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워킹데드: 올스타즈 공식 포럼

회원416,079
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[악 성향] - 분석자 : 정전 생존자님!

거버너

 

스테이지: ★★
방어전: ★★
성향방어전: ★★★
경계선: ★★★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★★☆

[스킬 설명]
1. 멈출 수 없는 분노(필살기)
- 잃은 HP 60% 회복
- 15초 간 공격력 30%, 가속 20 증가

2. 무차별 포격(액티브)
- 자신 주변 범위 공격 4회
- 적은 거버너 최대 HP 9%만큼 피해를 받고 1초 간 기절
- 거버너 자신은 최대 HP 4%만큼 피해를 받음

3. 처형(액티브)
- 2회 공격 후 넉백 공격 1회

4. 진통제(액티브)
- 10초 간 매초 손실된 HP의 15% 회복 및 받는 대미지 15% 감소

[추천 배치]
- 예열이 필요한 캐릭터라서 버틸 수 있다면 전열에 둬도 괜찮지만, 보편적으로 후열에 두는 게 낫다.

[추천 특수장비]
신발
- 받는 물리 피해 감소 및 치명타 증가

의약품
- 회복이 많은 캐릭터라 받는 회복량 증가

[개인장비 추천]
개인장비 +30
- 거버너를 사용하기 위해서는 무조건 30강을 해주는 게 좋다. 아니면 크게 체감되지 않는다.

[시너지]
- 딱히 시너지를 내는 캐릭터가 없다.

[총평]
- 바퀴벌레같은 생존력이 컨셉인 캐릭터지만 적들의 스펙이 너무 높은 탓에 활약하기가 애매하다.

 

스테이지: ★★★★★
방어전: ★★★★★
성향방어전: ★★★★★
경계선: ★★★★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★★★★

[스킬 설명]
1. 명중률 100%(필살기)
- 에너지가 가장 높은 적 2초 간 행동 불가 및 보유 에너지 차감
- 피격 후 5초 간 에너지 획득 불가
- 적 에너지 1당 받는 대미지 1.5% 증가

2. 뜨거운 공격(액티브)
- 가까운 적 기준 가로 범위 공격
- 피격된 대상 1명 당 에너지 50 획득

3. 끌어당기기(액티브)
- 가장 멀리 있는 적을 가장 가까이 있는 적의 위치로 끌어당김
- 두 적이 부딪힌 자리 범위 공격

4. 자신감(패시브)
- 에너지 획득 시 에너지 누적
- 누적 에너지 300이상: '끌어당기기' 스킬에 기절 3초 효과 추가
- 누적 에너지 1000이상: '뜨거운 공격' 스킬에 가장 멀리 있는 적 추가 공격 효과 추가
- 누적 에너지 2000이상: '기본공격'에 적 에너지 60 감소 효과 추가
- 각 효과 개방 시 벨 공격력 15%, 가속 15 증가

[추천 배치]
- 후열 중 주로 3번과 5번 자리에 배치

[추천 특수장비]
기호품
- '자신감' 스킬의 효율을 높이기 위함

신발
- 가속과 치명타를 챙기기 위함

[개인장비 추천]
개인장비 +10 / +20 / +30
- 최소 10강을 권장하며 20강 정도는 해야 체감 성능이 확실하게 올라감
- 30강의 경우 벨의 성능은 체감될만큼 좋아지지만 가성비가 뛰어난 편은 아니니 여유가 될 때 올려주면 좋음

[시너지]
- 아브라함: 아브라함이 끌어오지 못하는 범위의 적을 아브라함 앞으로 모아줌
- 케이트: 케이트와 주요 스킬 타겟이 동일해서 같은 타겟을 빠르게 노릴 경우 효과적
- 베타: 베타 앞으로 적을 다 모아서 베타 치즈를 노릴 때 효과적

[총평]
- 셰리 외에 뛰어난 딜러가 없었는데 유틸이 부족한 셰리와 달리 딜과 유틸 모두를 챙긴 뛰어난 딜러가 등장했다.

