딜링 및 체력 회복을 기대할 수 있습니다.
▶짤팁 ▣ 베타는 스테이지와 경계선, 성향 방어전에서 주로 사용되는 생존자입니다. 스테이지에서는 데미지 반사 및 '죽음의 속삭임'을 통한 적 딜러 및 힐러 견제, 불사로 인한 추가적인 탱킹을 기대할 수 있고, 경계선에서도 비슷한 역할을 할 수 있습니다.
▣ 베타는 버티기 위한 헬멧이나 빠른 필살기 사용을 위한 기호품을 사용하며, 전반적으로는 헬멧을 사용한다고 볼 수 있습니다. 베타의 개인장비 효과는 개방만으로도 우수한 성능을 자랑하기에 무조건 개방을 해줘야하며, 차근차근 30강까지 증가시킨다면 더욱 좋은 성능을 기대할 수 있을 것입니다.
▣ 베타는 주로 전열에 배치하는 생존자이며, 전열 1, 2번에서 아군을 보호하는 역할을 합니다.
케미스트
진형 : 악 / 클래스 : 테크니션 / 장비 : 지능
▶요약 추천도 : ★★★★ 주요 사용처 : 스테이지, 성향 방어전, 전면전 특수 장비 : 기호품, 탄약 개인장비 우선도 : 낮음 한 줄 평 : 광역 범위 딜링과 회복을 통한 광역 자힐 딜러
▶개요 - 캐미스트는 적 전체에게 가하는 높은 범위 공격을 기반으로 광역 딜링을 펼치는 딜러입니다. 따라서 단일 딜은 굉장히 떨어지는 편이기도 합니다. - 캐미스트는 지능형 적을 일정 시간 침묵시킬 수 있으며, 각종 기술이 입힌 피해를 체력으로 회복 할 수 있는 기능이 붙어있어 초반에 굉장히 좋은 생존자입니다.
▶특징 ① 캐미스트의 꽃인 '안락 가스'는 적 전체에게 긴 시간동안 범위 피해를 입히며, 이 피해는 초반 스테이지를 뚫기에 충분한 편이므로 초반에 스테이지 딜러로써 활약하기 안성맞춤입니다. ② 캐미스트는 '전투 갈망'을 통해 체력이 높을 수록 피해량이 올라가며, 캐미스트 스킬의 대부분은 체력을 회복시켜주기 때문에 이 점에서 스킬 아다리가 잘 맞아떨어집니다.
▶짤팁 ▣ 캐미스트는 초반 스테이지와 성향 방어전에 사용되는 편이며, 전면전에서도 사용됩니다. 사실 초반에 캐미스트-소피아-캐미스트를 통한 2연궁으로 적을 녹이는 전법은 다들 사용해왔으나 아브라함이 출시되며 해당 전법은 사장당하게 되었습니다. 그럼에도 초반에는 잘 먹히는 전략이니 아브라함이 없을 때 사용해봄직 합니다. 그 이후로는 버려졌다가, 최근 전면전 추가로 다시 사용처가 생겼습니다. 전면전을 위해서라면 꾸준한 육성을 요구합니다.
▣ 캐미스트는 주로 빠른 필살기 사용을 위한 기호품을 착용합니다. 전면전 같이 딜이 중요한 곳은 탄약을 사용하며, 개인장비의 효과는 다수일때보다 소수일때 딜이 더 들어가는 옵션이므로 그 선호도는 떨어집니다.
▣ 캐미스트는 주로 후열에 배치하나, 초반에는 캐미스트가 다른 탱커보다 단단할 때도 있어 초반에 배치할 때도 있습니다.
알파
진형 : 악 / 클래스 : 탱커 / 장비 : 힘
▶요약 추천도 : ★★★ 주요 사용처 : 성향 방어전, 전면전 특수 장비 : 의약품, 헬멧 개인장비 우선도 : 보통 한 줄 평 : 적을 견제하고 아군에게 버프를 부여하는 유틸형 탱커
▶개요 - 알파는 자신이 단단해지기보다는 아군에게 버프를, 적군에게 디버프 및 견제를 가하며 추가적으로 딜링을 가하는 유틸형 탱커입니다. 퓨어 탱이라고 보기엔 어렵습니다. - 알파는 다양한 스킬효과를 지니고 있기에 해당 효과를 사용할만한 장소에서 조커픽으로 사용되는 편입니다.
▶특징 ① 알파의 '인간 가죽 판쵸'는 아군에게 실드를 부여하며, 터질때의 피해로 적 전방 적의 에너지를 감소시킬 수 있습니다. 또한 '자연의 축복'을 통해 적 지능형 딜러에게서 카운터 역할로 작용할 수 있습니다. 이 스킬로 얻는 피해감소량은 아군이 악 성향일 경우 더 높으므로 아군이 악 성향으로 이루어진 팀이라면 더욱 효율이 좋을 것입니다. ② 알파의 '알파의 자격'은 적의 방어력 및 공격력을 크게 감소시킵니다. 때문에 적의 피해가 너무 강해 버티기 힘들때 사용하면 좋은 효과를 볼 수 있습니다. 또한 필삭리인 '조종'은 생각보다 높은 딜량을 보이기 때문에 서브딜을 톡톡히 넣어줄 수 있습니다.
▶짤팁 ▣ 알파는 전면전에서 적의 피해를 경감시키는데 사용되며, 성향 방어전에서도 투탱을 세울 때 주로 사용됩니다. 그 밖에는 아직 뚜렷한 사용처는 없으나 포텐셜 자체는 좋아보입니다.
▣ 알파는 주로 회복을 위한 의약품이나 탱킹을 위한 헬멧을 착용합니다. 나중에 알파가 강력해진다면 탄약을 사용한 딜러형 알파를 사용하는 것도 재밌을 것 같습니다.
▣ 알파는 주로 전열에 배치하며, 전열에서 아군을 위해 피해를 흡수하고 다른 전열 생존자의 방어를 강화시킵니다.