『핵심스킬』 ➥ '멈출 수 없는 분노(U)': 손실 HP의 일정량을 회복하고, 일정 시간동안 공격력과 가속을 증가시킨다. ➥ '진통제(A)': 일정 시간 동안, 매초 손실된 HP의 일정량을 회복하고, 받는 데미지를 감소시킨다.
『특수장비』 ➥ 거버너는 높은 회복력을 통한 유지력을 우선시 하기 때문에, 의약품을 추천하고, 의약품 없이 유지력이 충분하다면 탄창을 추천한다.
『개인장비』 ➥ 거버너는 스킬 시전 동작이 느린편이기 때문에, 개인장비 30강 효과인 제어 면역이 필수로 요구된다.
『배치』 ➥ 전열 고정이다.
『평가』 ➥ 뛰어난 자체 회복능력을 통해 버티면서 전투하는 스타일의 캐릭터. 전투 스타일 자체가 어느 조합에 들어가 어울려 시너지를 내는 캐릭터가 아니기 때문에 컨텐츠에서 채용률은 처참한 수준이다. 또한, 주요 전투 스킬인 '무차별 포격'의 범위가 비교적 좁은 편이라, 워리어의 포지션과 탱커의 포지션 그 사이 애매하게 위치하고 있다는 것도 문제이다.
벨
『평점』 ➥ ★★★★★
『주요 활용 컨텐츠』 ➥ 스테이지, 성향방어전, 방어전, 경계선
『장/단점』 ➥ 강력한 제어와 피해량/부족한 생존 능력
『핵심스킬』 ➥ '끌어당기기(A)': 가장 멀리 있는 적을 가장 가까운 적 방향으로 끌어당긴다. ➥ '자신감(P)': 누적 에너지에 따라 구간별로 스킬에 추가 효과를 얻으며, 공격력과 가속이 증가한다.
『특수장비』 ➥ 지능형 캐릭터인 벨은 치명타 확률이 높고, 추가적으로 얻는 가속 보너스 때문에 신발을 추천한다. 가속은 벨의 스킬 쿨타임을 감소시켜 벨에게 가장 중요한 부분이다.
『개인장비』 ➥ 벨을 메인딜러로 사용하기 위해서 개인장비 30강을 추천하고, 그렇지 않더라도 최소한의 가속보너스를 위해 적어도 10강까지는 추천한다.
『배치』 ➥ '끌어당기기'스킬을 우선 목표로하는 적의 방향에 대각선에 배치하는 것이 기본이지만, 생존을 위해서는 후열 어디에서나 최우선 배치할 수 있도록 한다.
『평가』 ➥ 시간이 지날수록 증가하는 공격력과 가속, 적을 제압하고 일자형 범위 공격을 유도하는 스킬과, 에너지를 감소시키는 필살기를 가진 캐릭터. 필살기를 이용해 강력한 피해를 입히는 적을 견제하기 위해 사용하기 좋고, 시간이 지날수록 증가는 가속으로 적을 쉴틈없이 묶고 당기고, 에너지를 소비시켜버리기 때문에 상당히 유용하다. 보통 견제없이 일정시간이 흐르면 벨이 적을 압도하는 그림이 나오기 때문에 적 입장에서 항상 견제의 목표가 된다. 스테이지에서는 이를 이용해, 벨을 최대한 오래 지키는 전략을 이용하는 방법으로 덱을 조합할 수 있다.
라니아
『평점』 ➥ ★★★
『주요 활용 컨텐츠』 ➥ 경계선, 성향방어전, 스테이지
『장/단점』 ➥ 후방 침투/조건부 피해량 증가
『핵심스킬』 ➥ '되돌려주기(A)': 전투 중, 데미지를 받으면 무효화하고 일정 피해량을 입힘. ➥ '난전 유도(A)': 개전 시, 마주보고 있는 적을 자신이 있던 자리로 밀치며, 받는 피해를 증가시킨다.
『특수장비』 ➥ 중요한 생존기인 '되돌려주기' 쿨타임을 단축시키기 위해서 가속이 중요하기 때문에 신발을 추천한다.
『개인장비』 ➥ 라니아의 개인장비 효과는 분노 상태에서 효과가 발동하기 때문에 일반적인 상황에서 활용하기 상당히 어렵다. 강화 추천을 하지 않는다.
『배치』 ➥ 라니아는 '난전 유도'의 대상이 되는 적과 마주보는 자리로 배치하기에 유동적이다.