라니아


스테이지: ★★★
방어전: ★★★
성향방어전: ★★★
경계선: ★★★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★★☆

[스킬 설명]
1. 재빠른 몸놀림(필살기)
- 가장 멀리 떨어진 적의 등 뒤로 이동 후 공격
- 주변에 다른 적이 없을 시 필살기 대미지 30% 증가
- 적에게 준 대미지의 50%만큼 회복

2. 되돌려주기(패시브)
- 대미지를 받을 시 대미지 무효화 및 적 원거리 공격
- 4초 간 가속 60 증가
- 8초에 한 번 발동

3. 난전 유도(액티브)
- 전투 시작 시 마주 보고 있는 적의 등 뒤로 이동 후 라니아의 원래 자리로 밀침
- 밀쳐진 적 8초 간 받는 대미지 50% 증가

4. 쌓여있는 분노(패시브)
- 전투 중 사망에 이를 시 생존 중인 아군이 있다면 HP를 가득 채우고 분노 상태로 변경 후 아군 모두 사망 전 또는 라니아 HP가 0이 될 때까지 유지
[분노 상태]: 적에게 공격받지 않지만 매초 자신 최대 HP 3%씩 차감
- 분노 유지 중 가속 80 증가
- 분노 상태에서 적 처치 시 라니아 최대 HP 50% 회복

[추천 배치]
- 아군 진영으로 보낼 적의 맞은편

[추천 특수장비]
기호품
- 5성 한정. 사망 시 아군에게 에너지 보급.

탄약
- 적에게 공격 받지 않는 프리 딜러의 역할을 최대한 잘 수행하기 위함

[개인장비 추천]
개인장비 활성화 / +30
- 라니아의 성능이 좋은 편도, 개인장비 효과가 뛰어난 편도 아니라서 활성화 정도만 해도 충분함
- 30강 시 라니아의 분노 상태를 오래 지속할 수 있어서 라니아를 활용하는 덱을 애용할 경우 해줄만함

[시너지]
- 피어스, 칼 그라임스, 베타, 죠지 등 생존력이 뛰어난 캐릭터들과 시너지가 좋음

[총평]
- 이론상 엄청난 프리 딜러지만 아군이 살아있어야 된다는 전제 조건과 실제 사용 시 메인 딜러로 쓸만큼 뛰어나지는 않은 딜링 능력 때문에 비주류 캐릭터다.

군터

 

스테이지: ★
방어전: ★
성향방어전: ★★
경계선: ★★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★☆

[스킬 설명]
1. 소총 자동 발사대(필살기)
- 소총 발사대 2기 배치(최대 5기)
- 소총 발사대는 군터와 능력치가 동일하지만 적에게 받는 대미지 200% 증가
- 소총 발사대: 회당 가까운 적 2회 공격

2. 권총 자동 발사대(액티브)
- 군터 뒤편에 9초 간 권총 발사대 1기 설치
- 권총 발사대는 군터와 능력치가 동일
- 권총 발사대: 회당 가까운 적 1회 공격

3. 방어수단(액티브)
- 적 공격 및 7초 간 대상이 받는 대미지 30% 증가

4. 전술적 배치(액티브)
- 전장에 설치된 소총 발사대 1기 당 군터 공격력 5% 증가, 받는 대미지 20% 감소

[추천 배치]
- 근접 딜러지만 총기 발사대를 배치하며 싸우는 캐릭터라서 버틸 수 있다면 전열에 그렇지 않다면 후열에 두는 것을 추천

[추천 특수장비]
신발
- 가속 및 치명타를 챙기기 위함. 가장 무난.

기호품
- 더 잦은 필살기 사용을 위함. 소총 자동 발사대가 빠르게 파괴될 경우 추천.

탄약
- 딜을 높이기 위함. 소총 자동 발사대가 충분히 오래 지속될 경우 추천.

[개인장비 추천]
개인장비 활성화 / +30
- 소총 자동 발사대는 HP가 증가해도 생존 시간에 큰 차이가 없기 때문에 개인장비 활성화 정도만 하면 충분함
- 군터가 애정캐거나 덱에 자주 기용될 경우 30강으로 딜을 올려보는 것도 나쁘지 않지만 굉장히 비효율적이라 권장하지 않음

[시너지]
- 자동 발사대가 잘 부숴지지 않도록 앞에서 단단하게 버텨줄 수 있는 탱커

[총평]
- 자동 발사대 의존도가 높지만 자동 발사대가 잘 버티지 못해서 현재로서는 쓸모있는 캐릭터는 아니다.
- 추후 쪽수의 힘이 필요한 컨텐츠가 생길 경우 활용처가 생길 것으로 예상된다.

