[스킬 설명] 1. 커다란 도움(필살기) - 모든 적에게 붉은 페인트를 묻혀 16초 간 받는 대미지 20% 증가. - 붉은 페인트가 묻은 적을 처치한 아군 10초 간 에너지 총 80 획득 및 치명타 확률 100% 증가.
2. 사전 체크(액티브) - 공격력이 가장 높은 적, 가장 허약한 적 동시 5회 공격. - 공격력이 가장 높은 적 1초 간 기절 및 가속 40 감소.
3. 작은 도움(액티브) - 가장 허약한 적에게 10초 간 파란 페인트 묻힘. - 파란 페인트가 묻은 적 공격 시, 3초 간 기본공격 속도 30%, 치명타 확률 30% 증가. - 파란 페인트가 묻은 적 공격 시, 최대 5초에 한 번 HP 회복.
4. 탄종 특성(패시브) - 적의 HP가 낮을수록 헨리와 아군이 적에게 주는 대미지 최대 30% 증가.
[추천 배치] - 후열 배치를 기본으로 하지만 후열에 중요도가 더 높은 생존자를 배치해야할 경우 전열에 배치해도 크게 문제되지는 않음.
[추천 특수장비] 기호품 - 필살기의 중요도가 높은 헨리에게 도움이 됨.
신발 - 기호품만큼은 아니지만 가속을 증가시켜줘서 어느정도 도움이 됨..
[개인장비 추천] 개인장비 +10/+20 - 전투력이 가장 높은 아군의 에너지를 회복시켜준다는 점에서 10강까지는 필수. - 20강의 경우 둘에게 실드를 부여하지만 그 수치가 뛰어난 편은 아니라서 큰 도움은 되지 않음. 그래도 20강 정도면 큰 부담은 아니고 없는 것 보다는 낫기 때문에 권장하는 편. - 30강은 실드량을 늘려주는데 늘어나도 별 볼일 없어서 추천하지 않음.
[시너지] 주로 가장 허약한 적을 타겟으로 삼는 메인 딜러와 시너지가 좋음.
[총평] - 서포터로서 나쁘지 않은 스킬 구성을 갖췄지만 선 방어전이 아니면 다른 생존자들을 제치고 투입될만큼 매력적이지가 않음. 31-4부터 2덱 이상에서는 상황에 따라 기용해볼만함.
[스킬 설명] 1. 때려부수기(필살기) - 공격력 가장 높은 적 8회 공격 후 마무리 공격 1회. - 마무리 공격에 피격된 적 3초 간 기절 및 6초 간 공격력 40% 흡수. - 스킬 시전 중 대미지 면역 및 명중률 대폭 증가.
2. 시멘트 가루(액티브) - 가장 가까운 적 공격 및 7초 간 명중 80, 획득하는 에너지 60% 감소. - (개인장비 오픈/+10/+20) 시멘트 가루가 묻어있는 적 공격 시, 4초 간 명중 70/80/90, 치명타 확률 15%/20%/25% 증가. - (개인장비 +30) 시멘트 가루가 묻어있는 적 공격 시, 최대 2초에 한 번 에너지 60 획득.
3. 작열통(액티브) - 가장 멀리 있는 적에게 이동하며 경로의 모든 적 공격. 이동 후 대상과 대상 주변의 적에게 마무리 공격 1회. - 5초 간 브로디에게 실드 부여. - 스킬 시전 중 명중률 대폭 증가 및 제어 효과 면역.
4. 광역 강타(액티브) - 공격 전 브로디가 잃은 HP의 23% 회복. - 전방 범위 공격 및 적들 넘어트림. - 넘어트린 적 1명 당 브로디 최대 HP의 8% 회복.
[추천 배치] - 전열 배치가 무난하지만 스킬을 써보기도 전에 죽는다면 후열에 배치하는 게 좋음.
[추천 특수장비] 신발 - 치명타, 물리 피해 감소, 가속 등을 올려줘서 가장 무난함.
의약품, 헬멧 - 브로디의 생존력을 올리기 위함.
[개인장비 추천] 개인장비 +30 - 개인장비 30강 전과 후의 브로디는 완전히 달라짐.
[시너지] 브로디가 시멘트 가루를 묻힌 적을 주로 공격하는 메인 딜러.
[총평] - 메인 딜러로 사용하기엔 물몸이라는 치명적인 단점이 있어서 메인 딜러를 보조하는 서브 딜탱의 역할로 쓰는 게 좋음.
[스킬 설명] 1. 절단(필살기) - 적 1회 공격 후 전방 범위 공격 1회. - 범위 공격에 피격된 적 12초 간 지속 피해.
2. 방해물 제거(액티브) - 전방 범위 공격 및 10초 간 명중 150 감소. - (개인장비 오픈/+20) 필살기 '절단'의 지속 피해를 받고 있는 적에게 '방해물 제거' 스킬 사용 시, 시딕 공격력 200%/300% 추가 대미지. - (개인장비 +10/+30) 필살기 '절단'의 지속 피해를 받고 있는 적에게 '방해물 제거' 스킬 사용 시, 적 2초/4초 간 넘어트림.
3. 무게 적용(액티브) - 스킬 사용 시, 전투력 1단계 상승(최대 3단계). - 전투력 1단계 상승시마다 받는 대미지 30% 감소, 가속 25 증가. - 전투력 3단계 시, '흥분' 상태가 되어 8초 간 가속 120 증가. - '흥분' 상태 종료 시 전투력 단계 초기화.
4. 전투 적응(패시브) - '흥분' 상태 종료 시, 12초 간 매초 최대 HP의 5% 회복. - 전투 중 받는 HP 회복 효과 80% 증가.
[추천 배치] - 전열 배치가 무난하지만 '무게 적용' 스킬을 제대로 사용하려면 후방에 배치하는 것도 좋음.
[추천 특수장비] 헬멧, 방탄복, 의약품 - 시딕의 생존력을 올리기 위함.
[개인장비 추천] 개인장비 +10/+30 - 개인장비 효과를 보려면 필살기를 사용한 뒤 '방해물 제거' 스킬까지 사용해야 하는데, 필살기를 사용할 때까지 생존하기도 어렵고, 필살기를 사용하더라도 지속 피해를 받는 상태의 적에게 '방해물 제거' 스킬을 사용하기도 까다로움. - 시딕 자체가 잘 안쓰여서 10강 정도면 충분하지만 시딕을 본격적으로 사용하려면 30강을 해주는 게 좋음.
[시너지] 시딕이 생존할 수 있도록 어그로를 끌어주는 생존자나 시딕을 보호해줄 수 있는 생존자.