『평가』 ➥ 적을 아군 진영으로 밀어넣고 자신은 후방으로 침투하는 특징을 가진 캐릭터. 목표 적을 견제하기 좋고, 후방으로 침투해 적의 진영을 파괴하는 대표적인 암살 능력을 지니고 있다. 최근에는 견제기가 강한 적과 마주시켜 아군 메인딜러를 보호하는 쪽으로 사용하는 추세가 강하다.
군터
『평점』 ➥ ★
『주요 활용 컨텐츠』 ➥ 성향방어전
『장/단점』 ➥ 화력 집중/낮은 소환물 내구도
『핵심스킬』 ➥ '소총 자동 발사대(U)': 군터와 동일한 능력을 가진 소총을 소환한다. 이 소총은 최대 5기 까지 소환이 가능하다.
『특수장비』 ➥ 최대한 소총을 많이 소환해야 강해지는 메커니즘이기 때문에 기호품을 착용하거나, 탄창을 착용하기를 추천한다.
『개인장비』 ➥ 부족한 소총 발사대의 HP와 화력을 증가시켜주는 효과를 해금하기 위해 30강을 추천한다.
『배치』 ➥ 군터는 근접캐릭으로 전열 배치가 고정이다.
『평가』 ➥ 군터는 소총을 최대한 많이 보유하고 유지해야 화력이 나오는 캐릭터이다. 하지만, 속전속결 전투의 메타에서 현재 군터는 기용하기 어렵다. 또한, 소총 내구도가 낮아 전면전을 비롯한 보스전에서도 활약이 어렵고, 사실상 어디에서도 사용되지 못하고 있다.
드와이트
『평점』 ➥ ★★★★
『주요 활용 컨텐츠』 ➥ 성향방어전, 스테이지, 경계선
『장/단점』 ➥ 적 필살기 견제/다소 부족한 피해량
『핵심스킬』 ➥ '기습(A)': 적들에게 피해를 입히고, 워커의 피를 묻히며 2초 동안 기절시킨다. ➥ '감염 가속화(P)': 워커의 피가 묻은 적에게 지속적인 데미지를 입히며, 에너지를 감소시키고 짧은 시간 기절시킨다.
『특수장비』 ➥ 방탄복을 통해 회피를 더해 생존 능력을 올리거나, 필살기를 통한 개인장비 효과의 효율을 높이는 기호품을 추천한다.
『개인장비』 ➥ 드와이트의 개인장비 효과는 10강화 때 공격력 감소, 30강화 때 HP회복 효과 감소를 기준으로 강화한다. 후반으로 갈수록 HP회복 감소 효과는 유용한 옵션이지만, 초반에는 큰 효율이 없어 10강을 추천하고, 30강을 후순위로 한다.
『배치』 ➥ 드와이트는 회피 능력이 우수하고, 필살기를 통해 후열로 이동하여 생존 능력이 우수한 편이기 때문에, 전열에 배치할수도 있으며, 불가능 하다면 후열에 배치한다.
『평가』 ➥ 드와이트는 지속적인 기절과 에너지 감소를 통해 적의 필살기를 지연시키고 차단시킨다. 개인장비가 출시 된 이후부터는 적의 공격력 감소와 HP 회복감소 효과를 더해, 디버프 능력이 아주 우수해졌다. 레인저 클래스 특성상 전술 효과로 얻는 가속 버프로 인해 상시 디버프 유지가 가능할 정도로 강력하고, 회피가 높아 생존 능력이 아주 우수한 편이다. 아브라함과 초반 시너지가 맞지 않아 스테이지에서 외면을 받았지만, 다편성 전투에서는 확실히 한 자리를 하고 있는 캐릭터이다.
로라
『평점』 ➥ ★★★
『주요 활용 컨텐츠』 ➥ 경계선, 성향방어전, 스테이지
『장/단점』 ➥ 강력한 제어기와 증폭피해/조건부 필살기
『핵심스킬』 ➥ '수제 철퇴(U)': 상대의 방어력과 피해면역을 무시하는 피해를 입힌다. 일정 HP비율 이하일 시, 데미지가 크게 증가한다. ➥ '올가미(A)': 적을 자신의 앞으로 끌고 온다.
『특수장비』 ➥ 필살기의 피해량을 극대화하기 위해 탄창을 장착할 수 있으며, 유지 능력을 올려주기 위한 헬멧 또한 고려할만 하다.