드와이트

 

스테이지: ★★★
방어전: ★★★
성향방어전: ★★★★★
경계선: ★★★★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★★★☆

[스킬 설명]
1. 비열한 공격(필살기)
- 아군 후열 중앙으로 이동 후 모든 적 공격
- 70% 확률로 10초 간 지속되는 워커의 피를 묻힘
- 워커의 피가 묻어있는 적 20% 추가 대미지

2. 피묻은 화살(액티브)
- 적 공격 및 10초 간 워커의 피를 묻힘
- 5초 간 적 피격 시 획득 에너지 50% 감소

3. 기습(액티브)
- 랜덤한 적 3명 공격 및 2초 간 기절
- 대상에게 10초 간 지속되는 워커의 피를 묻힘

4. 감염 가속화(패시브)
- 워커의 피가 묻은 대상은 2초에 한 번씩 피해를 입고 에너지 20 감소
- 30% 확률로 짧은 시간 기절

[추천 배치]
- 주로 후열에 배치하지만 필살기 사용 시 아군 후열 중앙으로 이동하는 특성을 고려하여 전열에 배치하기도 함

[추천 특수장비]
신발
- 가속 및 치명타를 챙기기 위함.
- 개인장비 효과와도 가장 잘 어울림.

[개인장비 추천]
개인장비 +10 / +20 / +30
- 활성화 효과와 10강 효과가 나쁘지 않기 때문에 10강까지는 해주는 것을 추천함
- 20강 효과는 지속시간만 늘려주기 때문에 여유가 있는 사람만 하는 것을 추천함
- 30강 효과도 적 회복 효과 감소라 상황에 따라 유용하게 사용될 수 있어서 여유가 된다면 추천함

[시너지]
- 어느 조합에나 무난하게 잘 어울림

[총평]
- 무려 적 5명 중 3명에게 스턴을 걸기 때문에 가이드와 마찬가지로 넣고 반복해서 전투를 하다 보면 기적을 만들어내기도 함

로라

 

스테이지: ★★★
방어전: ★★★
성향방어전: ★★★★
경계선: ★★★★★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★★★☆

[스킬 설명]
1. 수제 철퇴(필살기)
- 적 방어, 피해면역 상태 무시 공격 후 넘어뜨림
- 적 HP 40% 미만 시 대미지 6배
- 필살기로 적 처치 시 실드 및 에너지 300 획득
- Auto 모드에서 HP 40% 이상인 적에게 필살기 사용 불가

2. 채찍질(액티브)
- 4회 공격 후 에어본 공격 1회
- 마지막 공격은 적 현재 HP 20% 추가 대미지

3. 올가미(액티브)
- 마주 보고 있는 적을 우선으로 자신의 앞으로 끌고 옴
- 끌려온 적은 2초 간 움직일 수 없고 8초 간 지속 피해를 받음

4. 적개심(패시브)
- 자신에게 대미지를 입힌 적의 에너지 100 감소
- 동일한 적은 10초 간 최대 4번의 효과 적용

[추천 배치]
- 끌어와서 상대해야할 적의 맞은편에 배치

[추천 특수장비]
신발
- 가속 및 치명타를 챙기기 위함.
- 적과 1:1 구도가 자주 만들어지는 로라의 특성상 가장 적합한 특수장비

[개인장비 추천]
개인장비 활성화 / +10 / +20 / +30
- 개인장비 활성화 시 딸피 킬러가 되는데 스테이지에서는 단단한 적의 경우 오히려 로라가 역으로 위험해지는 상황이 자주 나오게 된다. 이런 점을 봤을 때 PvE보다는 PvP에서 굉장히 뛰어난 효과다.
- 10강, 20강 효과는 로라의 생존력을 높여주는 효과라서 필수는 아니지만 PvP에서 쏠쏠한 재미를 볼 수 있다. 여유가 된다면 추천.
- 30강 효과의 경우 항상 긍정적인 기능만을 한다고 볼 수는 없지만 로라가 죽기 전 조건에 맞지 않는 상황에서도 마지막 발악을 할 수 있다는 점에서 변수 창출 정도는 가능하게 한다. 가성비가 좋지 않아서 딱히 권장하지는 않는다.

[시너지]
- 안정적으로 하나씩 잘라먹는 조합
- 각자 하나씩 적을 맡아서 1인분 씩 하는 조합

[총평]
- PvP 위주의 캐릭터

셰리

 

스테이지: ★★★★
방어전: ★★★★
성향방어전: ★★★★★
경계선: ★★★★
합동전투: ★★★★★
전면전: ★★★★★
종합: ★★★★★

[스킬 설명]
1. 강압적인 명령(필살기)
- 방어력이 가장 낮은 적을 우선적으로 4회 공격
- 각 공격 시 피해를 주지 않은 적을 우선으로 타겟을 바꿔가며 공격
- 총 4회 공격 도중 다음 공격의 대미지는 공격력의 50% 씩 증가
- 필살기를 성공적으로 사용 후 3초 간 제어효과 면역

2. 명령(액티브)
- '기본공격'
- 가장 허약한 적 공격
- 성공적으로 공격 시 다음 '명령' 공격의 대미지 17% 증가(최대 3회 중첩)
- 공격 중 취소될 경우 중첩상태 초기화

3. 협박(액티브)
- 가까운 적 에너지 300 및 치명타 확률 20% 흡수
- '협박' 스킬 시전 중 받는 대미지 60% 감소

4. 참모(패시브)
- 전투 종료 시까지 가속 20 증가
- 개전 시 10초 간 가속 15 추가 증가

[추천 배치]
- 물몸 딜러기 때문에 후열에 배치

[추천 특수장비]
신발
- 가속 및 치명타를 챙기기 위함.

[개인장비 추천]
개인장비 +20 / +30
- 20강까지 버릴 효과가 없다.
- 성향 방어전을 제외하고는 스테이지, 방어전에서는 아브라함에 밀려 잘 사용되지 않고 합동전투, 전면전 등 보스전에서 메인 딜러로 사용되어 30강을 한다면 타겟을 늘리는 30강 효과보다는 스탯을 위해 한다고 보는 게 맞다. 또 다른 악 성향 딜러 벨의 등장으로 성향 방어전에서의 입지도 독보적이지는 않게 됐기 때문에 30강은 필수가 아니며 여유가 될 때 해주면 좋다.

[시너지]
- 적들의 체력을 잘 깎는데 마무리가 애매한 조합

[총평]
- 전투력이 낮은 편이라 30강을 해도 소피아가 잘 안붙는 문제가 해결된다면 현존 최고의 단일 딜러.
- 다만 적의 수가 많을 경우 필살기 대미지가 분산되기 때문에 메인 딜러로 사용하기에는 애매하다.

베타

 

스테이지: ★★★★★
방어전: ★★★★★
성향방어전: ★★★★★
경계선: ★★★
합동전투: ★
전면전: ★
종합: ★★★★

[스킬 설명]
1. 복수(필살기)
- 일정 시간 받는 대미지 60% 감소 및 제어 상태 면역
- 필살기 시전 시간동안 받은 피해를 전방 범위의 적들에게 돌려줌
- 대미지 50%만큼 회복

2. 어깨 치기(액티브)
- 전방의 적 공격 및 넘어뜨림
- 대미지 70%만큼 회복

3. 끈질긴 생명력(패시브)
- 전투마다 1회에 한해 사망에 이르면 잠시 그로기 상태 후 최대 HP 70% 회복
- 그로기 상태 후 주변 적 3초간 기절

4. 죽음의 속삭임(액티브)
- 전투 시작 시 HP가 가장 낮은 적 원거리 공격
- 피격된 대상은 25초 간 베타가 받은 대미지의 70% 피해 공유

[추천 배치]
- 탱커로 사용될 경우 전열에 배치
- 베타 치즈덱의 딜러로 사용될 경우 상황에 따라 유동적으로 배치

[추천 특수장비]
탄약, 신발 등 피해량을 높이는 특수장비
- 베타 치즈 시 베타가 주는 피해가 애매할 경우 사용

조준경
- 베타의 명중률을 높여서 좀 더 안정적인 베타 치즈덱 사용을 원할 경우 사용

기호품
- 베타가 필살기를 사용하지 못할 경우 사용

[개인장비 추천]
개인장비 활성화 / +20 / +30
- 개인장비 활성화만 해도 베타 치즈덱을 사용할 수 있지만 가능성을 조금이라도 올리기 위해 최소 20강까지 올려주는 것을 권장함
- 30강을 할 경우 두 번의 필살기 동안 무적이 되어 굉장히 안정적이게 되므로 추천함

[시너지]
- 아브라함, 네간, 벨과 같이 후열의 적들을 베타 앞으로 모아줄 수 있는 캐릭터

[총평]
- 적을 한데 모아놓고 베타가 필살기를 사용하는 동안 베타를 집중공격 하게 하여 반사 대미지로 일격에 적들을 몰살시키는 베타 치즈 덱의 주인공. 아브라함으로도 통과하지 못하는 스테이지를 통과해내기도 한다. 조건이 까다로워 항상 사용하기 힘들고 연구가 많이 필요하다.
- 베타 치즈덱이 아니어도 개인장비 효과가 발동되면 무적 시간을 통해 어느정도 생존이 보장되어 준수한 탱킹력을 보여준다.