『개인장비』 ➥ 로라의 개인장비는 적을 제압하는 능력보다는 유지력에 집중하는 것을 추천한다. 20강을 추천하며, 30강은 후순위로 여유가 되는 선에서 강화한다.
『배치』 ➥ 로라의 배치는 '올가미'를 적절하게 사용할 수 있는 목표를 선정하는데에 따라서 유동적이다. 보통, 강력한 딜러나 유틸성을 가진 적 캐릭터와 일직선 상으로 배치하게 된다.
『평가』 ➥ 상대의 후열 메인딜러를 제압하기 좋은 캐릭터. PVE는 적과의 격차로 인해 사용하는 경우가 적으나, PVP의 경우 단일 적을 대상으로 견제하기 좋은 평가를 받고 있다. 최근 업데이트를 통해 딜러의 비중이 높아진 만큼 PVP에서 상대 딜러에 대한 저격용으로 사용 추세가 높아졌다. 성향방어전에서 라니아와 함께 유틸성 강한 적을 제압할 수 있는 캐릭터 중 하나로 평가받고 있다.
셰리
『평점』 ➥ ★★★★☆
『주요 활용 컨텐츠』 ➥ 전면전, 합동전투,성향방어전, 스테이지, 경계선
『장/단점』 ➥ 높은 필살기 피해량/부족한 생존력
『핵심스킬』 ➥ '강압적인 명령(U)': 방어력이 가장 낮은 적을 순서로 적을 4회 타격한다. ➥ '명령(A)': 일반 공격이 '명령'으로 대체된다. 가장 허약 적을 대상을 타겟으로 한다.
『특수장비』 ➥ 셰리는 지속 시간동안 견제없이 적을 타격할 수 있다면 탄창을 추천하고, 경계선과 같이 빠른 필살기로 적을 선행하여 제압하기 위해선 기호품을, 일반적으로 개인장비의 효과를 빠르게 터트리고 효율을 극대화 할 수 있는 신발을 추천한다.
『개인장비』 ➥ 셰리의 개인장비는 30강의 효과가 독보적으로 이전 효과들에 비해 우수하므로 30강을 추천한다.
『배치』 ➥ 셰리는 적의 제어와 암살에 취약하므로, 항상 적의 배치에 있어서 타겟으로 선정되지 않는 곳에 배치하는게 좋다.
『평가』 ➥ 높은 DPS와 필살기를 통한 단일 적에게 대한 높은 피해량을 가하는 캐릭터. 다만, 생존능력이 취약하다는 부분에서 메인딜러로 사용하기는 조건이 까다롭다. 하지만, 이 부분이 보완되는 한정적인 환경에서는 상당히 좋은 딜러로서 활약한다. 셰리는 합동전투, 전면전에서 사용이 될만큼 단일 적에게 대한 DPS는 캐릭터들 중에서 독보적이라 할 수 있고, PVP에서는 필살기를 통해 전황을 뒤집만큼 강력한 딜러로 인식받고 있다.
베타
『평점』 ➥ ★★★★★
『주요 활용 컨텐츠』 ➥ 성향방어전, 스테이지, 경계선
『장/단점』 ➥ 강력한 피해 흡수 및 반사/필살기의 좁은 피해반경
『핵심스킬』 ➥ '복수(U)': 시전 시간동안 받는 피해를 감소시키고, 이후 전방의 적들에게 받은 피해를 일정 비율로 데미지를 입힌다. ➥ '끈질긴 생명력(P)': 베타는 사망에 이르면, 잠시 그로기 상태를 가진 뒤, 부활한다. ➥ '죽음의 속삭임(P)': 개전 시, HP가 가장 낮은 적에게 표식을 남겨, 자신이 받은 데미지를 표식이 남은 적에게 전달한다.
『특수장비』 ➥ 베타는 개인장비 효과인 불사 효과를 활용하기 위해 필살기를 반드시 사용해야하는데, 이를 위해서 생존 능력을 높여주는 헬멧이나, 에너지 수급을 올려주는 기호품이 활용될 수 있고, 상황에 맞춰서 이 둘을 장착하면 된다.
『개인장비』 ➥ 베타의 개인장비 효과는 모든 구간에서 상당히 의미가 있는 효과들로, 특히, 30강 효과는 불사 효과를 전투 중 최대 2번까지 발현하기 때문에 상당히 도움이 되므로 30강을 추천한다.