케미스트

 

[평점(20챕터 이전 / 이후)]
스테이지: ★★★★★ / ★★★
방어전: ★★★★★ / ★★★
성향방어전: ★★★★★ / ★★★
경계선: ★★★☆
합동전투: ★
전면전: ★★★★★
종합: ★★★★★ / ★★★

[스킬 설명]
1. 안락 가스(필살기)
- 12초 간 적 전체 지속 공격
- 매 초 입힌 대미지의 30% 회복
- 필살기 종료 시 입힌 총 대미지의 70% 회복

2. 성공적 조합(액티브)
- 4회 공격
- 입힌 대미지의 100% 회복

3. 마비 가스(액티브)
- 적 지능형 캐릭터를 우선 타겟으로 공격 및 4초 간 침묵(지능형 캐릭터가 없을 경우 랜덤 타겟)

4. 전투 갈망(패시브)
- 케미스트의 HP 비율이 높을 수록 공격력과 치명타 확률 증가(각각 최대 30%)

[추천 배치]
- 필살기 사용 전까지 버틸 수 있을 경우 전열
- 필살기 사용 전까지 버티지 못하면 후열

[추천 특수장비]
탄약, 신발 등 피해량을 높이는 특수장비
- 안정적으로 필살기를 사용할 수 있을 경우 사용

기호품
- 케미스트가 필살기를 사용하지 못할 경우 사용

[개인장비 추천]
- 추천하지 않음 / +20 / +30
- 케미스트의 개인장비 효과는 모든 캐릭터를 통틀어서 굉장히 안좋은 편에 속함.
- 전면전에서 필수 캐릭터로 사용되고 있기 때문에 전면전에서 기록을 낼 필요가 있는 경우 웬만하면 20강까지만 추천하며 전면전 기록이 절실한 경우에만 30강을 하면 된다.

[시너지]
- 케미스트의 필살기 사용 빈도를 비약적으로 높여주는 글렌, 소피아

[총평]
- 아브라함이 나오기 전 최고의 효자 딜러였다. 아브라함이 나온 후로도 161레벨부터 20스테이지 정도까지는 강력한 모습을 보여주나 그 이후로 점점 힘이 빠지며 퇴물이 되어가는 모습을 볼 수 있다.

알파

 

스테이지: ★★★
방어전: ★★★
성향방어전: ★★★★
경계선: ★★★
합동전투: ★
전면전: ★★★★
종합: ★★★☆

[스킬 설명]
1. 조종(필살기)
- 적 진영의 가장 먼 적 원거리 공격 및 해당 적 위치에 워커 2기 소환
- 워커는 기본공격과 단일 공격 스킬을 사용
- 워커는 시간이 지남에 따라 HP가 점점 감소하며 최대 25초 유지

2. 알파의 자격(액티브)
- 전방 적 3회 공격
- 적 방어 및 공격력 30% 흡수
- 동시에 1명의 적에게만 발동되며 알파 사망 전까지 유지

3. 인간 가죽 판쵸(액티브)
- 가장 전방에 있는 아군 1명에게 8초 간 실드 부여
- 지속시간 동안 실드 파괴 시 주변 적 공격 및 에너지 100 감소

4. 자연의 축복(패시브)
- 알파 생존 시 모든 아군은 적 지능형 캐릭터에게 받는 대미지 15% 감소
- 악 성향 아군의 경우 적 지능형 캐릭터에게 받는 대미지 20% 추가 감소

[추천 배치]
- 워커가 소환될 때부터 생존력이 좋아지기 때문에 초반을 버틸 수 있다면 전열, 그렇지 않다면 후열을 권장

[추천 특수장비]
신발, 탄약
- 워커 소환 시 알파의 딜이 준수하기 때문에 딜 부분 강화.

의약품
- 알파의 개인장비 효과 회복량 증가

[개인장비 추천]
개인장비 +20 / +30
- 20강의 경우 지속적인 워커 소환으로 알파의 생존력이 비약적으로 상승된다.
- 30강은 효과는 좋은 편이나 전면전에서 소피아가 알파에 붙을 위험상이 있고 가성비가 좋은 편은 아니기 때문에 아직까지는 추천하지 않는다.

[시너지]
- 시너지 보다는 적에 지능형 캐릭터가 많을 때 추천한다.

[총평]
- 개인장비 20강 이상의 알파는 초반에 삭제당하지만 않는다면 워커 소환 이후부터 준수한 탱킹능력 딜링능력을 갖춘 만능 캐릭터로 변한다.

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