『배치』 ➥ 베타의 배치는 적이 가장 베타에게로 잘 모이도록 할 수 있는 전략적인 배치가 필요하기 때문에 고정적인 배치는 정할 수 없으나, 일반적으로 탱킹 능력을 필요로 하는 경우라면 전열을 추천한다.
『평가』 ➥ 예전부터 베타는 피해감소와 부활을 가진 준수한 탱커로 인정받은 캐릭터였다. 게임 진행 후반부로 갈수록, 베타는 개인장비의 불사효과를 통한 '복수'의 활용도가 많이 높아지는데, 이것은 강한 적을 맞상대해야하는 후반 스테이지에서 우수한 탱커의 역할을 수행할 수 있고, 높은 피해를 흡수해 적에게 되갚은 식의 딜러 역할도 병행한다는 점에서 평가가 좋아지기 때문이다. 최근에는, 벨의 출시로 베타에게 적을 이동시키는 것이 수월해 전략적인 가치 또한 높아졌다.
케미스트
『평점』 ➥ ★★☆
『주요 활용 컨텐츠』 ➥ 전면전, 성향방어전, 스테이지
『장/단점』 ➥ 전범위 지속 피해/부족한 순간 피해능력
『핵심스킬』 ➥ '안락 가스(U)': 전장 전체에 지속적인 피해를 가하고, 피해의 일부를 HP로 회복한다. ➥ '전투 갈망(P)': HP의 비율이 높을수록, 공격력과 치명타 확률이 증가한다.
『특수장비』 ➥ 필살기 시전 간격을 줄이기 위해서라면 기호품을, 전투 후반까지 지속될 경우 탄창을 추천한다.
『개인장비』 ➥ 전면전을 제외하고는 사용하는 경우가 드문데, 개인 장비의 효과가 전면전 특성상 발휘되기가 어렵고, 순수히 장비 능력치의 공격력 증가 비율 또한 낮아 강화 추천을 하지 않는다.
『배치』 ➥ 회복을 통한 전열 사수가 가능하거나, 전면전에서는 전열을, 이외에는 후열을 추천한다.
『평가』 ➥ 초창기 메인딜러로서 활약했던 캐릭터. 아브라함 출시 후, 전면전을 제외하고 사용할 곳이 사실상 없어졌다. PVE에서 사용하기 위해선 글렌과 소피아와의 조합이 고정적이고, 전열의 자리에 후열을 사수할 수 있는 캐릭터가 필요하기 때문에 조합의 코스트가 높은데 반해, 순간 피해량이 낮아 적의 회복력과 더불어 탱킹력이 강한 조합에 취약하여, 현 메타에선 도태된 캐릭이 되었다.
알파
『평점』 ➥ ★★★☆
『주요 활용 컨텐츠』 ➥ 전면전, 성향방어전
『장/단점』 ➥ 아군 보호 능력/부족한 제어기
『핵심스킬』 ➥ '알파의 자격(A)': 적의 공격력과 방어력을 감소시키며, 감소시킨 능력을 자신의 능력수치에 증가시킨다. ➥ '자연의 축복(P)': 알파가 생존 중이라면, 아군은 적 진영의 지능형 캐릭터로부터 받는 피해가 감소한다.
『특수장비』 ➥ 메인딜러를 지키기 위해 전열을 사수해야하는 성향방어전에서는 헬멧을 추천하고, 전면전에서는 에제키엘의 '왕의 은혜' 효과를 증가시켜주는 탄창을 추천한다.
『개인장비』 ➥ 알파의 유지력에 힘을 주기 위해선 20강을 달성하는 것을 추천하며, 여유가 된다면 30강을 가는 것 또한 좋다.
『배치』 ➥ 알파는 전열에 배치하여, 진영을 고수하여 후열의 캐릭터들을 보호한다.
『평가』 ➥ 최근 '위장 진지' 전면전에서 떠오르는 캐릭터.아브라함의 기절 면역 패치가 이루어진 이후, 화염방사기에 저항하기 위한 알파의 능력이 주목받고 있다. 게다가, 적의 공격력을 훔치면서 에제키엘의 '왕의 은혜'와 시너지 효과가 좋다는 평도 있다. 이전 성향방어전에서도 준수한 평가가 나오고 있어, 이전에 비해 알파의 평가가 좋아졌다.